, ,

کتاب اصول طراحی برای تجربه کاربری فراگیر و جذاب در VR

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی برای تجربه کاربری فراگیر و جذاب در VR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و تجربه‌ی فراگیر
  • 2. مبانی طراحی رابط کاربری در VR
  • 3. اصول تعامل کاربر با محیط‌های VR
  • 4. طراحی فضاهای سه‌بعدی واقع‌گرایانه
  • 5. مدل‌سازی اشیاء و محیط‌ها در VR
  • 6. مدیریت نورپردازی و سایه‌ها در VR
  • 7. تکنیک‌های ایجاد حس حضور و غوطه‌وری
  • 8. طراحی صدا برای تجربه‌ی immersive
  • 9. سیستم‌های ورودی و کنترل در VR
  • 10. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه
  • 11. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکت دست
  • 12. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا
  • 13. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر کنترلر
  • 14. ملاحظات ارگونومیک در طراحی VR
  • 15. پیشگیری از حالت تهوع حرکتی (Motion Sickness)
  • 16. مدیریت خستگی چشم در VR
  • 17. طراحی برای طیف وسیعی از کاربران (فراگیری)
  • 18. طراحی رابط‌های کاربری تطبیق‌پذیر
  • 19. تست کاربردپذیری در محیط VR
  • 20. جمع‌آوری و تحلیل داده‌های کاربر در VR
  • 21. اصول روایت‌گری در تجربه‌های VR
  • 22. طراحی داستان و شخصیت در VR
  • 23. تکنیک‌های تعامل داستانی در VR
  • 24. طراحی بازی‌های آموزشی در VR
  • 25. طراحی شبیه‌سازهای حرفه‌ای در VR
  • 26. طراحی تجربیات فرهنگی و موزه‌ای در VR
  • 27. طراحی فضاهای کار اشتراکی در VR
  • 28. طراحی تجربیات فروش و بازاریابی در VR
  • 29. اصول بصری‌سازی داده‌ها در VR
  • 30. طراحی داشبوردهای اطلاعاتی در VR
  • 31. تجسم مدل‌های سه‌بعدی در VR
  • 32. تحلیل الگوهای بصری در VR
  • 33. طراحی تجربه‌های یادگیری تعاملی
  • 34. یادگیری مبتنی بر شبیه‌سازی در VR
  • 35. ارزیابی یادگیری در محیط VR
  • 36. طراحی محتوای آموزشی برای VR
  • 37. پلتفرم‌های توسعه‌ی VR (Unity, Unreal Engine)
  • 38. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 39. فیزیک در محیط‌های VR
  • 40. هوش مصنوعی در طراحی تجربه‌های VR
  • 41. شخصی‌سازی تجربه‌های کاربری در VR
  • 42. طراحی برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 43. تفاوت‌های AR و VR و MR
  • 44. کاربرد AR در آموزش و صنعت
  • 45. کاربرد MR در طراحی و مهندسی
  • 46. اصول طراحی رابط کاربری در AR
  • 47. اصول طراحی رابط کاربری در MR
  • 48. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR/AR/MR
  • 49. حریم خصوصی کاربران در محیط‌های مجازی
  • 50. امنیت داده‌ها در پلتفرم‌های VR
  • 51. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 52. طراحی رابط‌های کاربری برای افراد با ناتوانی‌های جسمی
  • 53. طراحی رابط‌های کاربری برای افراد با ناتوانی‌های شناختی
  • 54. تکنیک‌های تست دسترسی‌پذیری
  • 55. مدیریت انتظارات کاربر در VR
  • 56. طراحی برای بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
  • 57. استفاده از هوش مصنوعی برای بهبود تعامل
  • 58. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد در VR
  • 59. کاهش تأخیر (Latency) در VR
  • 60. مدیریت منابع سخت‌افزاری در VR
  • 61. طراحی تجربه‌های چندنفره در VR
  • 62. هماهنگ‌سازی وضعیت در محیط‌های چندکاربره
  • 63. طراحی آواتارها و هویت دیجیتال
  • 64. تعاملات اجتماعی در فضاهای مجازی
  • 65. مدیریت چالش‌های اجتماعی در VR
  • 66. اصول طراحی محیط‌های پایدار در VR
  • 67. استفاده از VR برای آموزش محیط زیست
  • 68. پتانسیل VR برای حل مسائل اجتماعی
  • 69. تکنیک‌های ارزیابی تأثیر تجربه‌های VR
  • 70. مطالعات موردی موفق در طراحی VR
  • 71. آینده‌ی واقعیت مجازی و تجربیات فراگیر
  • 72. روندهای نوظهور در طراحی VR
  • 73. تحلیل نیازهای کاربر در پروژه‌های VR
  • 74. تعریف اهداف پروژه در VR
  • 75. انتخاب ابزار و پلتفرم مناسب
  • 76. توسعه‌ی نمونه اولیه (Prototype) در VR
  • 77. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 78. مدیریت تیم‌های طراحی VR
  • 79. اصول همکاری در پروژه‌های VR
  • 80. مستندسازی طراحی در VR
  • 81. استراتژی‌های انتشار محتوای VR
  • 82. بازاریابی و ترویج تجربیات VR
  • 83. تحلیل بازگشت سرمایه (ROI) در پروژه‌های VR
  • 84. چالش‌های فنی در توسعه‌ی VR
  • 85. چالش‌های خلاقانه در طراحی VR
  • 86. توسعه‌ی ابزارهای طراحی VR
  • 87. نقش طراحان در شکل‌دهی آینده‌ی VR
  • 88. اخلاق حرفه‌ای در طراحی VR
  • 89. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 90. طراحی برای نسل‌های آینده‌ی هدست‌های VR
  • 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی VR
  • 92. تأثیر VR بر ادراک و رفتار انسان
  • 93. طراحی تجربه‌های مثبت و سازنده در VR
  • 94. اصول طراحی برای سلامت روان در VR
  • 95. کاربرد VR در توانبخشی و درمان
  • 96. اصول طراحی برای ایجاد همدلی در VR
  • 97. اهمیت پژوهش در طراحی VR
  • 98. آینده‌ی تعامل انسان و ماشین از طریق VR
  • 99. توسعه‌ی ابزارهای سنجش احساسات در VR
  • 100. طراحی برای فضاهای آموزشی مجازی پایدار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی برای تجربه کاربری فراگیر و جذاب در VR”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا