, ,

کتاب واقعیت مجازی و افزوده: تجربه‌ای immersive

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره واقعیت مجازی و افزوده: تجربه‌ای immersive

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. مبانی تئوری واقعیت مجازی
  • 3. مبانی تئوری واقعیت افزوده
  • 4. تاریخچه واقعیت مجازی و افزوده
  • 5. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
  • 6. کاربردهای واقعیت افزوده در صنعت
  • 7. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی: هدست‌ها
  • 8. سخت‌افزارهای واقعیت مجازی: سنسورها و ردیاب‌ها
  • 9. سخت‌افزارهای واقعیت افزوده: عینک‌ها و نمایشگرها
  • 10. سخت‌افزارهای واقعیت افزوده: دستگاه‌های موبایل
  • 11. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت مجازی
  • 12. نرم‌افزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 13. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDE) برای VR/AR
  • 14. زبان‌های برنامه‌نویسی برای VR/AR
  • 15. موتورهای بازی‌سازی برای VR/AR
  • 16. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در VR
  • 17. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
  • 18. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 19. طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
  • 20. مدل‌سازی سه‌بعدی برای محتوای VR/AR
  • 21. تکسچرینگ و متریال‌سازی در VR/AR
  • 22. انیمیشن در واقعیت مجازی
  • 23. انیمیشن در واقعیت افزوده
  • 24. صداگذاری و افکت‌های صوتی در VR/AR
  • 25. پیاده‌سازی تعاملات کاربر در VR
  • 26. پیاده‌سازی تعاملات کاربر در AR
  • 27. هوش مصنوعی در واقعیت مجازی
  • 28. هوش مصنوعی در واقعیت افزوده
  • 29. یادگیری ماشین در VR/AR
  • 30. پردازش زبان طبیعی در VR/AR
  • 31. تحلیل داده‌ها در محیط‌های VR/AR
  • 32. واقعیت مجازی در آموزش و شبیه‌سازی
  • 33. واقعیت افزوده در آموزش و شبیه‌سازی
  • 34. واقعیت مجازی در پزشکی و سلامت
  • 35. واقعیت افزوده در پزشکی و سلامت
  • 36. واقعیت مجازی در معماری و ساخت‌وساز
  • 37. واقعیت افزوده در معماری و ساخت‌وساز
  • 38. واقعیت مجازی در سرگرمی و بازی
  • 39. واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
  • 40. واقعیت مجازی در هنرهای تجسمی
  • 41. واقعیت افزوده در هنرهای تجسمی
  • 42. واقعیت مجازی در گردشگری
  • 43. واقعیت افزوده در گردشگری
  • 44. واقعیت مجازی در ارتباطات و شبکه‌سازی
  • 45. واقعیت افزوده در ارتباطات و شبکه‌سازی
  • 46. اقتصاد واقعیت مجازی و افزوده
  • 47. مدل‌های کسب‌وکار در VR/AR
  • 48. حقوق مالکیت فکری در VR/AR
  • 49. امنیت سایبری در VR/AR
  • 50. حریم خصوصی در VR/AR
  • 51. اخلاق در توسعه VR/AR
  • 52. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان VR/AR
  • 53. استانداردهای فنی VR/AR
  • 54. پروتکل‌های ارتباطی در VR/AR
  • 55. شبکه‌های ابری برای VR/AR
  • 56. محاسبات لبه (Edge Computing) در VR/AR
  • 57. اینترنت اشیاء (IoT) و VR/AR
  • 58. بلوک‌چین و VR/AR
  • 59. تکنیک‌های رندرینگ در VR/AR
  • 60. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 61. تکنولوژی‌های نمایشگرهای پیشرفته
  • 62. ردیابی چشم و حرکت سر
  • 63. ردیابی دست و حرکات بدن
  • 64. بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
  • 65. واقعیت مجازی مبتنی بر مرورگر (WebVR)
  • 66. واقعیت افزوده مبتنی بر مرورگر (WebAR)
  • 67. توسعه اپلیکیشن‌های VR/AR بومی
  • 68. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد در VR/AR
  • 69. تست و اشکال‌زدایی در VR/AR
  • 70. متریک‌های ارزیابی تجربه کاربری در VR/AR
  • 71. چالش‌های پیاده‌سازی VR/AR در مقیاس بزرگ
  • 72. آینده واقعیت مجازی
  • 73. آینده واقعیت افزوده
  • 74. مفاهیم پیشرفته در VR/AR
  • 75. کاربرد VR/AR در رباتیک
  • 76. کاربرد VR/AR در شهر هوشمند
  • 77. کاربرد VR/AR در مدیریت بحران
  • 78. کاربرد VR/AR در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 79. کاربرد VR/AR در طراحی محصول
  • 80. کاربرد VR/AR در بازاریابی و تبلیغات
  • 81. کاربرد VR/AR در ارتقاء بهره‌وری سازمانی
  • 82. کاربرد VR/AR در شناخت و ادراک
  • 83. کاربرد VR/AR در سلامت روان
  • 84. کاربرد VR/AR در شبیه‌سازی‌های نظامی
  • 85. کاربرد VR/AR در فضاهای آموزشی مجازی
  • 86. کاربرد VR/AR در موزه‌ها و گالری‌های دیجیتال
  • 87. کاربرد VR/AR در فروشگاه‌های مجازی
  • 88. کاربرد VR/AR در طراحی داخلی و دکوراسیون
  • 89. کاربرد VR/AR در توسعه بازی‌های مستقل
  • 90. کاربرد VR/AR در تولید محتوای آموزشی تعاملی
  • 91. کاربرد VR/AR در ارتباطات از راه دور پیشرفته
  • 92. کاربرد VR/AR در تحلیل داده‌های فضایی
  • 93. کاربرد VR/AR در تحقیقات علمی
  • 94. کاربرد VR/AR در مدیریت زنجیره تامین
  • 95. کاربرد VR/AR در آموزش مهارت‌های نرم
  • 96. کاربرد VR/AR در توسعه فرهنگی و هنری
  • 97. کاربرد VR/AR در بهینه‌سازی فرآیندهای صنعتی
  • 98. کاربرد VR/AR در نظارت و کنترل از راه دور
  • 99. کاربرد VR/AR در افزایش دسترسی‌پذیری برای افراد با نیازهای خاص

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب واقعیت مجازی و افزوده: تجربه‌ای immersive”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا