, ,

کتاب اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 2. کاربران و نیازهای آن‌ها در اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان
  • 3. جمع‌آوری و تحلیل نیازمندی‌های کاربران
  • 4. تعریف پرسونا و سناریوهای کاربردی
  • 5. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI)
  • 6. مبانی معماری اطلاعات برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 7. طراحی جریان‌های کاربری (User Flows)
  • 8. ایجاد وایرفریم‌ها (Wireframes)
  • 9. نمونه‌سازی اولیه (Prototyping)
  • 10. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 11. اصول طراحی بصری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 12. تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
  • 13. رنگ‌شناسی و پالت‌های رنگی
  • 14. طراحی آیکون‌ها و عناصر گرافیکی
  • 15. اصول انیمیشن و ریزتعاملات (Microinteractions)
  • 16. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 17. اصول طراحی UX برای اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان
  • 18. مفاهیم موقعیت مکانی و GPS
  • 19. کاربرد داده‌های مکانی در طراحی UX
  • 20. طراحی نقشه و ناوبری مکانی
  • 21. نمایش اطلاعات مکانی به صورت بصری
  • 22. طراحی تعامل با نشانگرهای مکانی (Map Markers)
  • 23. ایجاد تجربه کاربری برای جستجوی مکانی
  • 24. فیلتر کردن و دسته‌بندی نتایج مکانی
  • 25. طراحی راهنمایی و مسیریابی درون‌برنامه‌ای
  • 26. تجربه کاربری برای بررسی مکان‌ها (Check-ins)
  • 27. سیستم‌های امتیازدهی و بازخورد مکانی
  • 28. طراحی اعلان‌های مکانی (Location-based Notifications)
  • 29. مدیریت حریم خصوصی و مجوزهای مکانی
  • 30. استانداردهای طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (iOS و Android)
  • 31. اصول طراحی برای صفحات مختلف دستگاه‌ها
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های مکانی
  • 33. تحلیل داده‌های کاربران مکانی
  • 34. روش‌های تحقیق در UX اپلیکیشن‌های مکانی
  • 35. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های حمل و نقل
  • 36. طراحی اپلیکیشن‌های سفارش غذا با قابلیت مکان‌یابی
  • 37. طراحی اپلیکیشن‌های گردشگری و راهنمای سفر
  • 38. طراحی اپلیکیشن‌های شبکه‌های اجتماعی مبتنی بر مکان
  • 39. طراحی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR) مکانی
  • 40. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های ورزشی و تناسب اندام
  • 41. طراحی اپلیکیشن‌های مدیریت رویدادها با قابلیت مکان‌یابی
  • 42. طراحی اپلیکیشن‌های خرید و تخفیف‌های مکانی
  • 43. اصول طراحی UX برای اپلیکیشن‌های کسب و کار محلی
  • 44. تجربه کاربری در اپلیکیشن‌های جمع‌سپاری مکانی
  • 45. طراحی اپلیکیشن‌های مدیریت دارایی مکانی
  • 46. اصول طراحی UX برای اپلیکیشن‌های خدمات اضطراری
  • 47. طراحی اپلیکیشن‌های ردیابی خودرو
  • 48. طراحی اپلیکیشن‌های ناوبری داخلی (Indoor Navigation)
  • 49. مدیریت وضعیت مکانی کاربر (Status Updates)
  • 50. طراحی رابط کاربری برای مدیریت مکان‌های ذخیره شده
  • 51. قابلیت‌های اشتراک‌گذاری مکان
  • 52. طراحی تجربه کاربری برای بازی‌های موبایل مبتنی بر مکان
  • 53. اصول طراحی UX برای اپلیکیشن‌های آموزشی مکانی
  • 54. طراحی اپلیکیشن‌های پایش سلامت مبتنی بر مکان
  • 55. تجربه کاربری در اپلیکیشن‌های مدیریت پارکینگ
  • 56. طراحی رابط کاربری برای ابزارهای مکانی پیشرفته
  • 57. اصول طراحی UX برای اپلیکیشن‌های توسعه‌دهندگان
  • 58. مدیریت داده‌های مکانی در پایگاه داده
  • 59. امنیت داده‌های مکانی کاربران
  • 60. استانداردهای داده‌های مکانی (GeoJSON, KML)
  • 61. طراحی رابط کاربری برای ابزارهای توسعه‌دهنده
  • 62. مراحل توسعه و پیاده‌سازی UX
  • 63. آزمایش A/B برای بهینه‌سازی UX
  • 64. جمع‌آوری بازخورد از کاربران و تکرار طراحی
  • 65. اصول مدیریت پروژه در طراحی UX
  • 66. تیم‌سازی و همکاری در طراحی UX
  • 67. ابزارهای رایج طراحی UX (Figma, Sketch)
  • 68. مستندسازی فرایند طراحی UX
  • 69. اصول طراحی پایدار و اخلاقی در UX
  • 70. ملاحظات فرهنگی در طراحی اپلیکیشن‌های مکانی
  • 71. طراحی برای بازارهای جهانی
  • 72. استراتژی‌های ورود به بازار برای اپلیکیشن‌های مکانی
  • 73. تحلیل رقبا در حوزه اپلیکیشن‌های مکانی
  • 74. اصول بازاریابی محتوا برای اپلیکیشن‌های مکانی
  • 75. بهینه‌سازی صفحه فروشگاه اپلیکیشن (ASO)
  • 76. اندازه‌گیری موفقیت اپلیکیشن‌های مکانی
  • 77. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در UX
  • 78. ارتباط UX با رشد کسب و کار
  • 79. روندها و آینده طراحی UX اپلیکیشن‌های مکانی
  • 80. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در UX مکانی
  • 81. اینترنت اشیا (IoT) و اپلیکیشن‌های مکانی
  • 82. طراحی تجربه کاربری برای هدست‌های واقعیت مجازی
  • 83. ارتباط UX با طراحی محصول جامع
  • 84. اصول مدیریت ارتباط با مشتری (CRM) در UX
  • 85. طراحی برای کاربران کم‌تجربه
  • 86. اصول طراحی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 87. اهمیت داستان‌سرایی (Storytelling) در UX
  • 88. طراحی برای افزایش درگیری کاربر (Engagement)
  • 89. مدیریت چرخه عمر محصول (Product Lifecycle)
  • 90. اصول طراحی انعطاف‌پذیر (Adaptive Design)
  • 91. طراحی برای تجربه کاربری آفلاین
  • 92. مدیریت خطا و ارائه پیام‌های خطای کاربرپسند
  • 93. اصول طراحی برای مقیاس‌پذیری (Scalability)
  • 94. اهمیت تجربه کاربری در حفظ مشتری
  • 95. تجزیه و تحلیل آماری در UX
  • 96. رویکردهای نوین در تحقیق و توسعه UX
  • 97. اصول طراحی تجربه کاربری فراگیر (Inclusive UX)
  • 98. طراحی برای پلتفرم‌های پوشیدنی
  • 99. ملاحظات حقوقی و اخلاقی در طراحی UX
  • 100. اصول طراحی برای بهبود بهره‌وری کاربر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا