, ,

کتاب طراحی و انیمیشن برای بازی‌های آموزشی، سرگرم‌کننده و تعاملی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و انیمیشن برای بازی‌های آموزشی، سرگرم‌کننده و تعاملی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی
  • 2. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن در بازی‌ها
  • 3. تاریخچه و تکامل بازی‌های آموزشی
  • 4. شناخت مخاطبان و نیازهای یادگیری
  • 5. کاربرد بازی در فرآیندهای آموزشی
  • 6. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های آموزشی
  • 7. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌های آموزشی
  • 8. مفهوم‌سازی بازی‌های آموزشی و تعاملی
  • 9. توسعه ایده‌های خلاقانه برای بازی‌های آموزشی
  • 10. اصول روایت‌گری و داستان‌پردازی در بازی‌های آموزشی
  • 11. طراحی مکانیک‌های گیم‌پلی آموزشی
  • 12. مدل‌های طراحی بازی‌های آموزشی (مانند شبیه‌سازی، پازل، نقش‌آفرینی)
  • 13. اصول طراحی بصری برای بازی‌های آموزشی
  • 14. مبانی طراحی شخصیت در بازی‌های آموزشی
  • 15. طراحی محیط و مراحل بازی‌های آموزشی
  • 16. استفاده از رنگ و نور در طراحی بازی‌های آموزشی
  • 17. اصول انیمیشن دوبعدی (2D) برای بازی‌های آموزشی
  • 18. اصول انیمیشن سه‌بعدی (3D) برای بازی‌های آموزشی
  • 19. انیمیشن فریم به فریم (Frame-by-Frame)
  • 20. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 21. انیمیشن مبتنی بر حرکت (Motion-Based Animation)
  • 22. تکنیک‌های انیمیشن شخصیت (راه رفتن، دویدن، پریدن)
  • 23. انیمیشن حالات چهره و احساسات
  • 24. انیمیشن اشیاء و محیط
  • 25. اصول انیمیشن در موتورهای بازی‌سازی
  • 26. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity، Unreal Engine)
  • 27. کار با ویرایشگر Unity
  • 28. کار با ویرایشگر Unreal Engine
  • 29. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C# برای Unity
  • 30. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++ برای Unreal Engine
  • 31. طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی در Unity
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی در Unreal Engine
  • 33. استفاده از سیستم انیمیشن در Unity (Animator Controller)
  • 34. استفاده از سیستم انیمیشن در Unreal Engine (Animation Blueprints)
  • 35. مدیریت دارایی‌های بازی (Assets)
  • 36. اصول بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. طراحی صدا و موسیقی برای بازی‌های آموزشی
  • 38. مقدمه‌ای بر اصول صدابرداری و میکس صدا
  • 39. استفاده از صداهای محیطی و افکت‌های صوتی
  • 40. طراحی موسیقی متن برای بازی‌های آموزشی
  • 41. پشتیبانی از زبان فارسی در بازی‌ها
  • 42. اصول تست و اشکال‌زدایی (Debugging) بازی‌ها
  • 43. روش‌های تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 44. تولید پروتوتایپ (Prototype) بازی‌های آموزشی
  • 45. روش‌های تکرار و بهبود طراحی بازی
  • 46. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های آموزشی
  • 47. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 48. طراحی پازل‌های آموزشی
  • 49. طراحی آزمون‌ها و چالش‌های یادگیری
  • 50. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و پاداش
  • 51. طراحی سیستم بازخورد (Feedback) برای بازیکنان
  • 52. اصول طراحی آموزشی در بازی‌ها (Instructional Design)
  • 53. کاربرد نظریه‌های یادگیری در طراحی بازی
  • 54. طراحی بازی‌های مبتنی بر شبیه‌سازی واقعیت
  • 55. طراحی بازی‌های مبتنی بر اکتشاف و حل مسئله
  • 56. طراحی بازی‌های مبتنی بر نقش‌آفرینی آموزشی
  • 57. طراحی بازی‌های مبتنی بر بازی‌گونه‌سازی (Gamification)
  • 58. اصول طراحی تعاملات پیچیده در بازی
  • 59. طراحی سیستم‌های پیشرفت و ارتقاء در بازی
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی رویدادها و سناریوهای داستانی
  • 61. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای شخصیت‌های غیربازیکن (NPC)
  • 62. اصول طراحی رابط کاربری پویا (Dynamic UI)
  • 63. استفاده از انیمیشن‌های UI در Unity
  • 64. استفاده از انیمیشن‌های UI در Unreal Engine
  • 65. اصول طراحی انیمیشن‌های سینماتیک (Cinematic)
  • 66. ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی در بازی
  • 67. اصول طراحی جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 68. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 69. طراحی و انیمیشن عناصر رابط کاربری تعاملی
  • 70. اصول بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای عملکرد بهتر
  • 71. مدیریت انیمیشن‌های شخصیت در بازی‌های پیچیده
  • 72. طراحی انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 73. استفاده از انیمیشن‌های متنی (Text Animation)
  • 74. اصول طراحی انیمیشن‌های توضیحی (Explainer Animations)
  • 75. کاربرد انیمیشن در معرفی مفاهیم پیچیده
  • 76. طراحی شخصیت‌های آموزشی با ویژگی‌های بصری جذاب
  • 77. انیمیشن انتقال بین صحنه‌ها و مراحل
  • 78. اصول طراحی انیمیشن‌های تبلیغاتی برای بازی‌های آموزشی
  • 79. مقدمه‌ای بر انتشار بازی‌های آموزشی
  • 80. اصول بازاریابی و معرفی بازی‌های آموزشی
  • 81. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 82. اصول اخلاقی در طراحی بازی‌های آموزشی
  • 83. حقوق مالکیت فکری در بازی‌های ویدئویی
  • 84. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 85. اصول طراحی ابزارهای ساخت بازی (Tools)
  • 86. آینده طراحی و انیمیشن در بازی‌های آموزشی
  • 87. نوآوری در مکانیک‌های گیم‌پلی آموزشی
  • 88. استفاده از واقعیت افزوده (AR) در بازی‌های آموزشی
  • 89. استفاده از واقعیت مجازی (VR) در بازی‌های آموزشی
  • 90. طراحی بازی‌های آموزشی برای پلتفرم‌های موبایل
  • 91. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 92. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای بزرگسالان
  • 93. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی
  • 94. مطالعات موردی بازی‌های آموزشی موفق
  • 95. چالش‌های طراحی بازی‌های آموزشی
  • 96. راهکارهای خلاقانه برای غلبه بر چالش‌ها
  • 97. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و انیمیشن برای بازی‌های آموزشی، سرگرم‌کننده و تعاملی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا