, ,

کتاب اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی (MR)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی (MR)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی واقعیت ترکیبی و مفاهیم کلیدی
  • 2. محیط‌های واقعیت ترکیبی: انواع و ویژگی‌ها
  • 3. تعاملات کاربر در واقعیت ترکیبی: مفاهیم پایه
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای MR
  • 5. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای MR
  • 6. ملاحظات ادراکی و شناختی در طراحی MR
  • 7. روش‌های ورودی در MR: تعاملات مبتنی بر نگاه
  • 8. روش‌های ورودی در MR: تعاملات مبتنی بر صدا
  • 9. روش‌های ورودی در MR: تعاملات مبتنی بر دست و ژست
  • 10. روش‌های ورودی در MR: تعاملات مبتنی بر کنترلر
  • 11. طراحی تعاملات مستقیم و غیرمستقیم در MR
  • 12. بازخورد در طراحی MR: بصری، صوتی، لمسی
  • 13. طراحی فضاهای سه‌بعدی و ناوبری در MR
  • 14. مدل‌سازی اشیاء و محیط برای MR
  • 15. انیمیشن و دینامیک در طراحی MR
  • 16. سیستم‌های رندرینگ و نمایش در MR
  • 17. شخصی‌سازی و تطبیق‌پذیری در MR
  • 18. طراحی برای انواع دستگاه‌های MR (هدست‌ها، تبلت‌ها)
  • 19. ارزیابی و تست قابلیت استفاده در MR
  • 20. روش‌های تحقیق کاربر در MR
  • 21. اخلاق در طراحی MR: حریم خصوصی و امنیت
  • 22. اخلاق در طراحی MR: تأثیرات اجتماعی و روانی
  • 23. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی MR
  • 24. طراحی تعاملات برای آموزش و یادگیری در MR
  • 25. طراحی تعاملات برای سرگرمی و بازی در MR
  • 26. طراحی تعاملات برای کاربردهای صنعتی و مهندسی در MR
  • 27. طراحی تعاملات برای کاربردهای پزشکی و بهداشتی در MR
  • 28. طراحی تعاملات برای کاربردهای فرهنگی و هنری در MR
  • 29. طراحی تعاملات برای ارتباطات و همکاری در MR
  • 30. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • 31. تفاوت‌ها و همپوشانی‌های MR، AR و VR
  • 32. تکنولوژی‌های زیربنایی MR: سنسورها و ردیابی
  • 33. تکنولوژی‌های زیربنایی MR: نمایشگرها و اپتیک
  • 34. تکنولوژی‌های زیربنایی MR: پردازش و محاسبات
  • 35. تکنولوژی‌های زیربنایی MR: شبکه‌سازی و ارتباطات
  • 36. پلتفرم‌های توسعه MR: Unity و Unreal Engine
  • 37. ابزارهای طراحی MR: Adobe Aero, Spark AR
  • 38. زبان‌های برنامه‌نویسی برای MR: C#, C++
  • 39. فریم‌ورک‌های توسعه MR: MRTK, AR Foundation
  • 40. مدیریت حافظه و منابع در توسعه MR
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های MR
  • 42. تست و دیباگینگ در محیط‌های MR
  • 43. تولید و استقرار برنامه‌های MR
  • 44. آیندهٔ واقعیت ترکیبی و روندهای نوظهور
  • 45. استانداردهای طراحی و توسعه در MR
  • 46. مدیریت پروژه در توسعه MR
  • 47. کار تیمی و همکاری در پروژه‌های MR
  • 48. مستندسازی فنی در پروژه‌های MR
  • 49. اصول طراحی بازی‌های تعاملی در MR
  • 50. طراحی رابط کاربری برای بازی‌های MR
  • 51. سیستم‌های امتیازدهی و پیشرفت در بازی‌های MR
  • 52. طراحی روایت و داستان‌سرایی در بازی‌های MR
  • 53. مکانیک‌های گیم‌پلی خلاقانه در MR
  • 54. طراحی برای تعاملات اجتماعی در بازی‌های MR
  • 55. تست کاربردپذیری بازی‌های MR
  • 56. ملاحظات اقتصادی در توسعه بازی‌های MR
  • 57. حقوق مالکیت معنوی در محتوای MR
  • 58. مدیریت داده‌های کاربر در MR
  • 59. حفظ حریم خصوصی داده‌ها در MR
  • 60. امنیت سایبری در برنامه‌های MR
  • 61. روش‌های احراز هویت در MR
  • 62. طراحی برای محیط‌های کاری مشترک در MR
  • 63. تعاملات مبتنی بر اشیاء مجازی و فیزیکی
  • 64. همگام‌سازی وضعیت بین دستگاه‌های MR
  • 65. طراحی برای واقعیت ترکیبی در فضای باز
  • 66. طراحی برای واقعیت ترکیبی در فضاهای بسته
  • 67. ملاحظات ارگونومی در طراحی MR
  • 68. مدل‌سازی رفتاری کاربر در MR
  • 69. تحلیل داده‌های تعامل کاربر
  • 70. کاربرد MR در شبیه‌سازی‌های آموزشی
  • 71. کاربرد MR در آموزش حرفه‌ای
  • 72. کاربرد MR در طراحی محصول و نمونه‌سازی
  • 73. کاربرد MR در تعمیر و نگهداری
  • 74. کاربرد MR در آموزش جراحی
  • 75. کاربرد MR در آموزش مهندسی
  • 76. کاربرد MR در طراحی داخلی
  • 77. کاربرد MR در گردشگری
  • 78. کاربرد MR در هنرهای نمایشی
  • 79. کاربرد MR در موزه‌ها و گالری‌ها
  • 80. کاربرد MR در ارتباطات از راه دور
  • 81. کاربرد MR در جلسات مجازی
  • 82. کاربرد MR در مدیریت بحران
  • 83. کاربرد MR در برنامه‌ریزی شهری
  • 84. کاربرد MR در تحقیقات علمی
  • 85. کاربرد MR در تحلیل داده‌های پیچیده
  • 86. کاربرد MR در طراحی مد
  • 87. کاربرد MR در طراحی گرافیک
  • 88. کاربرد MR در توسعهٔ نرم‌افزارهای آموزشی
  • 89. کاربرد MR در مدیریت دانش سازمانی
  • 90. کاربرد MR در بهبود بهره‌وری
  • 91. کاربرد MR در تجربهٔ مشتری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی (MR)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا