, ,

کتاب ساخت بازی‌های چندنفره آنلاین با Phaser JS

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های چندنفره آنلاین با Phaser JS

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 2. آشنایی با چارچوب Phaser JS
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. مبانی جاوا اسکریپت برای توسعه بازی
  • 5. ساختار کلی بازی در Phaser
  • 6. مفاهیم پایه موتور بازی
  • 7. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 8. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
  • 9. مفاهیم گرافیکی و رندرینگ
  • 10. کار با اسپریت‌ها (Sprites) و انیمیشن‌ها
  • 11. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید و ماوس)
  • 12. فیزیک بازی و تشخیص برخورد
  • 13. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 14. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 15. مبانی شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 16. معماری کلاینت-سرور
  • 17. پروتکل‌های ارتباطی (WebSocket)
  • 18. پیاده‌سازی یک سرور بازی ساده
  • 19. مدیریت وضعیت بازی در سمت سرور
  • 20. همگام‌سازی وضعیت بازی بین کلاینت‌ها
  • 21. مدیریت بازیکنان متصل
  • 22. پیاده‌سازی منطق بازی سمت سرور
  • 23. مدیریت خطا در ارتباطات شبکه
  • 24. امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 25. جلوگیری از تقلب (Cheating)
  • 26. توسعه سمت کلاینت برای ارتباط با سرور
  • 27. نمایش اطلاعات بازیکنان دیگر
  • 28. مدیریت وضعیت منطبق با سرور
  • 29. بهینه‌سازی عملکرد شبکه
  • 30. اشکال‌زدایی (Debugging) ارتباطات شبکه
  • 31. تست بازی‌های چندنفره
  • 32. مفاهیم طراحی بازی‌های چندنفره
  • 33. تعادل در بازی‌های رقابتی
  • 34. تجربه کاربری (UX) در بازی‌های آنلاین
  • 35. مراحل توسعه بازی چندنفره
  • 36. مدیریت منابع در بازی
  • 37. استفاده از ابزارهای توسعه
  • 38. کار با فایل‌های پیکربندی
  • 39. مدیریت دارایی‌های بازی (Assets)
  • 40. طراحی منطق بازی مبتنی بر رویداد
  • 41. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 42. مدیریت مراحل و سطوح بازی
  • 43. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (اختیاری، با رعایت قوانین)
  • 44. ارتباط با سرویس‌های خارجی (اختیاری، با رعایت قوانین)
  • 45. مبانی هوش مصنوعی ساده برای NPCها
  • 46. پیاده‌سازی حالت همکاری (Co-op)
  • 47. پیاده‌سازی حالت رقابتی (PvP)
  • 48. مدیریت چت درون بازی (با رعایت قوانین)
  • 49. استفاده از فریم‌ورک‌های سمت سرور
  • 50. Node.js و Socket.IO
  • 51. پیاده‌سازی یک سرور بازی مقیاس‌پذیر
  • 52. استفاده از پایگاه داده برای ذخیره اطلاعات (با رعایت قوانین)
  • 53. مدیریت احراز هویت بازیکنان (با رعایت قوانین)
  • 54. مفاهیم طراحی تجربه بازی
  • 55. نکات فنی در توسعه بازی‌های شتاب‌داده شده
  • 56. بهینه‌سازی گرافیکی برای عملکرد بهتر
  • 57. مدیریت حافظه در بازی‌های بزرگ
  • 58. اصول طراحی رابط کاربری مدرن
  • 59. تست کارایی و بارگذاری بازی
  • 60. تکنیک‌های کاهش تاخیر (Latency)
  • 61. مدیریت اتصالات ناپایدار
  • 62. استراتژی‌های بازیابی از قطع اتصال
  • 63. طراحی سیستم پاداش‌دهی (با رعایت قوانین)
  • 64. مبانی طراحی صدا برای بازی
  • 65. انتخاب موسیقی متن مناسب (با رعایت قوانین)
  • 66. اصول انیمیشن‌سازی کاراکترها
  • 67. کار با ابزارهای طراحی گرافیکی
  • 68. مستندسازی کد و پروژه
  • 69. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 70. اصول توسعه نرم‌افزار پایدار
  • 71. مبانی دیباگینگ پیشرفته
  • 72. تکنیک‌های تست واحد (Unit Testing)
  • 73. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 74. اصول امن‌سازی بازی در برابر حملات رایج
  • 75. محدودیت‌های قانونی و شرعی در توسعه بازی
  • 76. رعایت قوانین کپی‌رایت در استفاده از دارایی‌ها
  • 77. تدوین اصول اخلاقی در توسعه بازی
  • 78. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 79. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (اختیاری)
  • 80. مبانی بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • 81. مدیریت منابع در بازی‌های موبایل
  • 82. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی
  • 83. تکنیک‌های کاهش مصرف باتری
  • 84. مبانی توسعه بازی‌های آموزشی (با رعایت قوانین)
  • 85. طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و آموزنده
  • 86. مراحل انتشار و توزیع بازی (با رعایت قوانین)
  • 87. بازاریابی و معرفی بازی (با رعایت قوانین)
  • 88. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 89. به‌روزرسانی و نگهداری بازی
  • 90. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های آینده
  • 91. مطالعه موردی بازی‌های موفق چندنفره
  • 92. درس‌های آموخته شده از پروژه‌های قبلی
  • 93. چالش‌های رایج در توسعه بازی‌های آنلاین
  • 94. راهکارهای خلاقانه برای حل مشکلات
  • 95. مبانی طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 96. ساخت یک نمونه اولیه (Prototype)
  • 97. ارزیابی و سنجش موفقیت بازی
  • 98. ادامه مسیر یادگیری در توسعه بازی
  • 99. مباحث پیشرفته در شبکه‌های بازی
  • 100. هماهنگ‌سازی پیچیده وضعیت بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های چندنفره آنلاین با Phaser JS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا