, ,

کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی بهتر کد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی بهتر کد

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه کلاس و شیء
  • 3. تعریف کلاس‌ها در پایتون
  • 4. ایجاد اشیاء از کلاس‌ها
  • 5. ویژگی‌های اشیاء (متغیرهای نمونه)
  • 6. رفتارهای اشیاء (متدهای نمونه)
  • 7. متد سازنده (`__init__`)
  • 8. مفهوم کپسوله‌سازی
  • 9. اصول دسترسی به اعضا (عمومی، خصوصی)
  • 10. استفاده از متدهای دسترسی (Getter و Setter)
  • 11. ارث‌بری: ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 12. ارث‌بری ساده
  • 13. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 14. فراخوانی متدهای کلاس والد
  • 15. ارث‌بری چندگانه (Multilevel Inheritance)
  • 16. چندریختی (Polymorphism)
  • 17. تعریف متدها با نام یکسان در کلاس‌های مختلف
  • 18. فراخوانی متدهای چندریخت
  • 19. پلی‌مورفیسم در عمل (مثال‌های کاربردی)
  • 20. انتزاع (Abstraction)
  • 21. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 22. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 23. استفاده از ماژول `abc` در پایتون
  • 24. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
  • 25. الگوی Singleton
  • 26. الگوی Factory Method
  • 27. الگوی Abstract Factory
  • 28. الگوی Builder
  • 29. الگوی Prototype
  • 30. الگوی Adapter
  • 31. الگوی Decorator
  • 32. الگوی Facade
  • 33. الگوی Composite
  • 34. الگوی Proxy
  • 35. الگوی Observer
  • 36. الگوی Strategy
  • 37. الگوی Command
  • 38. الگوی Template Method
  • 39. الگوی State
  • 40. الگوی Iterator
  • 41. الگوی Mediator
  • 42. الگوی Memento
  • 43. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون: مرور پیشرفته
  • 44. مدیریت خطاها در برنامه‌های شیءگرا
  • 45. استثناها (Exceptions) در پایتون
  • 46. مدیریت استثناها با `try-except`
  • 47. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 48. مفاهیم پیشرفته ارث‌بری
  • 49. متدهای کلاس (Class Methods)
  • 50. متدهای ایستا (Static Methods)
  • 51. ویژگی‌های کلاس (Class Attributes)
  • 52. استفاده از `super()`
  • 53. اشیاء خاص (Special Objects) و متدهای جادویی
  • 54. متدهای مقایسه‌ای (`__eq__`, `__lt__`, …)
  • 55. متدهای نمایشی (`__str__`, `__repr__`)
  • 56. متدهای مربوط به طول (`__len__`)
  • 57. متدهای مربوط به دسترسی به عناصر (`__getitem__`, `__setitem__`)
  • 58. تکنیک‌های سازماندهی کد با شیءگرایی
  • 59. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 60. اصل SOLID در طراحی شیءگرا
  • 61. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 62. اصل باز-بسته (Open-Closed Principle)
  • 63. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 64. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 65. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 66. کاربرد شیءگرایی در توسعه وب (مثال با فریم‌ورک‌های ایرانی)
  • 67. کاربرد شیءگرایی در تحلیل داده
  • 68. کاربرد شیءگرایی در توسعه بازی
  • 69. کاربرد شیءگرایی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 70. مدیریت حافظه و زباله‌روبی (Garbage Collection)
  • 71. مقایسه شیءگرایی با برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 72. مقایسه شیءگرایی با برنامه‌نویسی تابعی
  • 73. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌های شیءگرا
  • 74. ابزارهای تست در پایتون (مانند `unittest` و `pytest`)
  • 75. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code) در شیءگرایی
  • 76. مستندسازی کد شیءگرا
  • 77. امنیت در برنامه‌های شیءگرا
  • 78. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های شیءگرا
  • 79. آینده شیءگرایی و روندهای نوین
  • 80. تمرین‌های عملی و پروژه‌های کوچک شیءگرا
  • 81. پروژه پایانی: طراحی یک سیستم شیءگرا
  • 82. مرور کلی مفاهیم پیشرفته
  • 83. نکات تکمیلی و بهترین شیوه‌ها
  • 84. جمع‌بندی و جمع‌بندی
  • 85. توصیه‌های نهایی برای یادگیری مستمر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی بهتر کد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا