, ,

کتاب نحوه ایجاد صداهای طبیعی در فیلم و بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نحوه ایجاد صداهای طبیعی در فیلم و بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با ماهیت صدا و امواج صوتی
  • 2. مبانی فیزیک صدا برای تولیدکنندگان
  • 3. انواع صدا در طبیعت و محیط‌های شهری
  • 4. شناخت و طبقه‌بندی صداهای مورد نیاز در پروژه‌ها
  • 5. اصول شنیداری و ادراک صدا توسط انسان
  • 6. مبانی آکوستیک محیط‌های ضبط و پخش
  • 7. تجهیزات پایه ضبط صدا: میکروفون‌ها و لوازم جانبی
  • 8. راهنمای انتخاب و استفاده از میکروفون‌های داینامیک
  • 9. راهنمای انتخاب و استفاده از میکروفون‌های کاندنسر
  • 10. میکروفون‌های ریبون و کاربردهای خاص آن‌ها
  • 11. کاربرد میکروفون‌های شات‌گان برای جداسازی صدا
  • 12. تکنیک‌های صحیح قرارگیری میکروفون در صحنه
  • 13. اصول پایه‌ای ضبط صدای دیالوگ در محیط‌های مختلف
  • 14. ضبط صداهای محیطی (Ambiance) برای فضاسازی
  • 15. ضبط صداهای فولی (Foley) برای افکت‌های حرکتی
  • 16. ایجاد صداهای فولی برای اشیاء و تعاملات
  • 17. تکنیک‌های ضبط صدای باد و آب
  • 18. ضبط صداهای طبیعت: حیوانات، پرندگان و رویدادها
  • 19. ضبط صداهای شهری: ترافیک، جمعیت و اماکن
  • 20. اصول ضبط صدای موسیقی برای فیلم و بازی
  • 21. مبانی میکس و مسترینگ صدا در پروژه‌های چندرسانه‌ای
  • 22. نرم‌افزارهای حرفه‌ای ویرایش و میکس صدا (DAW)
  • 23. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار Pro Tools
  • 24. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار Logic Pro X
  • 25. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار Cubase
  • 26. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار Ableton Live
  • 27. آشنایی با محیط کاربری نرم‌افزار Reaper
  • 28. اصول ویرایش صدا: برش، جابجایی و سازماندهی
  • 29. پاکسازی نویز و صداهای ناخواسته از فایل‌های صوتی
  • 30. کاهش هام و وزوز در ضبط‌های صوتی
  • 31. مدیریت دینامیک صدا: کمپرسورها و لیمیترها
  • 32. کاربرد کمپرسورها برای یکنواخت‌سازی دیالوگ
  • 33. استفاده از لیمیترها برای جلوگیری از دیستورشن
  • 34. اکولایزر (EQ) و کاربرد آن در شکل‌دهی صدا
  • 35. تنظیم فرکانس‌های پایین، میانی و بالا
  • 36. ایجاد فضاهای صوتی با استفاده از ریورب (Reverb)
  • 37. تنظیم پارامترهای ریورب برای شبیه‌سازی محیط‌های مختلف
  • 38. استفاده از دیلی (Delay) برای ایجاد افکت‌های فضایی
  • 39. کاربرد افکت‌های مدولاسیون: کورس، فلنجر و فیزر
  • 40. تکنیک‌های افزایش وضوح صدا (Clarity)
  • 41. ایجاد حس عمق و پرسپکتیو در صدا
  • 42. اصول طراحی صدا (Sound Design) برای بازی‌ها
  • 43. تولید صداهای انفجار و برخورد در بازی‌ها
  • 44. طراحی صداهای محیطی پویا برای فضاهای بازی
  • 45. ایجاد صداهای کاراکتر و انیمیشن در بازی
  • 46. سیستم‌های صوتی بازی (Game Audio Engines)
  • 47. آشنایی با Wwise و کاربردهای آن
  • 48. آشنایی با FMOD Studio و کاربردهای آن
  • 49. اصول فیزیک صدا در بازی‌های کامپیوتری
  • 50. شبیه‌سازی اکوستیک در محیط‌های بازی
  • 51. مدیریت رندرینگ سه‌بعدی صدا (3D Audio)
  • 52. تکنیک‌های ایجاد صداهای فراگیر (Spatial Audio)
  • 53. کاربرد صدا در انتقال احساسات و روایت داستان
  • 54. تاثیر صدا بر تجربه کاربری در بازی‌ها
  • 55. طراحی صدا برای رابط کاربری بازی (UI Sound Design)
  • 56. ایجاد صداهای بازخورد (Feedback Sounds)
  • 57. اصول ضبط و میکس صدای ارکسترال برای فیلم
  • 58. مبانی سینت سایزرها و تولید صداهای الکترونیک
  • 59. کاربرد سینت سایزرها در موسیقی متن فیلم و بازی
  • 60. اصول طراحی صداهای علمی-تخیلی
  • 61. ایجاد صداهای رباتیک و مکانیکی
  • 62. طراحی صداهای فرازمینی و موجودات بیگانه
  • 63. اصول طراحی صداهای ترسناک و هیجانی
  • 64. ایجاد صداهای تعلیق و اضطراب
  • 65. استفاده از صدا برای هدایت مخاطب در صحنه
  • 66. تکنیک‌های صداگذاری (Dubbing) برای فیلم
  • 67. هماهنگ‌سازی صدا با تصویر (Lip Sync)
  • 68. اصول میکس نهایی (Final Mix) برای سینما و تلویزیون
  • 69. استانداردهای صدای سینمایی
  • 70. استانداردهای صدای تلویزیونی
  • 71. استانداردهای صدای بازی‌های ویدئویی
  • 72. حقوق مالکیت معنوی در حوزه صدا
  • 73. مجوزهای لازم برای استفاده از موسیقی و صدا
  • 74. اصول همکاری با آهنگسازان و طراحان صدا
  • 75. مدیریت پروژه و زمان‌بندی در تولید صدا
  • 76. ارزیابی و بازخورد در فرآیند تولید صدا
  • 77. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی و تولید صدا
  • 78. مبانی یادگیری ماشین برای تولید صدا
  • 79. استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 80. آینده طراحی صدا در صنعت فیلم و بازی
  • 81. روندهای نوین در فناوری صدا
  • 82. تکنیک‌های خلاقانه در تولید صداهای طبیعی
  • 83. مطالعات موردی: تحلیل صداگذاری فیلم‌های موفق
  • 84. مطالعات موردی: تحلیل صداگذاری بازی‌های برجسته
  • 85. اصول نگهداری و بایگانی فایل‌های صوتی
  • 86. مدیریت پایگاه داده صدا (Sound Library Management)
  • 87. آموزش پیشرفته تکنیک‌های میکروفون‌گذاری
  • 88. اصول کار با استودیوهای حرفه‌ای صدا
  • 89. مبانی آکوستیک پیشرفته در طراحی استودیو
  • 90. بهینه‌سازی فرآیند تولید صدا برای پروژه‌های مختلف
  • 91. کاربرد صدا در تبلیغات و اطلاع‌رسانی
  • 92. اصول طراحی صدا برای پادکست‌ها
  • 93. تولید صداهای آموزشی و کاربردی
  • 94. ارتباط صدا با تصویر در انتقال پیام
  • 95. اصول نهایی‌سازی پروژه‌های صوتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب نحوه ایجاد صداهای طبیعی در فیلم و بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا