, ,

کتاب اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های رومیزی
  • 2. مبانی تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 3. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 4. تحلیل مخاطب و نیازهای بازیکنان
  • 5. ارگونومی در طراحی بازی‌های رومیزی
  • 6. روانشناسی رنگ در طراحی UI
  • 7. تایپوگرافی و خوانایی در بازی‌ها
  • 8. نمادها و آیکون‌گذاری در UI
  • 9. ساختار اطلاعات و ناوبری در بازی
  • 10. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 11. وایرفریمینگ و پروتوتایپینگ اولیه
  • 12. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 13. جمع‌آوری بازخورد بازیکنان
  • 14. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 15. اصول طراحی بصری (Visual Design)
  • 16. نظریه گشتالت در طراحی UI
  • 17. تعادل، کنتراست و هماهنگی رنگ
  • 18. ایجاد هویت بصری برای بازی
  • 19. طراحی عناصر تعاملی (Interactive Elements)
  • 20. انیمیشن و افکت‌های بصری در UI
  • 21. دسترس‌پذیری (Accessibility) در بازی‌ها
  • 22. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (کامپیوتر، موبایل)
  • 23. طراحی UI برای بازی‌های استراتژی
  • 24. طراحی UI برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 25. طراحی UI برای بازی‌های پازل
  • 26. طراحی UI برای بازی‌های کارتی
  • 27. طراحی UI برای بازی‌های رومیزی کلاسیک
  • 28. طراحی UI برای بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 29. اصول داستان‌سرایی (Storytelling) در بازی
  • 30. تأثیر داستان بر UX بازی
  • 31. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 32. طراحی محیط و فضاسازی
  • 33. رابط کاربری برای منوهای بازی
  • 34. طراحی صفحه شروع و بارگذاری
  • 35. طراحی صفحه‌های تنظیمات
  • 36. طراحی رابط کاربری برای سیستم امتیازدهی
  • 37. طراحی رابط کاربری برای راهنما و آموزش
  • 38. طراحی رابط کاربری برای سیستم خرید درون برنامه‌ای (مجاز)
  • 39. طراحی رابط کاربری برای ارتباط بازیکنان (مجاز)
  • 40. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی UI/UX
  • 41. تجزیه و تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 42. بهینه‌سازی نرخ تبدیل (Conversion Rate Optimization)
  • 43. استراتژی‌های حفظ بازیکن (Player Retention)
  • 44. طراحی UI برای بخش چندنفره (Multiplayer)
  • 45. مدیریت تجربه ناموفق بازیکن (Negative UX)
  • 46. تکنیک‌های کاهش ناامیدی بازیکن
  • 47. طراحی UI برای رویدادهای درون بازی
  • 48. اصول طراحی صدا در بازی
  • 49. تأثیر صدا بر UX بازی
  • 50. رابط کاربری برای اعلان‌های بازی
  • 51. مدیریت خطاها و پیام‌های سیستمی
  • 52. طراحی UI برای سیستم‌های مدیریت منابع
  • 53. طراحی UI برای نقشه‌ها و مینی‌مپ‌ها
  • 54. طراحی UI برای سیستم‌های نبرد
  • 55. طراحی UI برای مدیریت موجودی (Inventory)
  • 56. طراحی UI برای صفحه‌های پروفایل بازیکن
  • 57. طراحی UI برای سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 58. طراحی UI برای چالش‌های روزانه/هفتگی
  • 59. اصول بومی‌سازی (Localization) در UI
  • 60. طراحی UI برای زبان‌های مختلف
  • 61. تفاوت‌های فرهنگی در طراحی UI
  • 62. استانداردهای طراحی UI در ایران
  • 63. روندهای نوین در طراحی UI/UX بازی
  • 64. طراحی UI برای بازی‌های آموزشی
  • 65. طراحی UI برای بازی‌های فرهنگی (مجاز)
  • 66. طراحی UI برای بازی‌های شبیه‌سازی (مجاز)
  • 67. طراحی UI برای بازی‌های معمایی (مجاز)
  • 68. طراحی UI برای بازی‌های ماجراجویی (مجاز)
  • 69. طراحی UI برای بازی‌های ورزشی (مجاز)
  • 70. طراحی UI برای بازی‌های خانوادگی (مجاز)
  • 71. طراحی UI برای بازی‌های خلاقانه (مجاز)
  • 72. طراحی UI برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR) (مجاز)
  • 73. طراحی UI برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR) (مجاز)
  • 74. اصول طراحی UI/UX برای تیم‌های توسعه
  • 75. مدیریت پروژه در طراحی UI/UX
  • 76. همکاری بین طراحان UI و UX
  • 77. ارتباط با برنامه‌نویسان و هنرمندان
  • 78. مستندسازی طراحی UI/UX
  • 79. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 80. حفظ حریم خصوصی بازیکنان
  • 81. طراحی UI/UX مسئولانه
  • 82. ارزیابی و تحلیل عملکرد UI/UX پس از انتشار
  • 83. مطالعات موردی موفق در طراحی UI/UX بازی
  • 84. مطالعات موردی ناموفق در طراحی UI/UX بازی
  • 85. آینده طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی
  • 86. نوآوری در رابط کاربری بازی‌ها
  • 87. تکنیک‌های بصری‌سازی داده در UI
  • 88. طراحی UI برای تجربه فراگیر (Immersive Experience)
  • 89. اصول طراحی UI برای افزایش تعامل اجتماعی (مجاز)
  • 90. بهینه‌سازی UI برای دستگاه‌های کم‌توان
  • 91. طراحی UI برای جلوگیری از خستگی بصری
  • 92. اصول طراحی UI برای ایجاد حس پیشرفت
  • 93. تأثیر روانشناسی شناختی بر طراحی UI
  • 94. مدیریت انتظارات بازیکن از طریق UI
  • 95. طراحی UI برای ایجاد حس رضایت
  • 96. ارزیابی اثربخشی طراحی UI/UX
  • 97. نتیجه‌گیری از اصول طراحی UI/UX بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های رومیزی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا