, ,

کتاب آموزش SwiftUI و ساخت فریمورک‌های UI قابل استفاده مجدد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش SwiftUI و ساخت فریمورک‌های UI قابل استفاده مجدد

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سوییفت یوآی (SwiftUI)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای توسعهٔ اپلیکیشن‌های موبایل
  • 2. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در Swift
  • 4. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی و حلقه‌ها در Swift
  • 5. توابع و پارامترها در Swift
  • 6. ساختارهای داده: آرایه‌ها، دیکشنری‌ها و تاپل‌ها در Swift
  • 7. کلاس‌ها و ساختارها در Swift
  • 8. پروتکل‌ها و اکستنشن‌ها در Swift
  • 9. مدیریت خطا در Swift (Error Handling)
  • 10. مفاهیم شی‌گرایی در Swift (OOP)
  • 11. مقدمه‌ای بر SwiftUI
  • 12. اصول و معماری SwiftUI
  • 13. نمایانگرهای (Views) پایه در SwiftUI (Text, Image, Button)
  • 14. Layout Containers: VStack, HStack, ZStack
  • 15. استفاده از Modifiers برای سفارشی‌سازی نمایانگرها
  • 16. مدیریت وضعیت (State Management) در SwiftUI
  • 17. @State و @Binding برای مدیریت وضعیت محلی
  • 18. @ObservedObject و @StateObject برای مدیریت وضعیت اشیاء خارجی
  • 19. @EnvironmentObject برای اشتراک‌گذاری وضعیت در کل برنامه
  • 20. مدیریت لیست‌ها و داده‌های پویا در SwiftUI (List, ForEach)
  • 21. ایجاد فرم‌ها و ورودی‌های کاربری در SwiftUI (TextField, SecureField, Toggle, Slider)
  • 22. ناوبری (Navigation) در SwiftUI (NavigationView, NavigationLink)
  • 23. نمایش پنجره‌ها و مودال‌ها (Alert, Sheet, ActionSheet)
  • 24. انیمیشن‌ها و انتقال‌ها در SwiftUI
  • 25. استفاده از GeometryReader برای اندازه‌گیری و چیدمان پویا
  • 26. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) در SwiftUI
  • 27. کار با داده‌ها و APIها در SwiftUI (JSON Parsing, Networking)
  • 28. ذخیره‌سازی داده‌ها در SwiftUI (UserDefaults, Core Data, Realm)
  • 29. مقدمه‌ای بر Core Data برای مدیریت پایگاه داده محلی
  • 30. کار با Core Data در SwiftUI
  • 31. مقدمه‌ای بر Realm برای مدیریت پایگاه داده محلی
  • 32. کار با Realm در SwiftUI
  • 33. مدیریت تصاویر و منابع در SwiftUI
  • 34. کار با انیمیشن‌های پیشرفته در SwiftUI
  • 35. ایجاد نمایانگرهای سفارشی (Custom Views)
  • 36. ساخت کامپوننت‌های UI قابل استفاده مجدد
  • 37. معماری‌های رایج در توسعهٔ اپلیکیشن (MVVM, MVC)
  • 38. پیاده‌سازی معماری MVVM در SwiftUI
  • 39. تست واحد (Unit Testing) در SwiftUI
  • 40. تست رابط کاربری (UI Testing) در SwiftUI
  • 41. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design Principles)
  • 42. اصول تجربه کاربری (UX Design Principles)
  • 43. کار با Accessibility در SwiftUI
  • 44. بین‌المللی‌سازی (Internationalization) و بومی‌سازی (Localization)
  • 45. مقدمه‌ای بر فریمورک‌های UI دیگر (UIKit)
  • 46. مقایسه SwiftUI و UIKit
  • 47. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعهٔ اپلیکیشن (Xcode)
  • 48. مدیریت پروژه و وابستگی‌ها (Dependencies)
  • 49. استفاده از Git برای کنترل نسخه
  • 50. مقدمه‌ای بر مفاهیم CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
  • 51. استقرار اپلیکیشن در App Store
  • 52. مقدمه‌ای بر مفاهیم امنیت در توسعهٔ اپلیکیشن
  • 53. مدیریت احراز هویت (Authentication)
  • 54. مدیریت مجوزها (Authorization)
  • 55. کار با کتابخانه‌های شخص ثالث (Third-Party Libraries)
  • 56. استفاده از CocoaPods یا Swift Package Manager
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 58. مدیریت حافظه در SwiftUI
  • 59. کار با داده‌های بزرگ و پیچیده
  • 60. استفاده از Combine Framework برای برنامه‌نویسی واکنشی
  • 61. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی واکنشی (Reactive Programming)
  • 62. پیاده‌سازی الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 63. مدیریت خطاها و استثنائات به صورت پیشرفته
  • 64. کار با انیمیشن‌های سه‌بعدی (3D Animations)
  • 65. استفاده از RealityKit برای واقعیت افزوده
  • 66. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (ARKit)
  • 67. ساخت اپلیکیشن‌های مبتنی بر مکان (Location-Based Apps)
  • 68. کار با نقشه‌ها (MapKit)
  • 69. توسعهٔ اپلیکیشن‌های آفلاین
  • 70. همگام‌سازی داده‌ها بین دستگاه‌ها
  • 71. مدیریت تنظیمات و ترجیحات کاربر
  • 72. طراحی رابط کاربری برای تبلت و دسکتاپ (iPadOS, macOS)
  • 73. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن برای Apple Watch
  • 74. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن برای Apple TV
  • 75. ساخت فریمورک‌های UI قابل استفاده مجدد
  • 76. مدیریت پکیج‌های Swift
  • 77. انتشار فریمورک‌ها و کتابخانه‌ها
  • 78. مستندسازی کد و فریمورک‌ها
  • 79. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code)
  • 80. مرور و بازبینی کد (Code Review)
  • 81. عیب‌یابی و رفع اشکال (Debugging)
  • 82. بهبود تجربهٔ توسعه‌دهنده (Developer Experience)
  • 83. مدیریت چرخهٔ عمر اپلیکیشن
  • 84. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools)
  • 85. بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 86. مدیریت ارتباطات شبکه (Network Communication)
  • 87. کار با پروتکل‌های شبکه (HTTP, WebSocket)
  • 88. امنیت ارتباطات (HTTPS)
  • 89. مقدمه‌ای بر مفاهیم هوش مصنوعی در اپلیکیشن‌ها
  • 90. استفاده از Core ML برای مدل‌های یادگیری ماشین
  • 91. کار با Vision Framework برای پردازش تصویر
  • 92. کار با Natural Language Framework برای پردازش زبان طبیعی
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های بازی
  • 94. استفاده از SpriteKit یا SceneKit
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های تحت وب
  • 96. مفاهیم برنامه‌نویسی سمت سرور (Server-Side Programming)
  • 97. مقدمه‌ای بر مفاهیم برنامه‌نویسی سمت کاربر (Client-Side Programming)
  • 98. اصول معماری نرم‌افزار
  • 99. مدیریت پیچیدگی در پروژه‌های بزرگ
  • 100. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش SwiftUI و ساخت فریمورک‌های UI قابل استفاده مجدد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا