, ,

کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات، خدمات و محیط‌های مجازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات، خدمات و محیط‌های مجازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 2. مبانی نظری واقعیت افزوده
  • 3. انواع واقعیت افزوده: مبتنی بر نشانگر و بدون نشانگر
  • 4. فناوری‌های کلیدی در واقعیت افزوده
  • 5. تجهیزات سخت‌افزاری واقعیت افزوده: هدست‌ها و دستگاه‌ها
  • 6. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 7. مفاهیم اساسی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 8. نرم‌افزارهای طراحی مدل سه‌بعدی: معرفی و کاربرد
  • 9. اصول نورپردازی و سایه‌پردازی در مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. تکسچرینگ و متریال‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 12. مبانی نمایش طرح در واقعیت افزوده
  • 13. تکنیک‌های قرار دادن اشیاء سه‌بعدی در محیط واقعی
  • 14. مدیریت مقیاس و تناسب در واقعیت افزوده
  • 15. تعاملات کاربر با اشیاء واقعیت افزوده
  • 16. طراحی رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 17. طراحی تجربه کاربری (UX) برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 18. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش محصولات فیزیکی
  • 19. نمایش سه‌بعدی محصولات در فروشگاه‌های آنلاین
  • 20. واقعیت افزوده برای پیش‌نمایش مبلمان و دکوراسیون منزل
  • 21. نمایش جزئیات فنی محصولات در واقعیت افزوده
  • 22. کاربرد واقعیت افزوده در خدمات
  • 23. نمایش مجازی خدمات درمانی و بهداشتی
  • 24. واقعیت افزوده برای آموزش و شبیه‌سازی خدمات
  • 25. نمایش خدمات مهندسی و ساختمانی
  • 26. کاربرد واقعیت افزوده در محیط‌های مجازی
  • 27. ایجاد فضاهای مجازی تعاملی با واقعیت افزوده
  • 28. نمایش معماری و فضاهای شهری در واقعیت افزوده
  • 29. واقعیت افزوده برای رویدادها و نمایشگاه‌های مجازی
  • 30. تکنیک‌های انیمیشن و حرکت در واقعیت افزوده
  • 31. انیمیشن اشیاء سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 32. شبیه‌سازی حرکات و رفتار در واقعیت افزوده
  • 33. افکت‌های بصری در واقعیت افزوده
  • 34. کاربرد واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
  • 35. کمپین‌های تبلیغاتی مبتنی بر واقعیت افزوده
  • 36. واقعیت افزوده در بسته‌بندی محصولات
  • 37. تکنیک‌های تعاملی برای جذب مشتری با واقعیت افزوده
  • 38. واقعیت افزوده در صنعت گردشگری
  • 39. راهنمای تور مجازی با واقعیت افزوده
  • 40. نمایش جاذبه‌های گردشگری با واقعیت افزوده
  • 41. تجربه‌های تعاملی در موزه‌ها و اماکن تاریخی
  • 42. واقعیت افزوده در آموزش و پرورش
  • 43. کتاب‌های درسی تعاملی با واقعیت افزوده
  • 44. شبیه‌سازی‌های آموزشی با واقعیت افزوده
  • 45. واقعیت افزوده برای یادگیری مفاهیم علمی پیچیده
  • 46. واقعیت افزوده در حوزه سلامت
  • 47. کمک به تشخیص و درمان با واقعیت افزوده
  • 48. واقعیت افزوده برای توانبخشی و فیزیوتراپی
  • 49. آموزش پزشکی با واقعیت افزوده
  • 50. واقعیت افزوده در صنعت تولید
  • 51. پیش‌نمایش طرح‌های صنعتی با واقعیت افزوده
  • 52. واقعیت افزوده برای آموزش کارگران
  • 53. شبیه‌سازی فرآیندهای تولید با واقعیت افزوده
  • 54. واقعیت افزوده در حوزه سرگرمی
  • 55. بازی‌های واقعیت افزوده
  • 56. تجربه‌های سرگرمی مبتنی بر واقعیت افزوده
  • 57. محتوای تعاملی برای رویدادهای سرگرمی
  • 58. تکنیک‌های توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (مقدماتی)
  • 59. معرفی Unity برای توسعه واقعیت افزوده
  • 60. مبانی کار با AR Foundation در Unity
  • 61. پیاده‌سازی نشانگرها در واقعیت افزوده
  • 62. پیاده‌سازی ردیابی سطوح در واقعیت افزوده
  • 63. تکنیک‌های توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (پیشرفته)
  • 64. کار با انیمیشن‌ها در Unity برای واقعیت افزوده
  • 65. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی در واقعیت افزوده
  • 66. پیاده‌سازی تعاملات پیچیده‌تر کاربر
  • 67. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 68. تست و دیباگ اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 69. استانداردهای طراحی برای واقعیت افزوده
  • 70. اصول طراحی تجربه کاربری برای واقعیت افزوده
  • 71. اصول طراحی رابط کاربری برای واقعیت افزوده
  • 72. ملاحظات اخلاقی و فرهنگی در واقعیت افزوده
  • 73. ملاحظات امنیتی در اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 74. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 75. هوش مصنوعی در واقعیت افزوده
  • 76. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 77. واقعیت افزوده در متاورس
  • 78. چالش‌ها و فرصت‌های توسعه واقعیت افزوده در ایران
  • 79. بررسی نمونه‌های موفق داخلی واقعیت افزوده
  • 80. فرصت‌های شغلی در حوزه واقعیت افزوده
  • 81. کارگاه عملی: ساخت یک اپلیکیشن ساده واقعیت افزوده
  • 82. مراحل طراحی و توسعه یک پروژه واقعیت افزوده
  • 83. ارائه و معرفی پروژه‌های واقعیت افزوده
  • 84. جمع‌بندی و نگاه به آینده واقعیت افزوده
  • 85. اصول حقوقی و مالکیت فکری در محتوای واقعیت افزوده
  • 86. استانداردهای فنی و قابلیت همکاری در واقعیت افزوده
  • 87. مبانی تحلیل داده‌های کاربران در واقعیت افزوده
  • 88. روش‌های ارزیابی اثربخشی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 89. راهکارهای نوآورانه برای نمایش طرح در واقعیت افزوده
  • 90. کاربرد واقعیت افزوده در حفظ و ترویج میراث فرهنگی
  • 91. واقعیت افزوده برای آموزش مهارت‌های فنی و حرفه‌ای
  • 92. واقعیت افزوده در خدمات شهری و مدیریت بحران
  • 93. تکنیک‌های بصری‌سازی داده‌ها با واقعیت افزوده
  • 94. واقعیت افزوده برای افزایش ایمنی در محیط‌های کاری
  • 95. کاربرد واقعیت افزوده در طراحی مد و لباس
  • 96. واقعیت افزوده در تولید محتوای آموزشی خلاقانه
  • 97. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی و رندرینگ در واقعیت افزوده
  • 98. شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی با واقعیت افزوده
  • 99. واقعیت افزوده در ارتقای تجربه خرید آفلاین
  • 100. واقعیت افزوده برای ایجاد داستان‌های تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات، خدمات و محیط‌های مجازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا