, ,

کتاب معماری و هایپررئالیسم: واقعیت مجازی و معماری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و هایپررئالیسم: واقعیت مجازی و معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: موضوعات نظری ویژه:**

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی در معماری
  • 2. مبانی هایپررئالیسم و ارتباط آن با واقعیت مجازی
  • 3. تاریخچه واقعیت مجازی و کاربردهای آن
  • 4. تکنولوژی‌های اصلی واقعیت مجازی (هدست‌ها، ردیاب‌ها)
  • 5. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در معماری
  • 6. نرم‌افزارهای تخصصی واقعیت مجازی برای معماری
  • 7. فرآیند ایجاد مدل‌های معماری برای VR
  • 8. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد در VR
  • 9. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و تفاوت با VR
  • 10. کاربردهای AR در طراحی و ساخت معماری
  • 11. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه در VR
  • 12. نورپردازی و متریال‌سازی در محیط‌های VR
  • 13. شبیه‌سازی محیط‌های طبیعی و انسانی در VR
  • 14. مدل‌سازی فضاهای داخلی با جزئیات بالا
  • 15. مدل‌سازی فضاهای خارجی و منظر شهری
  • 16. تعامل کاربر در محیط‌های VR معماری
  • 17. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در VR
  • 18. ارزیابی قابلیت استفاده (Usability) در طراحی‌های VR
  • 19. شبیه‌سازی تجربه سکونت در فضاهای معماری
  • 20. تحلیل و ارزیابی فضاهای معماری با VR
  • 21. مفهوم "حضور" (Presence) در واقعیت مجازی
  • 22. تاثیر VR بر ادراک فضایی و حسی
  • 23. کاربرد VR در آموزش معماران و طراحان
  • 24. روش‌های نوین آموزش معماری با VR
  • 25. شبیه‌سازی فرآیند ساخت و ساز با VR
  • 26. مدیریت پروژه و هماهنگی تیمی با VR
  • 27. ارتباط با کارفرما و ارائه طرح‌ها با VR
  • 28. نمایش پروژه‌های معماری در گالری‌های مجازی
  • 29. استفاده از VR در بازاریابی املاک
  • 30. طراحی داخلی با استفاده از VR
  • 31. طراحی نما و نمای خارجی با VR
  • 32. شبیه‌سازی نور طبیعی روز و شب در VR
  • 33. شبیه‌سازی صدا و آکوستیک در فضاهای معماری
  • 34. تأثیر عوامل محیطی (آب و هوا، باد) در VR
  • 35. کاربرد VR در طراحی پایدار و سبز
  • 36. شبیه‌سازی مصرف انرژی در ساختمان‌ها با VR
  • 37. تحلیل دید و منظر (View Analysis) با VR
  • 38. طراحی فضاهای عمومی و شهری با VR
  • 39. بازسازی بناهای تاریخی با استفاده از VR
  • 40. مستندسازی و حفاظت از میراث فرهنگی با VR
  • 41. نقش VR در طراحی رویدادها و نمایشگاه‌ها
  • 42. طراحی فضاهای درمانی و بیمارستانی با VR
  • 43. طراحی فضاهای آموزشی و دانشگاهی با VR
  • 44. طراحی فضاهای فرهنگی و هنری با VR
  • 45. طراحی فضاهای مسکونی و مسکن با VR
  • 46. طراحی فضاهای تجاری و خرده‌فروشی با VR
  • 47. طراحی فضاهای اداری و کاری با VR
  • 48. طراحی فضاهای ورزشی و تفریحی با VR
  • 49. تحلیل روانشناسی فضا با استفاده از VR
  • 50. تأثیر رنگ و نور بر روان انسان در VR
  • 51. طراحی فضاهای قابل دسترس برای افراد با نیازهای خاص با VR
  • 52. اصول اخلاقی در طراحی و استفاده از VR معماری
  • 53. مسائل حقوقی و مالکیت معنوی در محتوای VR
  • 54. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی در پروژه‌های VR
  • 55. استانداردهای فنی و بین‌المللی VR در معماری
  • 56. آینده واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی (MR) در معماری
  • 57. هوش مصنوعی (AI) و ادغام آن با VR در معماری
  • 58. واقعیت مجازی فراگیر (Immersive VR)
  • 59. واقعیت مجازی مبتنی بر وب (WebVR)
  • 60. واقعیت مجازی از طریق موبایل (Mobile VR)
  • 61. تکنیک‌های اسکن سه‌بعدی برای ایجاد مدل در VR
  • 62. مدل‌سازی پارامتریک و ارتباط آن با VR
  • 63. تولید محتوای VR با استفاده از موتورهای بازی‌سازی
  • 64. اصول روایت‌گری (Storytelling) در پروژه‌های VR معماری
  • 65. کاربرد VR در مطالعات جامعه‌شناسی شهری
  • 66. تحلیل رفتاری کاربران در فضاهای مجازی
  • 67. تأثیر VR بر معماری و شهرسازی پایدار
  • 68. شبیه‌سازی و تحلیل ریسک در پروژه‌های ساختمانی با VR
  • 69. کاربرد VR در آموزش ایمنی کارگاه‌ها
  • 70. طراحی و شبیه‌سازی سازه‌های نوآورانه با VR
  • 71. مدل‌سازی مقیاس‌پذیر و انعطاف‌پذیر در VR
  • 72. ارتباط VR با اینترنت اشیاء (IoT) در معماری
  • 73. استفاده از داده‌های بیومتریک در طراحی با VR
  • 74. تحلیل احساسات کاربران در محیط‌های VR
  • 75. تأثیر VR بر خلاقیت در فرآیند طراحی
  • 76. کاربرد VR در طراحی معماری برای فضاهای مجازی (Metaverse)
  • 77. طراحی تجربه کاربری منحصر به فرد در دنیای مجازی
  • 78. اصول طراحی پایدار در فضاهای مجازی
  • 79. شبیه‌سازی و تحلیل تأثیرات اجتماعی طراحی
  • 80. کاربرد VR در ارزیابی تأثیرات زیست‌محیطی پروژه‌ها
  • 81. طراحی فضاهای تعاملی و پویا در VR
  • 82. مدل‌سازی و شبیه‌سازی پدیده‌های طبیعی در VR
  • 83. کاربرد VR در آموزش معماری اسلامی
  • 84. اصول طراحی معماری پایدار در چارچوب ایران
  • 85. طراحی معماری با تأکید بر فرهنگ و هویت ایرانی
  • 86. استفاده از تکنیک‌های واقع‌گرایانه در رندرینگ با رعایت چارچوب شرعی
  • 87. مدل‌سازی جزئیات معماری سنتی ایران در VR
  • 88. شبیه‌سازی فضاهای مذهبی و مساجد با رعایت احترام
  • 89. کاربرد VR در بازسازی و مستندسازی آثار باستانی ایران
  • 90. طراحی فضاهای عمومی با الهام از الگوهای معماری ایرانی
  • 91. تحلیل تأثیرات فرهنگی و اجتماعی طراحی با VR
  • 92. اصول طراحی پایدار با رویکرد ایرانی-اسلامی
  • 93. استفاده از متریال‌های بومی در مدل‌سازی VR
  • 94. شبیه‌سازی نور طبیعی در فضاهای معماری سنتی
  • 95. طراحی فضاهای شهری با رویکرد هویت‌بخشی ایرانی
  • 96. کاربرد VR در آموزش معماری پایدار در ایران
  • 97. ارائه پروژه‌های معماری با رویکرد بومی‌سازی
  • 98. تأثیر VR بر ارتقاء کیفیت زندگی شهری در ایران
  • 99. طراحی فضاهای سبز و باغ ایرانی با VR
  • 100. شبیه‌سازی و تحلیل پتانسیل‌های گردشگری با VR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب معماری و هایپررئالیسم: واقعیت مجازی و معماری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا