, ,

کتاب ساخت افکت‌های سنگی و بافت‌های طبیعی در سینما فوردی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت افکت‌های سنگی و بافت‌های طبیعی در سینما فوردی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اصول اولیه سینما فوردی و رابط کاربری
  • 2. مفاهیم پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. کار با اشیاء و اشکال هندسی پایه
  • 4. تکنیک‌های ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 5. ایجاد و دستکاری نقاط، لبه‌ها و وجوه
  • 6. استفاده از ابزارهای Extrude, Bevel, Inset
  • 7. مدل‌سازی اشیاء ساده سنگی: مقدمه
  • 8. ایجاد سطح ناهموار برای سنگ‌های طبیعی
  • 9. تکنیک‌های ایجاد خراش و فرسودگی در سنگ
  • 10. مدل‌سازی انواع سنگ‌ها: آجر
  • 11. مدل‌سازی انواع سنگ‌ها: سنگفرش
  • 12. مدل‌سازی انواع سنگ‌ها: سنگ‌های رودخانه‌ای
  • 13. مدل‌سازی انواع سنگ‌ها: سنگ‌های کوهی
  • 14. کار با ابزارهای Sculpting برای جزئیات بیشتر
  • 15. تکنیک‌های ایجاد ترک و شکاف در سنگ
  • 16. ایجاد بافت‌های طبیعی برای سطوح سنگی
  • 17. مقدمه‌ای بر سیستم متریال و تکسچر در سینما فوردی
  • 18. کار با تکسچرهای Diffuse و Color
  • 19. تنظیم پارامترهای Roughness و Reflection
  • 20. کار با تکسچرهای Bump و Normal Map برای جزئیات سطح
  • 21. ایجاد بافت‌های سنگی با استفاده از تصاویر واقعی
  • 22. استفاده از پلاگین‌های تکسچرینگ (در صورت امکان و انطباق)
  • 23. تکنیک‌های ایجاد بافت‌های مرطوب و خیس برای سنگ
  • 24. کار با تکسچرهای Displacement برای تغییر شکل واقعی سطح
  • 25. ایجاد بافت‌های پوشیده از خزه یا گیاه
  • 26. مدل‌سازی و تکسچرینگ سطوح بتنی
  • 27. مدل‌سازی و تکسچرینگ سطوح گچی
  • 28. مدل‌سازی و تکسچرینگ سطوح چوبی (بافت‌های کهنه و سنگی)
  • 29. ایجاد افکت‌های سنگی در محیط‌های داخلی
  • 30. ایجاد افکت‌های سنگی در محیط‌های خارجی
  • 31. نورپردازی پایه در سینما فوردی
  • 32. کار با نورهای Point, Spot, Area
  • 33. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 34. کار با Sky Dome و HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 35. ایجاد سایه‌های واقعی و نرم
  • 36. تنظیمات رندر اولیه در سینما فوردی
  • 37. انتخاب موتور رندر (Standard, Physical, Redshift/Octane در صورت انطباق)
  • 38. تنظیمات کیفیت رندر
  • 39. کار با پارامترهای Anti-Aliasing
  • 40. تنظیمات خروجی رندر (فرمت، رزولوشن)
  • 41. مقدمه‌ای بر انیمیشن در سینما فوردی
  • 42. ایجاد کی‌فریم و انیمیشن ساده
  • 43. کار با Time Slider و Timeline
  • 44. انیمیشن اشیاء سنگی: حرکت ساده
  • 45. انیمیشن اشیاء سنگی: چرخش و مقیاس
  • 46. انیمیشن دوربین
  • 47. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 48. کار با Emitters برای ایجاد ذرات
  • 49. تنظیمات اولیه ذرات: شکل، اندازه، سرعت
  • 50. ایجاد ذرات سنگی: شن و ماسه
  • 51. ایجاد ذرات سنگی: گرد و غبار
  • 52. ایجاد افکت‌های سقوط سنگ
  • 53. کار با Fields برای کنترل ذرات
  • 54. استفاده از Fields برای ایجاد باد و جریان
  • 55. استفاده از Fields برای ایجاد جاذبه
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته‌تر ذرات: برخورد ذرات
  • 57. ایجاد افکت‌های تخریب سنگ با ذرات
  • 58. مقدمه‌ای بر سیستم‌های دینامیکی (Dynamics)
  • 59. کار با Rigid Body Dynamics
  • 60. تنظیمات Bulk و Collision
  • 61. ایجاد سقوط آزاد سنگ‌ها
  • 62. ایجاد تخریب سازه‌های سنگی
  • 63. کار با Soft Body Dynamics (در صورت کاربرد)
  • 64. ایجاد پارگی و خم شدن سطوح سنگی
  • 65. مقدمه‌ای بر Shaders پیشرفته
  • 66. کار با Shaders لایه‌ای (Layered Shaders)
  • 67. ایجاد افکت‌های ترکیبی در متریال
  • 68. استفاده از تکنیک‌های Procedural Texturing
  • 69. ایجاد بافت‌های سنگی پویا و قابل تغییر
  • 70. کار با Nodes Editor برای ساخت متریال‌های پیچیده
  • 71. مقدمه‌ای بر Post-Production در نرم‌افزارهای دیگر
  • 72. نکات لازم برای خروجی گرفتن از سینما فوردی برای کامپوزیت
  • 73. اصول اولیه کامپوزیت (در حد نیاز)
  • 74. ایجاد افکت‌های نهایی در نرم‌افزارهای کامپوزیت
  • 75. اصلاح رنگ و کنتراست
  • 76. اضافه کردن نویز و Grain
  • 77. ایجاد افکت‌های Motion Blur
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته‌تر مدل‌سازی سنگی: سطوح سنگی باستانی
  • 79. تکنیک‌های پیشرفته‌تر مدل‌سازی سنگی: غارها و تونل‌ها
  • 80. تکنیک‌های پیشرفته‌تر مدل‌سازی سنگی: مجسمه‌های سنگی
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته‌تر تکسچرینگ: ایجاد ساییدگی و ترک‌های عمیق
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته‌تر تکسچرینگ: ایجاد رطوبت و قارچ
  • 83. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندر سریع‌تر
  • 84. نکات و ترفندهای کاربردی در سینما فوردی
  • 85. پروژه‌های عملی: ساخت یک صحنه سنگی در فضای باز
  • 86. پروژه‌های عملی: ساخت یک دیوار آجری کهنه
  • 87. پروژه‌های عملی: ایجاد یک مجسمه سنگی تخریب شده
  • 88. پروژه‌های عملی: ساخت یک غار با جزئیات سنگی
  • 89. پروژه‌های عملی: شبیه‌سازی ریزش سنگ
  • 90. اصول سازماندهی فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 91. مرور کلی بر ابزارها و تکنیک‌های آموخته شده
  • 92. نکات پایانی و مسیرهای یادگیری بیشتر
  • 93. کار با تکسچرهای SSS (Subsurface Scattering) برای سنگ‌های خاص
  • 94. ایجاد افکت‌های بازتاب نور از سطوح خیس سنگی
  • 95. مدل‌سازی و تکسچرینگ سنگ‌های آذرین
  • 96. مدل‌سازی و تکسچرینگ سنگ‌های رسوبی
  • 97. مدل‌سازی و تکسچرینگ سنگ‌های دگرگونی
  • 98. کار با ابزارهای Vellum برای شبیه‌سازی پارچه روی سنگ
  • 99. استفاده از Cinema 4D Broadcast/Visualize (در صورت انطباق)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت افکت‌های سنگی و بافت‌های طبیعی در سینما فوردی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا