, ,

کتاب اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 2. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 3. تفاوت UX و UI در واقعیت افزوده
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در AR
  • 5. ملاحظات بصری در طراحی AR
  • 6. طراحی تعاملات در محیط‌های AR
  • 7. مدل‌های سه‌بعدی و بهینه‌سازی آن‌ها برای AR
  • 8. نورپردازی و سایه‌زنی در صحنه‌های AR
  • 9. صدا و بازخورد صوتی در طراحی AR
  • 10. سیستم‌های ردیابی و تشخیص محیط در AR
  • 11. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر ژست در AR
  • 12. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا در AR
  • 13. استفاده از نشانگرها (Markers) در AR
  • 14. طراحی AR بدون نشانگر (Markerless AR)
  • 15. تکنیک‌های Overlay و Projection در AR
  • 16. طراحی AR برای پلتفرم‌های موبایل (iOS, Android)
  • 17. طراحی AR برای هدست‌ها و عینک‌های هوشمند
  • 18. تست کاربردپذیری (Usability Testing) در AR
  • 19. جمع‌آوری بازخورد کاربران در پروژه‌های AR
  • 20. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی AR
  • 21. طراحی AR برای اهداف آموزشی
  • 22. طراحی AR برای اهداف سرگرمی و بازی
  • 23. طراحی AR برای خرده‌فروشی و تجارت الکترونیک
  • 24. طراحی AR برای صنعت و مهندسی
  • 25. طراحی AR برای حوزه سلامت و پزشکی
  • 26. طراحی AR برای نمایشگاه‌ها و رویدادها
  • 27. ملاحظات اخلاقی در طراحی AR
  • 28. حریم خصوصی کاربران در اپلیکیشن‌های AR
  • 29. امنیت داده‌ها در سیستم‌های AR
  • 30. پلتفرم‌های توسعه AR (ARKit, ARCore, Unity, Unreal Engine)
  • 31. مراحل توسعه یک اپلیکیشن AR
  • 32. مدیریت پروژه در توسعه AR
  • 33. نقشه‌برداری و مدل‌سازی سه‌بعدی محیط
  • 34. تکنیک‌های واقع‌گرایی در رندرینگ AR
  • 35. طراحی انیمیشن برای اشیاء AR
  • 36. استفاده از داده‌های موقعیت مکانی در AR
  • 37. طراحی AR تعاملی با اشیاء واقعی
  • 38. طراحی AR برای اطلاع‌رسانی در محیط
  • 39. استفاده از هوش مصنوعی در AR
  • 40. یادگیری ماشین برای بهبود تجربه AR
  • 41. طراحی AR برای کودکان
  • 42. ملاحظات فرهنگی در طراحی AR
  • 43. استانداردهای طراحی AR
  • 44. طراحی AR برای برندینگ و بازاریابی
  • 45. تجزیه و تحلیل داده‌های کاربران AR
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های AR
  • 47. استراتژی‌های انتشار اپلیکیشن‌های AR
  • 48. آینده واقعیت افزوده و طراحی UX
  • 49. روندها و نوآوری‌های جدید در AR UX
  • 50. طراحی AR برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 51. ملاحظات حقوقی در استفاده از محتوای AR
  • 52. اصول طراحی UI/UX در نرم‌افزارهای گرافیکی سه‌بعدی
  • 53. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 54. اصول نورپردازی و متریال‌سازی در موتورهای بازی‌سازی
  • 55. مبانی انیمیشن سه‌بعدی
  • 56. کار با فریم‌ورک‌های توسعه اپلیکیشن موبایل
  • 57. مبانی برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 58. اصول طراحی پایگاه داده برای اپلیکیشن‌ها
  • 59. مفاهیم اولیه شبکه و ارتباطات
  • 60. اصول امنیت اطلاعات در توسعه نرم‌افزار
  • 61. مبانی طراحی تجربه کاربری برای وب
  • 62. اصول طراحی رابط کاربری برای وب
  • 63. طراحی واکنش‌گرا (Responsive Design)
  • 64. مبانی طراحی تجربه کاربری برای دسکتاپ
  • 65. اصول طراحی رابط کاربری برای دسکتاپ
  • 66. ملاحظات طراحی برای سیستم‌عامل‌های مختلف
  • 67. روش‌های تحقیق و جمع‌آوری نیازمندی‌های کاربر
  • 68. تحلیل رقبا و شناسایی نقاط قوت و ضعف
  • 69. تدوین پرسونا و سناریوهای کاربر
  • 70. طراحی وایرفریم (Wireframe)
  • 71. ساخت پروتوتایپ‌های تعاملی
  • 72. ارزیابی پروتوتایپ با کاربران
  • 73. اصول روانشناسی شناختی در طراحی
  • 74. مبانی نظری طراحی تعاملی
  • 75. طراحی برای کاربران با توانایی‌های متفاوت
  • 76. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در طراحی
  • 77. استراتژی‌های محتوا در طراحی UX
  • 78. اصول نوشتن متن‌های کاربرپسند (Microcopy)
  • 79. طراحی برای تجربه خرید آنلاین
  • 80. طراحی برای پلتفرم‌های شبکه‌های اجتماعی
  • 81. اصول طراحی تجربه کاربری در اپلیکیشن‌های خدماتی
  • 82. ملاحظات طراحی در اپلیکیشن‌های بانکی و مالی
  • 83. طراحی برای ابزارهای پوشیدنی (Wearables)
  • 84. مبانی طراحی تجربه کاربری برای اینترنت اشیاء (IoT)
  • 85. اصول مدیریت پروژه چابک (Agile)
  • 86. کاربرد ابزارهای مدیریت پروژه (Jira, Trello)
  • 87. مبانی مدیریت تیم‌های طراحی
  • 88. فرهنگ‌سازی و ترویج اصول UX در سازمان
  • 89. ارزیابی و بهبود مستمر تجربه کاربری
  • 90. مبانی تحلیل داده‌های رفتاری کاربران
  • 91. استفاده از ابزارهای تحلیل وب (Google Analytics)
  • 92. اصول طراحی برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 93. ملاحظات اخلاقی و اجتماعی در طراحی VR
  • 94. مفاهیم واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 95. طراحی برای رابط‌های کاربری عصبی (Brain-Computer Interfaces)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا