, ,

کتاب اصول طراحی گرافیک تعاملی و تجربه‌محور

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی گرافیک تعاملی و تجربه‌محور

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی گرافیک تعاملی
  • 2. مقدمه‌ای بر تجربه‌کاربر (UX) در طراحی گرافیک
  • 3. مقدمه‌ای بر رابط‌کاربری (UI) در طراحی گرافیک
  • 4. اهمیت طراحی تعاملی در سامانه های آموزشی
  • 5. فرایند طراحی گرافیک تعاملی
  • 6. تحقیقات کاربر و جمع‌آوری نیازمندی‌ها
  • 7. تحلیل رقبا و نمونه‌های موفق
  • 8. شناخت مخاطب و پرسوناسازی
  • 9. نقشه‌راه تجربه کاربری (UX Roadmap)
  • 10. معماری اطلاعات (Information Architecture)
  • 11. کاربردپذیری (Usability) در طراحی تعاملی
  • 12. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 13. طراحی سناریوهای کاربری (User Scenarios)
  • 14. اصول و قواعد طراحی رابط‌کاربری (UI Principles)
  • 15. نظریه رنگ در طراحی گرافیک تعاملی
  • 16. روانشناسی رنگ در رابط‌کاربری
  • 17. تایپوگرافی در طراحی گرافیک تعاملی
  • 18. خوانایی و سلسله مراتب بصری در تایپوگرافی
  • 19. طراحی بصری و زیبایی‌شناسی رابط‌کاربری
  • 20. استفاده از تصاویر و آیکون‌ها در رابط‌کاربری
  • 21. طراحی آیکون‌های کاربردی و گویا
  • 22. اصول طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 23. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، موبایل)
  • 24. طراحی مینیمالیستی در رابط‌کاربری
  • 25. طراحی سلسله مراتبی در رابط‌کاربری
  • 26. فضای سفید و کاربرد آن در طراحی
  • 27. انیمیشن و ریزتعاملات (Microinteractions)
  • 28. اهمیت انیمیشن در هدایت کاربر
  • 29. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های کاربر
  • 30. اعتبارسنجی ورودی‌ها و بازخورد به کاربر
  • 31. اصول طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 32. طراحی منوها و ناوبری (Navigation)
  • 33. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
  • 34. طراحی داشبوردهای مدیریتی
  • 35. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 36. استانداردهای دسترسی‌پذیری وب (WCAG)
  • 37. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 38. روش‌های مختلف تست کاربردپذیری
  • 39. تحلیل نتایج تست کاربردپذیری
  • 40. بهینه‌سازی رابط‌کاربری بر اساس بازخورد
  • 41. نمونه‌سازی (Prototyping) در طراحی تعاملی
  • 42. نمونه‌سازی اولیه (Low-fidelity Prototype)
  • 43. نمونه‌سازی پیشرفته (High-fidelity Prototype)
  • 44. ابزارهای نمونه‌سازی (Figma, Adobe XD, Sketch)
  • 45. همکاری تیمی در طراحی گرافیک تعاملی
  • 46. ابزارهای مدیریت پروژه برای طراحان
  • 47. ارتباط با توسعه‌دهندگان (Developers)
  • 48. مستندسازی طراحی (Design Documentation)
  • 49. اصول اخلاق حرفه‌ای در طراحی گرافیک
  • 50. حقوق مالکیت معنوی در طراحی دیجیتال
  • 51. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی گرافیک تعاملی
  • 52. طراحی تجربه کاربری برای یادگیری آنلاین
  • 53. طراحی رابط‌کاربری برای سامانه های آموزشی
  • 54. ارزیابی و بهبود مستمر تجربه کاربری
  • 55. روندهای نوین در طراحی گرافیک تعاملی
  • 56. طراحی شخصی‌سازی شده (Personalized Design)
  • 57. طراحی برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 58. اصول طراحی بصری برای محتوای آموزشی
  • 59. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های مدیریت یادگیری (LMS)
  • 60. مبانی طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های آموزشی تعاملی
  • 61. کاربرد اصول گشتالت در طراحی رابط‌کاربری
  • 62. طراحی برای تجربه کاربری موبایل (Mobile UX Design)
  • 63. طراحی برای تجربه کاربری دسکتاپ (Desktop UX Design)
  • 64. استفاده از داده‌ها در تصمیم‌گیری‌های طراحی
  • 65. روانشناسی شناختی در طراحی رابط‌کاربری
  • 66. اصول طراحی بصری برای یادگیری فعال
  • 67. مدیریت رنگ در طراحی گرافیک تعاملی
  • 68. طراحی هویت بصری برای محصولات آموزشی
  • 69. اصول طراحی گرافیک برای محتوای چندرسانه‌ای
  • 70. طراحی برای تعاملات صوتی (Voice UI Design)
  • 71. طراحی رابط‌کاربری برای بازی‌های آموزشی
  • 72. ارزیابی تجربه کاربری در محیط‌های یادگیری
  • 73. اهمیت بازخورد بصری در تعاملات کاربری
  • 74. طراحی برای جلب مشارکت کاربر در سامانه ها
  • 75. اصول طراحی گرافیک برای وب‌سایت‌های آموزشی
  • 76. طراحی رابط‌کاربری برای اپلیکیشن‌های آموزشی
  • 77. رویکردهای نوین در طراحی تجربه کاربری
  • 78. اصول بصری برای انتقال مفاهیم پیچیده
  • 79. طراحی گرافیک برای محتوای تعاملی و پویا
  • 80. اهمیت داستان‌سرایی (Storytelling) در طراحی
  • 81. اصول طراحی گرافیک برای نمایش اطلاعات (Infographics)
  • 82. طراحی سلسله مراتب اطلاعاتی در رابط‌کاربری
  • 83. اصول طراحی گرافیک برای بسترهای یادگیری سیار
  • 84. ارزیابی بصری رابط‌کاربری
  • 85. طراحی برای ایجاد حس اعتماد در کاربر
  • 86. اصول طراحی گرافیک برای محتوای دیجیتال آموزشی
  • 87. کاربرد نظریه رنگ در ایجاد حس مطلوب
  • 88. طراحی رابط‌کاربری برای دوره‌های آموزشی آنلاین
  • 89. اصول طراحی گرافیک برای عناصر بصری آموزشی
  • 90. طراحی برای تجربه کاربری چندکاناله (Omnichannel UX)
  • 91. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های همکاری آموزشی
  • 92. طراحی رابط‌کاربری برای ابزارهای آموزشی آنلاین
  • 93. ارزیابی اثربخشی طراحی گرافیک تعاملی
  • 94. طراحی برای تجربه کاربری پایدار و اخلاقی
  • 95. اصول طراحی گرافیک برای محتوای آموزشی تعاملی
  • 96. طراحی رابط‌کاربری برای بازی‌وارسازی (Gamification)
  • 97. اهمیت طراحی بصری در یادگیری ماندگار
  • 98. اصول طراحی گرافیک برای پلتفرم‌های آموزش تخصصی
  • 99. طراحی رابط‌کاربری برای سیستم‌های ارزیابی آنلاین
  • 100. کاربرد اصول روانشناسی در طراحی رابط‌کاربری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی گرافیک تعاملی و تجربه‌محور”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا