, ,

کتاب آموزش ساخت بازی‌های موبایلی با استفاده از Flutter و Dart

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت بازی‌های موبایلی با استفاده از Flutter و Dart

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Flutter
  • 3. مبانی زبان برنامه‌نویسی Dart
  • 4. ساختاردهی پروژه‌های Flutter
  • 5. کار با ویجت‌ها در Flutter
  • 6. طراحی رابط کاربری پایه
  • 7. مدیریت وضعیت در Flutter (Provider)
  • 8. مفاهیم State Management پیشرفته
  • 9. کار با فرم‌ها و اعتبارسنجی
  • 10. ورودی‌های کاربر و کنترل آن‌ها
  • 11. نمایش لیست‌ها و داده‌های تکرارشونده
  • 12. کار با تصاویر و منابع گرافیکی
  • 13. انیمیشن‌های پایه در Flutter
  • 14. انیمیشن‌های پیشرفته و سفارشی
  • 15. مدیریت ناوبری و مسیریابی
  • 16. مفاهیم معماری در Flutter (MVC, MVVM)
  • 17. کار با داده‌های محلی (Shared Preferences)
  • 18. ذخیره‌سازی داده‌ها با SQLite
  • 19. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 20. مفاهیم اولیه Game Loop
  • 21. مدیریت ورودی‌های لمسی در بازی
  • 22. رسم گرافیک دو بعدی
  • 23. کار با Sprite Sheets
  • 24. مدیریت انیمیشن کاراکترها
  • 25. فیزیک پایه در بازی‌های دو بعدی
  • 26. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 27. صداگذاری در بازی‌های موبایل
  • 28. استفاده از کتابخانه‌های صوتی
  • 29. مدیریت منابع و بهینه‌سازی
  • 30. کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی
  • 31. اصول طراحی UI/UX برای بازی
  • 32. مفاهیم Gamification
  • 33. ساخت منوهای بازی
  • 34. صفحات مختلف بازی
  • 35. مدیریت امتیاز و پیشرفت بازیکن
  • 36. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 37. کار با داده‌های JSON
  • 38. ارتباط با APIهای خارجی (اختیاری)
  • 39. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازی
  • 40. الگوریتم‌های ساده حرکتی دشمنان
  • 41. سیستم امتیازدهی و لیدربورد
  • 42. مدیریت سطوح دشواری
  • 43. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 44. کار با ابزارهای Profiling
  • 45. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت
  • 46. تست بازی در دستگاه‌های مختلف
  • 47. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 48. تست ویجت (Widget Testing)
  • 49. تست انتها به انتها (End-to-End Testing)
  • 50. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 51. آماده‌سازی برای انتشار در Google Play
  • 52. آماده‌سازی برای انتشار در App Store (مفاهیم)
  • 53. مدیریت Assets و Iconography
  • 54. بهینه‌سازی اندازه اپلیکیشن
  • 55. مفاهیم تبلیغات درون برنامه‌ای (اختیاری)
  • 56. مقدمه‌ای بر Unity (به عنوان جایگزین)
  • 57. مبانی کار با Unity
  • 58. کار با C# در Unity
  • 59. ساخت اشیاء و کامپوننت‌ها
  • 60. فیزیک در Unity
  • 61. انیمیشن در Unity
  • 62. UI در Unity
  • 63. صدا در Unity
  • 64. مقدمه‌ای بر Godot Engine (به عنوان جایگزین)
  • 65. مبانی کار با Godot
  • 66. کار با GDScript
  • 67. سیستم Node و Scene در Godot
  • 68. فیزیک در Godot
  • 69. انیمیشن در Godot
  • 70. UI در Godot
  • 71. صدا در Godot
  • 72. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه بازی با هوش مصنوعی
  • 73. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی مراحل
  • 74. هوش مصنوعی در شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 75. سیستم‌های تصمیم‌گیری ساده
  • 76. مفاهیم اولیه یادگیری ماشین برای بازی
  • 77. کاربرد یادگیری تقویتی در بازی
  • 78. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 79. مفاهیم بازی‌های معمایی
  • 80. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 81. مفاهیم بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 82. طراحی سیستم‌های اقتصادی در بازی
  • 83. مفاهیم بازی‌های پازل
  • 84. اصول طراحی بازی‌های ورزشی
  • 85. ساخت بازی‌های ساده مبتنی بر کارت
  • 86. مفاهیم بازی‌های کژوال
  • 87. طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 88. مقدمه‌ای بر امنیت در بازی‌های موبایل
  • 89. اصول حفظ حریم خصوصی داده‌ها
  • 90. مدیریت محتوای مناسب برای سنین مختلف
  • 91. اصول طراحی بازی‌های چندنفره (مفاهیم)
  • 92. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در بازی
  • 93. کاربرد AR در بازی‌های موبایل
  • 94. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر موقعیت مکانی
  • 95. مبانی مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 96. برنامه‌نویسی شیءگرا در Dart
  • 97. اصول SOLID در Dart
  • 98. الگوهای طراحی رایج در Flutter
  • 99. کار با Stream و Async/Await
  • 100. مفاهیم Reactive Programming

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش ساخت بازی‌های موبایلی با استفاده از Flutter و Dart”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا