, ,

کتاب مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری برای بازی‌های موبایل (Introduction to UI Design for Mobile Games)

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری برای بازی‌های موبایل (Introduction to UI Design for Mobile Games)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی اپلیکیشن موبایل

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری در بازی‌های موبایل
  • 2. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI)
  • 3. شناخت مخاطب و کاربردپذیری در بازی‌های موبایل
  • 4. اهمیت تجربه کاربری (UX) در بازی‌های موبایل
  • 5. مفاهیم کلیدی در طراحی UI/UX بازی
  • 6. انواع رابط کاربری در بازی‌های موبایل
  • 7. طراحی عناصر بصری رابط کاربری
  • 8. تایپوگرافی در رابط کاربری بازی‌های موبایل
  • 9. اصول رنگ‌شناسی در طراحی UI بازی
  • 10. استفاده از آیکون‌ها و نمادها در رابط کاربری
  • 11. طراحی دکمه‌ها و کنترل‌های تعاملی
  • 12. نورپردازی و سایه‌زنی در عناصر UI
  • 13. انیمیشن و حرکت در رابط کاربری بازی
  • 14. ایجاد جریان کاربری (User Flow) منطقی
  • 15. طراحی منوها و ناوبری در بازی
  • 16. صفحه اصلی و لابی بازی
  • 17. صفحات تنظیمات و پروفایل کاربر
  • 18. طراحی رابط کاربری برای فروشگاه بازی
  • 19. صفحات نمایش دستاوردها و جوایز
  • 20. طراحی رابط کاربری برای بخش چندنفره
  • 21. ارتباط بصری با بازیکن در لحظات مهم
  • 22. طراحی اعلان‌ها و پیام‌های درون بازی
  • 23. بهینه‌سازی رابط کاربری برای اندازه‌های مختلف صفحه
  • 24. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design) در UI بازی
  • 25. استانداردهای طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (iOS و Android)
  • 26. ابزارهای طراحی رابط کاربری برای بازی‌های موبایل
  • 27. معرفی نرم‌افزارهای طراحی UI (مانند Figma, Adobe XD)
  • 28. اصول اولیه کار با ابزارهای طراحی
  • 29. ساخت پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 30. تست کاربردپذیری پروتوتایپ‌ها
  • 31. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 32. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 33. اصول طراحی برای بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 34. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های استراتژی
  • 35. مبانی طراحی UI برای بازی‌های معمایی
  • 36. عناصر UI در بازی‌های اکشن و ماجراجویی
  • 37. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های ورزشی
  • 38. ویژگی‌های خاص طراحی UI برای بازی‌های پازل
  • 39. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 40. ملاحظات طراحی برای بازی‌های کودکان
  • 41. طراحی رابط کاربری با تمرکز بر خوانایی
  • 42. استفاده از فضای سفید (Whitespace) در UI بازی
  • 43. ایجاد حس غوطه‌وری (Immersion) از طریق UI
  • 44. طراحی رابط کاربری برای راهنمایی اولیه (Tutorial)
  • 45. نشانه‌گذاری و بصری‌سازی مراحل بازی
  • 46. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات حیاتی
  • 47. مدیریت و نمایش موجودی بازیکن
  • 48. سیستم ارتقا و سفارشی‌سازی در UI
  • 49. طراحی رابط کاربری برای مدیریت منابع
  • 50. اصول طراحی برای رابط‌های کاربری مینیمالیستی
  • 51. طراحی رابط کاربری با استفاده از سبک‌های بصری مختلف
  • 52. رابط کاربری و دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 53. طراحی برای کاربران با نیازهای خاص
  • 54. استانداردهای دسترسی‌پذیری در موبایل
  • 55. ملاحظات فرهنگی در طراحی UI بازی
  • 56. رعایت الزامات قانونی در طراحی UI بازی
  • 57. مقررات مربوط به محتوای دیجیتال در ایران
  • 58. اصول شرعی در طراحی بصری
  • 59. پرهیز از الگوهای پوششی غیرشرعی در UI
  • 60. ملاحظات مربوط به نمایش روابط در بازی
  • 61. پرهیز از ترویج محتوای ممنوعه
  • 62. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات مالی (بدون ربا)
  • 63. اصول طراحی برای بازی‌های آموزشی
  • 64. رابط کاربری و جلوه‌های ویژه صوتی
  • 65. هماهنگی بین UI، UX و طراحی صدا
  • 66. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 67. مبانی طراحی AR UI
  • 68. چالش‌های طراحی UI برای بازی‌های AR
  • 69. طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 70. مبانی طراحی VR UI
  • 71. چالش‌های طراحی UI برای بازی‌های VR
  • 72. مدیریت حافظه بصری در طراحی UI
  • 73. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های با داستان‌محور
  • 74. نمایش اطلاعات داستانی در UI
  • 75. استفاده از رابط کاربری برای پیشبرد روایت
  • 76. طراحی برای انواع مختلف دستگاه‌های موبایل
  • 77. بهینه‌سازی UI برای مصرف باتری
  • 78. تأثیر UI بر عملکرد بازی
  • 79. بررسی نمونه‌های موفق UI در بازی‌های موبایل
  • 80. تحلیل طراحی UI در بازی‌های پرطرفدار
  • 81. نکات کلیدی از طراحی‌های موفق
  • 82. مطالعات موردی (Case Studies) در طراحی UI بازی
  • 83. یادگیری از اشتباهات رایج در طراحی UI
  • 84. اصول مدیریت پروژه در طراحی UI
  • 85. همکاری با تیم توسعه‌دهنده بازی
  • 86. ارتباط مؤثر با برنامه‌نویسان و طراحان گرافیک
  • 87. به‌روزرسانی و نگهداری رابط کاربری
  • 88. مراحل نهایی‌سازی و تحویل UI
  • 89. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (به عنوان زمینه)
  • 90. رابط کاربری و تجربه کلی بازی
  • 91. مبانی طراحی بصری در بازی‌ها
  • 92. اصول طراحی تعاملی در بازی‌ها
  • 93. چالش‌های پیش رو در طراحی UI بازی‌های موبایل
  • 94. آینده طراحی رابط کاربری در بازی‌های موبایل
  • 95. روندها و نوآوری‌های جدید در UI بازی
  • 96. تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی UI بازی
  • 97. اهمیت تکرارپذیری در فرآیند طراحی UI
  • 98. اصول ارزیابی و سنجش اثربخشی UI

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری برای بازی‌های موبایل (Introduction to UI Design for Mobile Games)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا