, ,

کتاب اصول بازی‌سازی و طراحی مراحل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول بازی‌سازی و طراحی مراحل

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر اصول بازی‌سازی
  • 2. مفاهیم کلیدی در طراحی بازی
  • 3. تاریخچه مختصر طراحی بازی
  • 4. انواع ژانرهای بازی
  • 5. اصول اولیه طراحی مراحل
  • 6. مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی
  • 7. طراحی شخصیت‌ها و موجودات بازی
  • 8. سیستم‌های کنترلی در بازی‌ها
  • 9. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 10. طراحی بصری و گرافیک بازی
  • 11. هنر مفهومی و پیش‌تولید
  • 12. مدل‌سازی سه‌بعدی شخصیت‌ها و محیط‌ها
  • 13. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 14. نورپردازی در بازی‌ها
  • 15. انیمیشن در بازی‌ها
  • 16. طراحی صدا و موسیقی بازی
  • 17. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 18. ساختار روایی در بازی‌های ویدئویی
  • 19. شخصیت‌پردازی و قوس داستانی
  • 20. طراحی دیالوگ و روایت کلامی
  • 21. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 22. تئوری‌های طراحی مراحل
  • 23. ساختار بصری مراحل
  • 24. فلو و پیمایش در مراحل
  • 25. چالش‌ها و پازل‌ها در مراحل
  • 26. تعادل در سختی مراحل
  • 27. ریتم و جریان گیم‌پلی
  • 28. طراحی مراحل برای ژانرهای مختلف
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 30. تست و اشکال‌زدایی مراحل
  • 31. چرخه توسعه بازی
  • 32. مدیریت پروژه در بازی‌سازی
  • 33. اصول برنامه‌نویسی بازی
  • 34. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 35. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی (متغیرها، توابع)
  • 36. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 37. فیزیک در بازی‌ها
  • 38. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 39. طراحی اقتصادی بازی
  • 40. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌ها
  • 41. توسعه بازی‌های موبایل
  • 42. توسعه بازی‌های کامپیوتر و کنسول
  • 43. اصول طراحی مراحل تعاملی
  • 44. طراحی مراحل مبتنی بر روایت
  • 45. طراحی مراحل با تمرکز بر اکتشاف
  • 46. طراحی مراحل با تمرکز بر مبارزه
  • 47. طراحی مراحل با تمرکز بر حل معما
  • 48. طراحی مراحل برای بازی‌های پلتفرمر
  • 49. طراحی مراحل برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 50. طراحی مراحل برای بازی‌های استراتژی
  • 51. طراحی مراحل برای بازی‌های مسابقه‌ای
  • 52. طراحی مراحل برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 53. طراحی مراحل برای بازی‌های معمایی
  • 54. طراحی مراحل برای بازی‌های ورزشی
  • 55. طراحی مراحل برای بازی‌های ترسناک
  • 56. طراحی مراحل برای بازی‌های آموزشی
  • 57. طراحی مراحل برای بازی‌های خانوادگی
  • 58. ارزیابی و بازخورد در طراحی مراحل
  • 59. تکنیک‌های نمونه‌سازی اولیه مراحل
  • 60. طراحی مراحل با استفاده از ابزارهای بصری
  • 61. طراحی مراحل با تمرکز بر یادگیری بازیکن
  • 62. اصول طراحی مراحل پویا
  • 63. طراحی مراحل با رویکرد تکرارپذیری
  • 64. طراحی مراحل برای تجربه‌های چندنفره
  • 65. اصول طراحی مراحل برای رقابت
  • 66. طراحی مراحل با توجه به محدودیت‌های پلتفرم
  • 67. طراحی مراحل برای جذب مخاطب هدف
  • 68. اصول طراحی مراحل برای ایجاد اعتیاد مثبت
  • 69. ارتباط بین طراحی مراحل و داستان
  • 70. تأثیر طراحی مراحل بر احساسات بازیکن
  • 71. طراحی مراحل با رویکرد مینیمالیستی
  • 72. طراحی مراحل با رویکرد پیچیده
  • 73. اصول طراحی مراحل برای بازی‌های متن‌محور
  • 74. طراحی مراحل برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 75. طراحی مراحل برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 76. مدیریت منابع در طراحی مراحل
  • 77. اصول طراحی مراحل با قابلیت شخصی‌سازی
  • 78. بازنگری و بهبود طراحی مراحل
  • 79. طراحی مراحل با استفاده از داده‌ها
  • 80. اخلاق در طراحی بازی
  • 81. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 82. مقررات و استانداردهای بازی‌سازی در ایران
  • 83. توسعه بازی‌های خلاقانه و نوآورانه
  • 84. روندهای آینده در طراحی مراحل
  • 85. اصول طراحی مراحل برای بازی‌های مستقل (Indie)
  • 86. تأثیر فرهنگ بر طراحی مراحل
  • 87. طراحی مراحل با رویکرد جامعه‌محور
  • 88. اصول طراحی مراحل برای مخاطبان بین‌المللی
  • 89. تجزیه و تحلیل بازی‌های موفق
  • 90. درس‌آموخته‌ها از بازی‌های ناموفق
  • 91. اصول طراحی مراحل با هدف آموزشی
  • 92. ساخت نمونه اولیه مراحل با کد
  • 93. استفاده از اسکریپت‌نویسی در طراحی مراحل
  • 94. طراحی مراحل با تأکید بر کشف
  • 95. طراحی مراحل با تأکید بر پیشرفت
  • 96. اصول طراحی مراحل برای ایجاد هیجان
  • 97. طراحی مراحل برای ایجاد حس تعلق
  • 98. اصول طراحی مراحل برای ایجاد چالش معنادار
  • 99. طراحی مراحل با رویکرد یادگیری فعال
  • 100. اصول طراحی مراحل برای تجربه‌های فراموش‌نشدنی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول بازی‌سازی و طراحی مراحل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا