, ,

کتاب کاربرد ActionScript در ایجاد سیستم‌های رویداد تصادفی برای روایت‌های تعاملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد ActionScript در ایجاد سیستم‌های رویداد تصادفی برای روایت‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: شبیه‌سازی وقایع تصادفی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی ActionScript و ساختار زبان
  • 2. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی در ActionScript
  • 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 5. توابع و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 6. کلاس‌ها و اشیاء در ActionScript
  • 7. مفاهیم وراثت و چندریختی
  • 8. مدیریت خطا و استثناها
  • 9. کار با آرایه‌ها و مجموعه‌ها
  • 10. مقدمه‌ای بر سیستم‌های رویداد
  • 11. رویدادهای کلیک و اشاره‌گر ماوس
  • 12. رویدادهای صفحه کلید
  • 13. رویدادهای پیمایش و بارگذاری
  • 14. مدیریت رویدادهای سفارشی
  • 15. اصول طراحی روایت‌های تعاملی
  • 16. ساختار روایی خطی و غیرخطی
  • 17. کاربرد رویدادها در پیشبرد داستان
  • 18. مدل‌های روایت تعاملی مبتنی بر انتخاب
  • 19. طراحی نقاط تصمیم‌گیری در داستان
  • 20. پیاده‌سازی شاخه‌های روایی مختلف
  • 21. سیستم‌های متغیر و وضعیت در روایت
  • 22. مدیریت تاریخچه انتخاب‌های کاربر
  • 23. تاثیر انتخاب‌ها بر پایان‌بندی داستان
  • 24. مقدمه‌ای بر تولید رویدادهای تصادفی
  • 25. اصول اعداد تصادفی در برنامه‌نویسی
  • 26. تولید اعداد تصادفی در ActionScript
  • 27. توزیع‌های احتمالی برای رویدادهای تصادفی
  • 28. استفاده از توزیع یکنواخت
  • 29. استفاده از توزیع نرمال (گوسی)
  • 30. استفاده از توزیع پواسون
  • 31. استفاده از توزیع هندسی
  • 32. استفاده از توزیع نمایی
  • 33. طراحی مکانیزم‌های ایجاد تنوع در روایت
  • 34. تولید رویدادهای تصادفی برای شخصیت‌ها
  • 35. تولید رویدادهای تصادفی برای محیط
  • 36. تولید رویدادهای تصادفی برای دیالوگ‌ها
  • 37. تولید رویدادهای تصادفی برای چالش‌ها
  • 38. ایجاد تنوع در نتایج رویدادها
  • 39. مدیریت پیچیدگی رویدادهای تصادفی
  • 40. تنظیم پارامترهای تولید رویداد
  • 41. تعادل بین تصادفی بودن و انسجام روایی
  • 42. پرهیز از تکرار و یکنواختی در رویدادها
  • 43. استفاده از مکانیزم‌های بازخورد برای تنظیم
  • 44. نمایش بصری رویدادهای تصادفی
  • 45. انیمیشن‌های رویدادهای تصادفی
  • 46. جلوه‌های صوتی برای رویدادهای تصادفی
  • 47. رابط کاربری برای تنظیمات رویداد
  • 48. پیاده‌سازی رابط کاربری تعاملی
  • 49. نمایش گزینه‌های روایی به کاربر
  • 50. بازخورد بصری انتخاب‌های کاربر
  • 51. ذخیره و بارگذاری وضعیت روایت
  • 52. سازگاری با استانداردهای آموزشی
  • 53. اصول طراحی آموزشی در ActionScript
  • 54. ساخت محتوای آموزشی تعاملی
  • 55. کاربرد ActionScript در شبیه‌سازی‌ها
  • 56. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی‌های آموزشی
  • 57. طراحی سیستم‌های شبیه‌سازی رویداد
  • 58. مدل‌سازی پدیده‌های آموزشی با رویداد
  • 59. تست و اعتبارسنجی سیستم‌های رویداد
  • 60. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 61. کاربرد ActionScript در بازی‌های مبتنی بر روایت
  • 62. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی
  • 63. سیستم‌های امتیازدهی در بازی‌های روایی
  • 64. مدیریت منابع در بازی‌های تعاملی
  • 65. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای NPCها
  • 66. طراحی معماها و پازل‌ها در روایت
  • 67. تکنیک‌های روایت‌گری در بازی‌های دیجیتال
  • 68. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد ActionScript
  • 70. مدیریت حافظه در ActionScript
  • 71. اصول معماری نرم‌افزار برای پروژه‌های بزرگ
  • 72. توسعه و نگهداری کد ActionScript
  • 73. مستندسازی کد و پروژه‌ها
  • 74. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 75. کار با کتابخانه‌های ActionScript
  • 76. استفاده از ابزارهای توسعه (IDE)
  • 77. پیکربندی پروژه‌های ActionScript
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 79. آزمایش واحد (Unit Testing)
  • 80. اصول امنیت در ActionScript
  • 81. مدیریت دسترسی‌ها در سیستم‌های رویداد
  • 82. ملاحظات اخلاقی در طراحی روایت‌های تعاملی
  • 83. کاربرد ActionScript در آموزش مجازی
  • 84. طراحی سیستم‌های ارزیابی مبتنی بر روایت
  • 85. مقدمه‌ای بر استانداردهای آموزشی دیجیتال
  • 86. ملاحظات حقوقی انتشار محتوا
  • 87. پرهیز از هرگونه محتوای مغایر با قوانین
  • 88. رعایت حدود شرعی در طراحی روایت
  • 89. ارائه چارچوب‌های علمی و فقهی رسمی
  • 90. انطباق با خانواده ایرانی-اسلامی
  • 91. تأکید بر منافع ملی در طراحی روایت
  • 92. پرهیز از ترویج الگوهای غربی
  • 93. پرهیز از هرگونه اهانت یا توهین
  • 94. رعایت چارچوب‌های وزارت ارشاد
  • 95. پرهیز از ابتذال و محتوای نامناسب
  • 96. پرهیز از ربا و قمار در مکانیزم‌ها
  • 97. پرهیز از موضوعات ممنوع مطلق
  • 98. استفاده از زبان فارسی روان و علمی
  • 99. پرهیز از ادبیات کوچه‌بازاری و فحاشی
  • 100. استفاده از واژگان احترام‌آمیز در حوزه دینی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کاربرد ActionScript در ایجاد سیستم‌های رویداد تصادفی برای روایت‌های تعاملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا