, ,

کتاب بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت افزوده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت افزوده

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: محاسبات سطح بالا (High-Performance Computing)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی واقعیت افزوده و رندرینگ
  • 2. اصول هندسه در گرافیک کامپیوتری
  • 3. مفاهیم فیزیکی رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 4. مدل‌های نورپردازی و سایه‌زنی
  • 5. تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 6. پردازش گرافیکی با استفاده از GPU
  • 7. معماری GPU و موازی‌سازی
  • 8. مفاهیم شیدرهای گرافیکی (Vertex, Fragment)
  • 9. زبان‌های برنامه‌نویسی شیدر (GLSL, HLSL)
  • 10. مدیریت صحنه و ساختار داده‌ها
  • 11. سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 12. دوربین‌های مجازی و پرسپکتیو
  • 13. نورپردازی محیطی و بازتاب‌ها
  • 14. کیفیت‌سنجی رندرینگ و معیارهای ارزیابی
  • 15. بهینه‌سازی عملکرد رندرینگ
  • 16. تکنیک‌های کاهش پیچیدگی هندسی
  • 17. مدیریت حافظه در GPU
  • 18. کشینگ و پیش‌پردازش داده‌ها
  • 19. تکنیک‌های نمونه‌برداری و فیلترینگ
  • 20. فیلترهای بافت و mipmapping
  • 21. فشرده‌سازی بافت و تأثیر آن بر عملکرد
  • 22. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 23. مبانی واقعیت افزوده (AR)
  • 24. تفاوت AR با واقعیت مجازی (VR)
  • 25. سیستم‌های ردیابی در AR
  • 26. ردیابی مبتنی بر نشانگر (Marker-based Tracking)
  • 27. ردیابی بدون نشانگر (Markerless Tracking)
  • 28. تکنیک‌های SLAM (Simultaneous Localization and Mapping)
  • 29. ردیابی مبتنی بر ویژگی (Feature-based Tracking)
  • 30. ردیابی مبتنی بر سنسورهای IMU
  • 31. تکنیک‌های تخمین وضعیت (Pose Estimation)
  • 32. کالیبراسیون دوربین و سنسورها
  • 33. ادغام داده‌های سنسورها
  • 34. رندرینگ محتوای AR
  • 35. تکنیک‌های Overlaying و Compositing
  • 36. مدیریت نور و سایه در AR
  • 37. تطبیق صحنه AR با محیط واقعی
  • 38. انتقال نور و رنگ بین واقعیت و AR
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ برای دستگاه‌های موبایل
  • 40. پلتفرم‌های توسعه AR (ARKit, ARCore)
  • 41. مبانی Unity برای توسعه AR
  • 42. موتور بازی Unity و کاربردهای آن
  • 43. ساختار پروژه در Unity
  • 44. مدیریت Assetها در Unity
  • 45. مفاهیم GameObject و Component
  • 46. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 47. مفاهیم Physics Engine در Unity
  • 48. مبانی UI/UX در AR
  • 49. طراحی رابط کاربری برای AR
  • 50. تعاملات کاربر در AR
  • 51. ارزیابی تجربه کاربری در AR
  • 52. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ در AR
  • 53. رندرینگ حجم (Volumetric Rendering)
  • 54. واقع‌گرایی در رندرینگ AR
  • 55. شبیه‌سازی فیزیکی در AR
  • 56. پروتکل‌های ارتباطی و شبکه‌ای در AR
  • 57. مباحث امنیتی در توسعه AR
  • 58. حقوق و حریم خصوصی در AR
  • 59. کاربردهای AR در صنایع مختلف
  • 60. AR در آموزش و یادگیری
  • 61. AR در صنعت و تولید
  • 62. AR در پزشکی و سلامت
  • 63. AR در معماری و ساخت و ساز
  • 64. AR در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 65. AR در سرگرمی و بازی
  • 66. ملاحظات اخلاقی در توسعه AR
  • 67. مباحث مربوط به استانداردها در AR
  • 68. آینده فناوری AR
  • 69. چالش‌های پیش رو در توسعه AR
  • 70. پژوهش‌های نوین در زمینه رندرینگ AR
  • 71. مباحث مربوط به رندرینگ مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 72. یادگیری عمیق در رندرینگ AR
  • 73. شبکه‌های مولد تخاصمی (GANs) در AR
  • 74. تکنیک‌های Real-time Ray Tracing در AR
  • 75. بهینه‌سازی رندرینگ برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 76. مدل‌سازی سه‌بعدی برای AR
  • 77. تکنیک‌های Photogrammetry
  • 78. اسکن سه‌بعدی و بازسازی مدل
  • 79. استفاده از مدل‌های سه‌بعدی آماده
  • 80. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای AR
  • 81. کامپایل و بسته‌بندی پروژه‌های AR
  • 82. تست و دیباگ کردن در AR
  • 83. انتشار اپلیکیشن‌های AR
  • 84. پشتیبانی و به‌روزرسانی محتوای AR
  • 85. ارزیابی و تحلیل عملکرد اپلیکیشن AR
  • 86. مبانی گرافیک کامپیوتری در نرم‌افزارهای طراحی
  • 87. اصول طراحی گرافیکی در محیط AR
  • 88. مبانی نورپردازی در محیط‌های پویا
  • 89. مدیریت منابع گرافیکی در AR
  • 90. استانداردهای بازنمایی سه‌بعدی در AR
  • 91. مباحث مربوط به صدا در AR
  • 92. شبیه‌سازی صدا در محیط AR
  • 93. مدیریت تعاملات صوتی در AR
  • 94. طراحی تجربه کاربری فراگیر در AR
  • 95. مبانی ارگونومی در طراحی AR
  • 96. ملاحظات مربوط به سلامت در استفاده از AR
  • 97. اقتصاد و بازارهای مرتبط با AR
  • 98. فرصت‌های شغلی در حوزه AR
  • 99. مسیرهای پیشرفت حرفه‌ای در AR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بهینه‌سازی رندرینگ و شبیه‌سازی در واقعیت افزوده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا