, ,

کتاب کاربرد بلندر در طراحی تجهیزات بازی‌های ویدئویی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد بلندر در طراحی تجهیزات بازی‌های ویدئویی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار بلندر و رابط کاربری آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم اولیهٔ سه‌بعدی‌سازی در بلندر
  • 3. نحوهٔ پیمایش در صحنهٔ سه‌بعدی بلندر
  • 4. مدل‌سازی پایه: اشیاء هندسی و دستکاری آن‌ها
  • 5. ابزارهای ویرایش مش (Mesh Editing) در بلندر
  • 6. تکنیک‌های extrusion و beveling برای ایجاد جزئیات
  • 7. مدل‌سازی کاراکتر: اصول اولیه و ساختار
  • 8. استفاده از Sculpting برای شکل‌دهی کاراکتر
  • 9. تکنیک‌های Retopology برای بهینه‌سازی مش
  • 10. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
  • 11. ایجاد تکسچر (Texture) با استفاده از Node Editor
  • 12. استفاده از PBR (Physically Based Rendering) برای متریال‌ها
  • 13. نورپردازی در بلندر: انواع نورها و تنظیمات
  • 14. تنظیمات رندرینگ: Cycles و Eevee
  • 15. ایجاد انیمیشن پایه: Keyframes و Timeline
  • 16. انیمیشن کاراکتر: Rigging و Skinning
  • 17. اصول انیمیشن در بازی‌های ویدئویی
  • 18. طراحی محیط‌های بازی در بلندر
  • 19. مدل‌سازی دارایی‌های بازی (Assets)
  • 20. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتور بازی
  • 21. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 22. وارد کردن مدل‌های بلندر به موتور بازی
  • 23. تنظیم متریال‌ها و تکسچرها در موتور بازی
  • 24. مفاهیم انیمیشن در موتور بازی
  • 25. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 26. اصول طراحی بازی و تجربهٔ کاربری (UX)
  • 27. مدل‌سازی تجهیزات و سلاح‌های بازی
  • 28. طراحی وسایل نقلیهٔ بازی
  • 29. ایجاد افکت‌های بصری (VFX) برای بازی
  • 30. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 31. اصول نورپردازی پیشرفته در بازی
  • 32. تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) سفارشی
  • 33. مدل‌سازی محیط‌های وسیع و باز
  • 34. استفاده از Geometry Nodes برای ایجاد پیچیدگی
  • 35. طراحی کاراکترهای فانتزی و تخیلی
  • 36. مدل‌سازی موجودات و هیولاها
  • 37. طراحی تجهیزات رباتیک و سایبرپانکی
  • 38. ایجاد افکت‌های تخریب و انفجار
  • 39. مدل‌سازی معماری برای بازی‌های ویدئویی
  • 40. طراحی فضاهای داخلی بازی
  • 41. اصول انیمیشن صورت و لب‌خوانی
  • 42. ساخت انیمیشن‌های سینماتیک برای بازی
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد رندر در بلندر
  • 44. استفاده از Add-ons برای افزایش قابلیت‌ها
  • 45. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بصری (Visual Scripting) در بازی
  • 46. طراحی سیستم‌های آیتم‌گذاری بازی
  • 47. مدل‌سازی و انیمیشن آب و مایعات
  • 48. ایجاد افکت‌های دود، آتش و انفجار
  • 49. طراحی و مدل‌سازی گیاهان و پوشش گیاهی
  • 50. استفاده از بلندر برای ایجاد پیش‌نمایش (Pre-visualization)
  • 51. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 52. مدل‌سازی و انیمیشن کاراکترهای حیوانی
  • 53. طراحی تجهیزات نظامی و جنگی
  • 54. مفاهیم نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 55. استفاده از World Shading برای محیط‌های پویا
  • 56. مدل‌سازی و انیمیشن اشیاء متحرک
  • 57. طراحی و مدل‌سازی وسایل خانگی و مبلمان
  • 58. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Systems)
  • 59. مدل‌سازی و انیمیشن قطعات مکانیکی
  • 60. طراحی تجهیزات علمی-تخیلی
  • 61. اصول نورپردازی در فضاهای تاریک
  • 62. استفاده از تکنیک‌های Baking برای بهینه‌سازی
  • 63. مدل‌سازی کاراکترهای کارتونی
  • 64. طراحی لباس و پوشاک برای کاراکترها
  • 65. ایجاد افکت‌های محیطی (مانند باد، باران)
  • 66. مدل‌سازی و انیمیشن اشیاء قابل جمع‌آوری
  • 67. طراحی تجهیزات ورزشی
  • 68. اصول نورپردازی در فضاهای باز
  • 69. استفاده از Render Passes برای کنترل نهایی
  • 70. مدل‌سازی و انیمیشن اشیاء قابل تخریب
  • 71. طراحی کاراکترهای تاریخی
  • 72. استفاده از بلندر برای ساخت Asset Store
  • 73. مدل‌سازی و انیمیشن ابزارآلات
  • 74. طراحی تجهیزات آشپزخانه
  • 75. اصول نورپردازی در فضاهای بسته
  • 76. تکنیک‌های Compositing در بلندر
  • 77. مدل‌سازی و انیمیشن وسایل حمل و نقل هوایی
  • 78. طراحی کاراکترهای فانتزی با جزئیات بالا
  • 79. استفاده از بلندر برای ساخت Motion Graphics
  • 80. مدل‌سازی و انیمیشن سازه‌های معماری پیچیده
  • 81. طراحی تجهیزات پزشکی
  • 82. اصول نورپردازی برای ایجاد اتمسفر
  • 83. استفاده از بلندر برای ساخت VR/AR Assets
  • 84. مدل‌سازی و انیمیشن عناصر طبیعی (مانند سنگ، خاک)
  • 85. طراحی کاراکترهای رباتیک پیشرفته
  • 86. استفاده از بلندر برای ایجاد Storyboards
  • 87. مدل‌سازی و انیمیشن تجهیزات صنعتی
  • 88. طراحی محیط‌های شهری پویا
  • 89. اصول نورپردازی برای برجسته کردن جزئیات
  • 90. استفاده از بلندر برای تولید محتوای آموزشی
  • 91. مدل‌سازی و انیمیشن عناصر ماوراء طبیعی
  • 92. طراحی کاراکترهای فضایی
  • 93. استفاده از بلندر برای ساخت Pre-rendered Cutscenes
  • 94. مدل‌سازی و انیمیشن تجهیزات دریایی
  • 95. طراحی محیط‌های زیر آب
  • 96. اصول نورپردازی برای ایجاد حس عمق
  • 97. استفاده از بلندر برای خلق دنیای بازی
  • 98. مدل‌سازی و انیمیشن ابزارآلات جادویی
  • 99. طراحی کاراکترهای افسانه‌ای
  • 100. استفاده از بلندر برای توسعهٔ نمونه‌های اولیه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کاربرد بلندر در طراحی تجهیزات بازی‌های ویدئویی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا