, ,

کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن در نمایش محصول
  • 2. مبانی فنی واقعیت افزوده: سخت‌افزار و نرم‌افزار
  • 3. انواع واقعیت افزوده: مبتنی بر نشانگر و بدون نشانگر
  • 4. ابزارهای توسعه واقعیت افزوده: Unity و ARKit/ARCore
  • 5. آشنایی با محیط توسعه Unity برای واقعیت افزوده
  • 6. مدیریت صحنه و اشیاء در Unity
  • 7. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 8. وارد کردن و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی در Unity
  • 9. کار با متریال‌ها و بافت‌ها در مدل‌های سه‌بعدی
  • 10. نورپردازی در محیط واقعیت افزوده
  • 11. مبانی انیمیشن در Unity برای اشیاء سه‌بعدی
  • 12. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده برای نمایش محصول
  • 13. مفاهیم رابط کاربری (UI) در واقعیت افزوده
  • 14. طراحی و پیاده‌سازی عناصر UI در Unity
  • 15. تعاملات کاربر در واقعیت افزوده: لمس، کلیک، ژست
  • 16. تشخیص سطوح و قرار دادن اشیاء سه‌بعدی روی آن‌ها
  • 17. مدیریت دوربین و ردیابی موقعیت در واقعیت افزوده
  • 18. استفاده از AR Foundation برای توسعه متقابل پلتفرم
  • 19. تنظیمات پروژه برای ARKit (iOS)
  • 20. تنظیمات پروژه برای ARCore (Android)
  • 21. آزمایش و دیباگ کردن اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 23. تکنیک‌های فشرده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. کاهش پیچیدگی هندسی مدل‌ها
  • 25. مدیریت حافظه و منابع در اپلیکیشن‌های AR
  • 26. نمایش محصولات در ابعاد واقعی با واقعیت افزوده
  • 27. شبیه‌سازی تعامل با محصول در محیط AR
  • 28. نمایش جزئیات محصول با زوم و چرخش در AR
  • 29. ایجاد گالری محصولات با واقعیت افزوده
  • 30. نمایش محصولات پوشیدنی (لباس، جواهرات) در AR
  • 31. شبیه‌سازی تناسب لباس با استفاده از AR
  • 32. نمایش محصولات دکوراسیون منزل در AR
  • 33. قرار دادن مبلمان و وسایل در فضای واقعی کاربر
  • 34. نمایش محصولات خانگی و لوازم برقی در AR
  • 35. شبیه‌سازی عملکرد و نحوه استفاده از لوازم
  • 36. نمایش محصولات خودرو و قطعات یدکی در AR
  • 37. شبیه‌سازی ابعاد و جزئیات خودرو
  • 38. نمایش محصولات صنعتی و ماشین‌آلات در AR
  • 39. آموزش کار با تجهیزات صنعتی از طریق AR
  • 40. نمایش محصولات دارویی و پزشکی در AR
  • 41. آموزش نحوه مصرف داروها با AR
  • 42. نمایش محصولات غذایی و آشامیدنی در AR
  • 43. اطلاعات تغذیه‌ای و نحوه آماده‌سازی با AR
  • 44. نمایش محصولات ساختمانی و معماری در AR
  • 45. شبیه‌سازی نمای ساختمان و فضاهای داخلی
  • 46. تجربه خرید تعاملی با واقعیت افزوده
  • 47. مقایسه محصولات مختلف با استفاده از AR
  • 48. ارائه اطلاعات تکمیلی محصول در AR
  • 49. شخصی‌سازی تجربه کاربری در واقعیت افزوده
  • 50. مدل‌های پیشرفته‌تر انیمیشن در Unity
  • 51. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) در AR
  • 52. شبیه‌سازی افکت‌های بصری برای جذابیت محصول
  • 53. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 54. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیچیده‌تر شخصیت‌ها
  • 55. استفاده از shaders برای جلوه‌های بصری خاص
  • 56. ایجاد متریال‌های واقع‌گرایانه با PBR
  • 57. مدیریت منابع صوتی در اپلیکیشن‌های AR
  • 58. افزودن جلوه‌های صوتی مرتبط با تعاملات محصول
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته تعامل کاربر در AR
  • 60. استفاده از تشخیص چهره و بدن (Face/Body Tracking)
  • 61. نمایش محصولات مرتبط با چهره و بدن
  • 62. تکنیک‌های واقعیت افزوده مبتنی بر مکان (Location-based AR)
  • 63. نمایش محصولات در فروشگاه‌های فیزیکی
  • 64. یکپارچه‌سازی واقعیت افزوده با پلتفرم‌های تجارت الکترونیک
  • 65. اتصال به APIهای فروشگاه‌های آنلاین
  • 66. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای پلتفرم‌های موبایل
  • 67. تکنیک‌های انتشار اپلیکیشن در App Store و Google Play
  • 68. ملاحظات حقوقی و شرعی در توسعه محتوای دیجیتال
  • 69. رعایت حریم خصوصی کاربران در اپلیکیشن‌های AR
  • 70. نکات ایمنی در استفاده از واقعیت افزوده
  • 71. طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت افزوده
  • 72. تست کاربردپذیری اپلیکیشن‌های AR
  • 73. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 74. تفاوت‌های واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
  • 75. آینده نمایش محصول با واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی
  • 76. مطالعات موردی موفق در استفاده از AR برای فروش محصول
  • 77. تحلیل چالش‌ها و راهکارها در پیاده‌سازی AR
  • 78. نمایش محصولات دیجیتال (نرم‌افزار، بازی) در AR
  • 79. پروژه‌های عملی: ساخت یک اپلیکیشن نمایش محصول ساده
  • 80. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن نمایش محصول
  • 81. پیاده‌سازی قابلیت قرار دادن محصول در محیط کاربر
  • 82. افزودن اطلاعات محصول و دکمه‌های تعاملی
  • 83. آزمایش و بهینه‌سازی اپلیکیشن نهایی
  • 84. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعه واقعیت افزوده
  • 85. مقدمه‌ای بر اصول طراحی اسلامی در معماری و دکوراسیون
  • 86. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش طرح‌های معماری اسلامی
  • 87. شبیه‌سازی فضاهای داخلی با الهام از معماری ایرانی-اسلامی
  • 88. نمایش جزئیات کاشی‌کاری و تذهیب با AR
  • 89. استفاده از AR برای نمایش محصولات صنایع دستی ایرانی
  • 90. شبیه‌سازی بافت و جنس محصولات دست‌ساز
  • 91. نمایش محصولات فرهنگی و تاریخی با رویکرد اسلامی
  • 92. ارائه اطلاعات مستند و علمی در بستر AR
  • 93. مقدمه‌ای بر اقتصاد مقاومتی و نقش فناوری در آن
  • 94. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش محصولات دانش‌بنیان
  • 95. حمایت از تولید ملی از طریق نمایش نوآوری‌ها با AR
  • 96. نمایش فرآیندهای تولید در صنایع داخلی با AR
  • 97. مقدمه‌ای بر اخلاق در فضای مجازی و تولید محتوا
  • 98. رعایت موازین شرعی و قانونی در طراحی AR
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوای تولید شده
  • 100. مقدمه‌ای بر سبک زندگی ایرانی-اسلامی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های نمایش طرح در واقعیت افزوده برای محصولات”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا