, ,

کتاب مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: توسعه مهارت‌های نرم (Soft Skills) برای طراحان

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایهٔ هندسهٔ سه‌بعدی
  • 3. کار با فضاهای سه‌بعدی و مختصات
  • 4. مبانی مش‌بندی (Meshing) و توپولوژی
  • 5. انواع مدل‌های سه‌بعدی: مش، NURBS، حجم
  • 6. نرم‌افزارهای استاندارد مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. آشنایی با رابط کاربری نرم‌افزارهای مدل‌سازی
  • 8. اصول مدل‌سازی پارامتریک و غیرپارامتریک
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه: Extrude, Revolve, Sweep
  • 10. مدل‌سازی با استفاده از Spline و Curve
  • 11. مدل‌سازی مبتنی بر حجم (Solid Modeling)
  • 12. تکنیک‌های پیشرفتهٔ مدل‌سازی: Boolean Operations
  • 13. مدل‌سازی مش‌بندی: Vertices, Edges, Faces
  • 14. بهینه‌سازی مش‌بندی برای رندرینگ
  • 15. تکنیک‌های Subdivison Surface Modeling
  • 16. ایجاد و ویرایش UV Map برای تکسچرینگ
  • 17. مبانی تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 18. انواع متریال‌ها: Diffuse, Specular, Reflective
  • 19. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 20. انواع منابع نور: Point, Spot, Directional, Area
  • 21. تنظیمات نورپردازی و سایه‌ها
  • 22. مبانی رندرینگ و موتورهای رندر
  • 23. تنظیمات اولیهٔ رندرینگ
  • 24. پارامترهای کیفیت رندر: Samples, Resolution
  • 25. مفاهیم Anti-Aliasing و Motion Blur
  • 26. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 27. رندرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 28. تنظیمات متریال PBR: Albedo, Roughness, Metallic
  • 29. ایجاد و ویرایش Bump و Normal Maps
  • 30. استفاده از Displacement Maps
  • 31. تنظیمات رندرینگ برای انیمیشن
  • 32. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 33. کی‌فریم‌گذاری و انیمیشن‌دهی اشیاء
  • 34. انیمیشن‌دهی دوربین
  • 35. انیمیشن‌دهی متریال‌ها و نورها
  • 36. ریگینگ (Rigging) و استخوان‌بندی کاراکتر
  • 37. انیمیشن‌دهی کاراکتر با ریگ
  • 38. شبیه‌سازی فیزیک: پارچه، مایعات، ذرات
  • 39. تنظیمات شبیه‌سازی پارچه
  • 40. تنظیمات شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems)
  • 41. مبانی کامپوزیت (Compositing)
  • 42. ترکیب لایه‌های رندر شده
  • 43. اصلاح رنگ (Color Correction) و درجه‌بندی رنگ (Color Grading)
  • 44. افزودن جلوه‌های ویژهٔ بصری (VFX)
  • 45. کار با ماسک‌ها و Alpha Channels
  • 46. اصول نورپردازی در سینمای سه‌بعدی
  • 47. کار با محیط‌های مجازی (Virtual Environments)
  • 48. مدل‌سازی صحنه‌های معماری
  • 49. رندرینگ معماری و نورپردازی داخلی
  • 50. مدل‌سازی و رندرینگ محصولات صنعتی
  • 51. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی برای بازی‌های کامپیوتری
  • 52. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 53. تکسچرینگ برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 54. رندرینگ در موتورهای بازی (Game Engines)
  • 55. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 56. مدل‌سازی برای محتوای VR/AR
  • 57. اصول طراحی تعاملی در VR/AR
  • 58. ملاحظات فنی و بهینه‌سازی برای VR/AR
  • 59. کار با فرمت‌های استاندارد سه‌بعدی
  • 60. خروجی گرفتن برای کاربردهای مختلف
  • 61. اصول طراحی رابط کاربری سه‌بعدی
  • 62. تکنیک‌های نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 63. کار با سیستم‌های نورپردازی پیشرفته
  • 64. ایجاد و مدیریت کتابخانه‌های دارایی (Asset Libraries)
  • 65. اصول سازماندهی صحنه و فایل‌ها
  • 66. مدیریت پروژه در پروژه‌های بزرگ سه‌بعدی
  • 67. مرور بر نرم‌افزارهای تخصصی مدل‌سازی
  • 68. مرور بر نرم‌افزارهای تخصصی رندرینگ
  • 69. استانداردهای صنعتی در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 70. تکنیک‌های بهبود عملکرد رندرینگ
  • 71. استفاده از GPU Rendering
  • 72. بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 73. کار با ابزارهای雕‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)
  • 74. تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک
  • 75. ایجاد جزئیات دقیق در مدل‌ها
  • 76. اصول سایه‌زنی پیشرفته
  • 77. کار با سیستم‌های متریال پیچیده
  • 78. تکنیک‌های نورپردازی دینامیک
  • 79. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده
  • 80. اصول انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی
  • 81. شبیه‌سازی‌های پیشرفتهٔ فیزیکی
  • 82. کار با سیستم‌های جلوه‌های ویژهٔ پیشرفته
  • 83. تکنیک‌های کامپوزیت سه‌بعدی
  • 84. اصول صداگذاری در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 85. ملاحظات هنری در رندرینگ سه‌بعدی
  • 86. بررسی روندها و آیندهٔ مدل‌سازی و رندرینگ
  • 87. کاربرد مدل‌سازی و رندرینگ در صنایع مختلف
  • 88. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 89. استانداردهای دسترسی‌پذیری در محتوای سه‌بعدی
  • 90. ملاحظات مربوط به حقوق مالکیت معنوی در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 91. مبانی همکاری در تیم‌های تولید محتوای سه‌بعدی
  • 92. استراتژی‌های مدیریت زمان در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 93. روش‌های ارزیابی و بازخورد در فرآیند تولید
  • 94. مبانی انیمیشن سه‌بعدی با استفاده از هوش مصنوعی
  • 95. مدل‌سازی مولد (Generative Modeling)
  • 96. رندرینگ با روش‌های یادگیری ماشین
  • 97. خلق واقعیت‌های مجازی پویا و تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی، خلق واقعیت”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا