, ,

کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت مجازی و افزوده برای محصولات، خدمات، معماری، شهرسازی و آموزش

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت مجازی و افزوده برای محصولات، خدمات، معماری، شهرسازی و آموزش

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. کاربردهای واقعیت مجازی در نمایش محصول
  • 3. کاربردهای واقعیت افزوده در نمایش محصول
  • 4. اصول طراحی تجربه‌ی کاربر در محیط‌های سه‌بعدی
  • 5. معرفی نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. مدل‌سازی سه‌بعدی محصولات برای واقعیت مجازی
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی محصولات برای واقعیت افزوده
  • 8. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 9. مباحث فنی و سخت‌افزاری واقعیت مجازی
  • 10. مباحث فنی و سخت‌افزاری واقعیت افزوده
  • 11. ساخت محیط‌های مجازی برای نمایش محصولات
  • 12. شبیه‌سازی تعاملات کاربر با محصول در واقعیت مجازی
  • 13. توسعه‌ی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش محصول
  • 14. کاربرد واقعیت مجازی در نمایش خدمات
  • 15. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش خدمات
  • 16. طراحی واسط کاربری برای خدمات در واقعیت مجازی
  • 17. طراحی واسط کاربری برای خدمات در واقعیت افزوده
  • 18. شبیه‌سازی ارائه‌ی خدمات در محیط‌های مجازی
  • 19. نمایش فرآیندهای خدماتی با واقعیت افزوده
  • 20. واقعیت مجازی در معماری و شهرسازی
  • 21. مراحل طراحی معماری با رویکرد واقعیت مجازی
  • 22. مدل‌سازی سه‌بعدی ساختمان‌ها و فضاهای شهری
  • 23. نمایش طرح‌های معماری در مقیاس واقعی با واقعیت مجازی
  • 24. واقعیت افزوده در فرآیند ساخت و ساز
  • 25. نمایش نقشه‌ها و اطلاعات فنی با واقعیت افزوده
  • 26. شبیه‌سازی مراحل ساخت با واقعیت افزوده
  • 27. واقعیت مجازی در آموزش
  • 28. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش علوم پایه
  • 29. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش دروس فنی و مهندسی
  • 30. طراحی محیط‌های یادگیری تعاملی در واقعیت مجازی
  • 31. شبیه‌سازی آزمایشگاه‌ها و کارگاه‌ها با واقعیت مجازی
  • 32. واقعیت افزوده در آموزش
  • 33. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش مهارت‌های عملی
  • 34. نمایش مفاهیم پیچیده با واقعیت افزوده
  • 35. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش پزشکی
  • 36. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش تاریخی
  • 37. واقعیت مجازی و افزوده در آموزش هنرهای تجسمی
  • 38. استانداردهای طراحی محتوا برای واقعیت مجازی
  • 39. استانداردهای طراحی محتوا برای واقعیت افزوده
  • 40. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 41. اصول متریال‌دهی و بافت‌دهی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 42. مباحث مربوط به انیمیشن در واقعیت مجازی
  • 43. مباحث مربوط به انیمیشن در واقعیت افزوده
  • 44. تکنیک‌های ضبط و پردازش ویدئوهای ۳۶۰ درجه
  • 45. ساخت محتوای تعاملی برای واقعیت مجازی
  • 46. ساخت محتوای تعاملی برای واقعیت افزوده
  • 47. اصول صداگذاری در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 48. اصول صداگذاری در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 49. چالش‌ها و راهکارهای فنی در پیاده‌سازی
  • 50. بررسی پلتفرم‌های توسعه واقعیت مجازی
  • 51. بررسی پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده
  • 52. انتشار و توزیع محتوای واقعیت مجازی
  • 53. انتشار و توزیع محتوای واقعیت افزوده
  • 54. تحلیل بازخورد کاربران و بهینه‌سازی
  • 55. مباحث اخلاقی و فرهنگی در طراحی واقعیت مجازی
  • 56. مباحث اخلاقی و فرهنگی در طراحی واقعیت افزوده
  • 57. کاربرد واقعیت مجازی در صنعت گردشگری
  • 58. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت گردشگری
  • 59. نمایش جاذبه‌های گردشگری با واقعیت مجازی
  • 60. راهنمای مجازی گردشگری با واقعیت افزوده
  • 61. واقعیت مجازی در حوزه سرگرمی و بازی
  • 62. واقعیت افزوده در حوزه سرگرمی و بازی
  • 63. محتوای آموزشی و سرگرمی با رویکرد واقعیت مجازی
  • 64. محتوای آموزشی و سرگرمی با رویکرد واقعیت افزوده
  • 65. کاربرد واقعیت مجازی در نمایشگاه‌ها و رویدادها
  • 66. کاربرد واقعیت افزوده در نمایشگاه‌ها و رویدادها
  • 67. طراحی غرفه‌های مجازی با واقعیت مجازی
  • 68. اطلاعات افزوده در نمایشگاه‌ها با واقعیت افزوده
  • 69. واقعیت مجازی در حوزه سلامت و درمان
  • 70. واقعیت افزوده در حوزه سلامت و درمان
  • 71. توانبخشی با استفاده از واقعیت مجازی
  • 72. راهنمای جراحی با واقعیت افزوده
  • 73. واقعیت مجازی در حوزه نظامی و دفاعی
  • 74. واقعیت افزوده در حوزه نظامی و دفاعی
  • 75. شبیه‌سازی‌های آموزشی برای نیروهای مسلح
  • 76. نمایش اطلاعات تاکتیکی با واقعیت افزوده
  • 77. واقعیت مجازی در حوزه خرده‌فروشی
  • 78. واقعیت افزوده در حوزه خرده‌فروشی
  • 79. اتاق پرو مجازی با واقعیت مجازی
  • 80. کاتالوگ‌های محصول با واقعیت افزوده
  • 81. واقعیت مجازی در حوزه رسانه و خبر
  • 82. واقعیت افزوده در حوزه رسانه و خبر
  • 83. گزارش‌های خبری با رویکرد واقعیت مجازی
  • 84. اطلاعات افزوده در پوشش خبری با واقعیت افزوده
  • 85. واقعیت مجازی در حوزه حمل و نقل
  • 86. واقعیت افزوده در حوزه حمل و نقل
  • 87. شبیه‌سازی رانندگی با واقعیت مجازی
  • 88. اطلاعات ناوبری با واقعیت افزوده
  • 89. آینده واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 90. روندهای نوین در توسعه واقعیت مجازی
  • 91. روندهای نوین در توسعه واقعیت افزوده
  • 92. اقتصاد واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 93. فرصت‌های شغلی در حوزه واقعیت مجازی و افزوده
  • 94. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت مجازی و افزوده برای محصولات، خدمات، معماری، شهرسازی و آموزش”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا