, ,

کتاب معماری و گرافیک محیطی در بازی‌ها: ایجاد فضاهای جذاب و قابل تشخیص

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و گرافیک محیطی در بازی‌ها: ایجاد فضاهای جذاب و قابل تشخیص

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی‌های ویدیویی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری و گرافیک محیطی در بازی‌های ویدیویی
  • 2. مبانی طراحی محیط‌های بازی: اصول اولیه
  • 3. شناخت سبک‌های بصری در بازی‌ها
  • 4. تحلیل فضاهای بازی‌های موفق: مطالعات موردی
  • 5. اصول طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 6. اصول طراحی محیط‌های فانتزی
  • 7. مبانی نورپردازی در محیط‌های بازی
  • 8. تأثیر صدا بر ادراک محیطی در بازی‌ها
  • 9. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در محیط بازی
  • 10. رنگ‌شناسی در طراحی محیط‌های بازی
  • 11. نمادگرایی در طراحی محیط‌های بازی
  • 12. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در محیط بازی
  • 13. طراحی فضاهای شهری در بازی‌ها
  • 14. طراحی فضاهای طبیعی در بازی‌ها
  • 15. طراحی فضاهای داخلی در بازی‌ها
  • 16. طراحی سازه‌ها و معماری‌های منحصر به فرد
  • 17. مفهوم‌سازی (Concept Art) برای محیط‌های بازی
  • 18. ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی برای محیط‌ها
  • 19. تکنیک‌های تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 20. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بازی
  • 21. طراحی مراحل (Level Design) بر اساس اصول معماری
  • 22. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر حس و حال بازیکن
  • 23. ایجاد اتمسفر و حس و حال در محیط‌های بازی
  • 24. طراحی محیط‌های پویا و تعاملی
  • 25. استفاده از نور و سایه برای هدایت بازیکن
  • 26. طراحی صدا و موسیقی محیطی
  • 27. مبانی طراحی شخصیت و ارتباط آن با محیط
  • 28. طراحی محیط‌های داستانی و روایت بصری
  • 29. اصول طراحی محیط‌های مینی‌مالیستی
  • 30. اصول طراحی محیط‌های اکسپرسیونیستی
  • 31. طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 32. طراحی محیط‌های تاریخی
  • 33. طراحی محیط‌های پسا-آخرالزمانی
  • 34. طراحی محیط‌های سورئال
  • 35. مبانی طراحی محیط‌های سندباکس
  • 36. طراحی محیط‌های خطی در مقابل محیط‌های غیرخطی
  • 37. استفاده از مقیاس و تناسب در طراحی محیط
  • 38. طراحی محیط‌های قابل دسترس برای همه بازیکنان
  • 39. طراحی محیط‌های قابل شخصی‌سازی
  • 40. اصول طراحی محیط‌های هوشمند (AI)
  • 41. مبانی طراحی محیط‌های بازی‌های موبایل
  • 42. مبانی طراحی محیط‌های بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 43. مبانی طراحی محیط‌های بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 44. تکنیک‌های رندرینگ و گرافیک بازی
  • 45. اصول طراحی انیمیشن محیطی
  • 46. طراحی افکت‌های بصری (VFX) در محیط‌ها
  • 47. مبانی نورپردازی سراسری (Global Illumination)
  • 48. تکنیک‌های امبینت آکلوژن (Ambient Occlusion)
  • 49. استفاده از سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 50. طراحی محیط‌های بازی‌های استراتژیک
  • 51. طراحی محیط‌های بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 52. طراحی محیط‌های بازی‌های اکشن
  • 53. طراحی محیط‌های بازی‌های معمایی
  • 54. طراحی محیط‌های بازی‌های شبیه‌سازی
  • 55. طراحی محیط‌های بازی‌های ورزشی
  • 56. طراحی محیط‌های بازی‌های ترسناک
  • 57. طراحی محیط‌های بازی‌های آموزشی
  • 58. طراحی محیط‌های بازی‌های فرهنگی و تاریخی ایران
  • 59. اصول معماری اسلامی در طراحی محیط‌های بازی
  • 60. کاربرد نمادهای مذهبی در طراحی محیط‌های بازی (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 61. طراحی فضاهای عمومی در بازی‌ها با رویکرد ایرانی-اسلامی
  • 62. مبانی طراحی خانواده در محیط‌های بازی
  • 63. اصول روایت‌گری در طراحی محیط‌های بازی
  • 64. طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر ارزش‌های خانواده ایرانی
  • 65. مبانی طراحی محیط‌های بازی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 66. تأثیر سبک‌های هنری ایرانی بر طراحی محیط‌های بازی
  • 67. استفاده از المان‌های معماری سنتی ایران در بازی‌ها
  • 68. طراحی محیط‌های بازی با رویکرد بومی‌سازی
  • 69. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر اخلاق حرفه‌ای
  • 70. اصول طراحی محیط‌های بازی با حفظ حریم خصوصی
  • 71. مبانی طراحی محیط‌های بازی با رعایت قوانین و مقررات
  • 72. اصول طراحی محیط‌های بازی با رویکرد اقتصادی پایدار
  • 73. تأثیر طراحی محیط بر فروش و موفقیت بازی
  • 74. مبانی طراحی محیط‌های بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 75. اصول طراحی محیط‌های بازی برای بازی‌های چندنفره
  • 76. مبانی طراحی محیط‌های بازی برای بازی‌های تک‌نفره
  • 77. تکنیک‌های طراحی محیط‌های بازی با استفاده از موتورهای بازی‌سازی
  • 78. اصول طراحی محیط‌های بازی با رویکرد نوآوری
  • 79. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر زیبایی‌شناسی
  • 80. تحلیل نقش معماران و طراحان محیط در صنعت بازی
  • 81. روندهای آینده در معماری و گرافیک محیطی بازی‌ها
  • 82. طراحی محیط‌های بازی با رویکردی فرهنگی و آموزشی
  • 83. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر خلاقیت
  • 84. اصول طراحی محیط‌های بازی با رویکرد جامعه‌محور
  • 85. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر ارزش‌های انقلابی
  • 86. اصول طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر پیشرفت علمی
  • 87. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر هویت ملی
  • 88. اصول طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر خودکفایی
  • 89. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر استقلال
  • 90. اصول طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر عدالت
  • 91. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر بصیرت
  • 92. اصول طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر وحدت
  • 93. مبانی طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر امید
  • 94. اصول طراحی محیط‌های بازی با تأکید بر اقتدار

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب معماری و گرافیک محیطی در بازی‌ها: ایجاد فضاهای جذاب و قابل تشخیص”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا