, ,

کتاب BDD در پروژه‌های واقعیت ترکیبی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره BDD در پروژه‌های واقعیت ترکیبی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه رفتارمحور (BDD)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی و مفاهیم اولیه
  • 2. مبانی رفتار محور در توسعه نرم‌افزار (BDD)
  • 3. چرایی استفاده از BDD در پروژه‌های واقعیت ترکیبی
  • 4. تفاوت‌های BDD سنتی و BDD در واقعیت ترکیبی
  • 5. ابزارها و چارچوب‌های رایج BDD
  • 6. نصب و پیکربندی محیط توسعه BDD برای واقعیت ترکیبی
  • 7. اصول نوشتن سناریوهای BDD (Feature Files)
  • 8. زبان Gherkin و ساختار آن
  • 9. مفهوم Given-When-Then در سناریوهای واقعیت ترکیبی
  • 10. مثال‌های ساده سناریوهای BDD برای واقعیت ترکیبی
  • 11. مراحل اجرای سناریوهای BDD
  • 12. مفهوم Step Definitions (تعاریف مراحل)
  • 13. نوشتن Step Definitions در زبان‌های برنامه‌نویسی رایج
  • 14. ارتباط بین Feature Files و Step Definitions
  • 15. مدیریت داده‌ها و پارامترها در سناریوها
  • 16. استفاده از Table در Gherkin برای داده‌های پیچیده
  • 17. Background و Scenario Outline در Gherkin
  • 18. مدیریت وضعیت در سناریوهای واقعیت ترکیبی
  • 19. تست‌های واحد (Unit Tests) در چارچوب BDD
  • 20. تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests) با BDD
  • 21. تست‌های End-to-End در پروژه‌های واقعیت ترکیبی
  • 22. محیط‌های توسعه واقعیت ترکیبی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 23. ادغام BDD با موتورهای واقعیت ترکیبی
  • 24. نوشتن Step Definitions برای تعامل با اشیاء در صحنه
  • 25. شبیه‌سازی ورودی کاربر (ورودی حرکتی، صوتی) در BDD
  • 26. مدیریت و تست حالت‌های رابط کاربری (UI) در واقعیت ترکیبی
  • 27. تست انیمیشن‌ها و رویدادهای بصری
  • 28. تست صداگذاری و بازخورد صوتی
  • 29. مدیریت تست‌های مربوط به فیزیک در واقعیت ترکیبی
  • 30. تست دقت ردیابی (Tracking Accuracy)
  • 31. تست پایداری و عملکرد در شرایط مختلف
  • 32. استفاده از BDD برای تست سناریوهای چندکاربره
  • 33. تست واقعیت افزوده (AR) با BDD
  • 34. تست واقعیت مجازی (VR) با BDD
  • 35. تست واقعیت ترکیبی (MR) با BDD
  • 36. اصول طراحی تست‌های قابل نگهداری
  • 37. رفاکتورینگ سناریوها و Step Definitions
  • 38. مدیریت وابستگی‌ها در تست‌های واقعیت ترکیبی
  • 39. ادغام BDD با سیستم‌های CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
  • 40. استفاده از Jenkins، GitLab CI، GitHub Actions برای اجرای خودکار تست‌ها
  • 41. گزارش‌دهی نتایج تست‌ها
  • 42. تحلیل نتایج تست و رفع اشکال
  • 43. اصول طراحی سناریوهای جامع و پوشش‌دهنده
  • 44. مدیریت تست‌های مربوط به محیط‌های مختلف (هدست‌ها، پلتفرم‌ها)
  • 45. تست‌های عملکردی در واقعیت ترکیبی
  • 46. تست‌های تجربه کاربری (UX) با رویکرد BDD
  • 47. استفاده از BDD برای مستندسازی رفتار سیستم
  • 48. تکنیک‌های Mocking و Stubbing در تست‌های واقعیت ترکیبی
  • 49. مدیریت تست‌های مربوط به داده‌های خارجی و APIها
  • 50. تست‌های امنیتی پایه در پروژه‌های واقعیت ترکیبی
  • 51. اصول تست‌های پذیرش (Acceptance Tests)
  • 52. نقش BDD در تیم‌های توسعه Agile
  • 53. همکاری بین توسعه‌دهندگان، تسترها و تحلیلگران کسب‌وکار با BDD
  • 54. مستندسازی فرآیندهای BDD در تیم
  • 55. مدیریت نسخه‌های سناریوها و Step Definitions
  • 56. استفاده از ابزارهای مدیریت تست (Test Management Tools)
  • 57. ملاحظات حقوقی و شرعی در توسعه محتوای واقعیت ترکیبی
  • 58. انطباق با قوانین جمهوری اسلامی ایران در محتوای آموزشی
  • 59. حفظ چارچوب‌های شرعی در سناریوهای واقعیت ترکیبی
  • 60. پرهیز از موضوعات ممنوع در سناریوها و توضیحات
  • 61. رویکرد علمی و فقهی در موضوعات حساس
  • 62. استانداردهای زبانی و سبکی در مستندات BDD
  • 63. مدیریت خطاها و استثناها در Step Definitions
  • 64. طراحی سناریوهای قابل تکرار و مستقل
  • 65. تست‌های مربوط به تعاملات پیچیده اشیاء
  • 66. تست‌های مربوط به تغییرات محیطی پویا
  • 67. مدیریت تست‌های مربوط به حالت‌های آفلاین و آنلاین
  • 68. استفاده از BDD برای توسعه بازی‌های واقعیت ترکیبی
  • 69. تست‌های مربوط به سیستم‌های امتیازدهی و پاداش
  • 70. تست‌های مربوط به نِت‌وُرکینگ در بازی‌های واقعیت ترکیبی
  • 71. اصول تست‌های مربوط به واقعیت ترکیبی در صنعت
  • 72. تست‌های مربوط به شبیه‌سازهای آموزشی با BDD
  • 73. تست‌های مربوط به کاربردهای پزشکی واقعیت ترکیبی
  • 74. تست‌های مربوط به معماری و طراحی با واقعیت ترکیبی
  • 75. مدیریت تست‌های مربوط به داده‌های حجیم در واقعیت ترکیبی
  • 76. استفاده از BDD برای تست‌های A/B در واقعیت ترکیبی
  • 77. تست‌های مربوط به قابلیت دسترسی (Accessibility)
  • 78. مدیریت تست‌های مربوط به به‌روزرسانی‌های نرم‌افزاری
  • 79. استفاده از BDD برای تست‌های رگرسیون
  • 80. اصول طراحی سناریوهای با اولویت بالا
  • 81. تست‌های مربوط به عملکرد و بهینه‌سازی منابع
  • 82. مدیریت تست‌های مربوط به رابط‌های سخت‌افزاری
  • 83. تست‌های مربوط به واقعیت ترکیبی در فضای باز
  • 84. استفاده از BDD برای اطمینان از تجربه کاربری مثبت
  • 85. مبانی تست‌های عملکردی در واقعیت ترکیبی
  • 86. تست‌های مربوط به مدیریت حافظه
  • 87. استفاده از BDD برای مستندسازی APIهای واقعیت ترکیبی
  • 88. مدیریت تست‌های مربوط به پلتفرم‌های موبایل
  • 89. تست‌های مربوط به واقعیت ترکیبی مبتنی بر وب
  • 90. مدیریت تست‌های مربوط به سخت‌افزارهای پوشیدنی
  • 91. اصول تست‌های مربوط به واقعیت ترکیبی در آموزش عالی
  • 92. تست‌های مربوط به تعاملات صوتی در واقعیت ترکیبی
  • 93. استفاده از BDD برای تضمین کیفیت نهایی محصول

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب BDD در پروژه‌های واقعیت ترکیبی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا