, ,

کتاب اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک فنی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک فنی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر اصول انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. مفاهیم پایه در انیمیشن سه‌بعدی
  • 3. تاریخچه انیمیشن سه‌بعدی
  • 4. نرم‌افزارهای پرکاربرد انیمیشن سه‌بعدی
  • 5. رابط کاربری نرم‌افزار انیمیشن
  • 6. محیط کار و تنظیمات اولیه
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی: مفاهیم اولیه
  • 8. انواع روش‌های مدل‌سازی
  • 9. مدل‌سازی مبتنی بر مش (Polygon Modeling)
  • 10. ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 11. اصول شکل‌دهی مدل‌ها
  • 12. بهینه‌سازی مدل‌ها برای انیمیشن
  • 13. تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 14. انواع تکسچرها و مپ‌ها
  • 15. اصول UV Unwrapping
  • 16. کتابخانه‌های متریال و تکسچر
  • 17. نورپردازی در سه‌بعدی
  • 18. انواع نورها و تنظیمات
  • 19. اصول سایه‌پردازی (Shading)
  • 20. کار با نورهای مجازی
  • 21. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 22. ریگینگ (Rigging): مفاهیم و اصول
  • 23. ساختار استخوان‌بندی (Skeleton)
  • 24. کنترل‌کننده‌های ریگینگ
  • 25. روش‌های خودکار و دستی ریگینگ
  • 26. اصول انیمیشن: دوازده اصل انیمیشن
  • 27. زمان‌بندی و فاصله‌گذاری (Timing and Spacing)
  • 28. کشیدگی و فشردگی (Squash and Stretch)
  • 29. پیش‌بینی (Anticipation)
  • 30. اقدام و واکنش (Action and Reaction)
  • 31. حرکت پیوسته و دنباله‌دار (Follow Through and Overlapping Action)
  • 32. شروع و پایان آهسته (Slow In and Slow Out)
  • 33. حرکت قوسی (Arcs)
  • 34. حرکت‌های ثانویه (Secondary Actions)
  • 35. سادگی و اغراق (Staging and Exaggeration)
  • 36. طراحی شخصیت برای انیمیشن
  • 37. جنبش‌شناسی (Kinesiology) در انیمیشن
  • 38. انیمیشن کاراکتر: راه رفتن
  • 39. انیمیشن کاراکتر: دویدن
  • 40. انیمیشن کاراکتر: پرش
  • 41. انیمیشن کاراکتر: حالات چهره
  • 42. انیمیشن کاراکتر: حرکات دست و انگشتان
  • 43. انیمیشن اشیاء جامد
  • 44. انیمیشن سیالات و پارچه (با رویکرد علمی)
  • 45. انیمیشن دود و آتش (با رویکرد علمی)
  • 46. شبیه‌سازی در انیمیشن (با چارچوب علمی)
  • 47. موتورهای رندر (Rendering Engines)
  • 48. تنظیمات رندر برای انیمیشن
  • 49. پس‌پردازش (Post-Processing) در انیمیشن
  • 50. اصول تدوین و کات‌بندی در انیمیشن
  • 51. صداگذاری و افکت‌های صوتی در انیمیشن
  • 52. کار با صدا در نرم‌افزارهای انیمیشن
  • 53. اصول داستان‌سرایی در انیمیشن
  • 54. طراحی استوری‌برد (Storyboard)
  • 55. انیماتیک (Animatic)
  • 56. اکسپوژر شیت (Exposure Sheet)
  • 57. تکنیک‌های رندرینگ فریم به فریم
  • 58. انیمیشن در بازی‌های رایانه‌ای: اصول
  • 59. اصول گرافیک فنی در بازی‌ها
  • 60. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 61. پیاده‌سازی انیمیشن در موتورهای بازی
  • 62. موتورهای بازی‌سازی (Unity/Unreal Engine): مقدمه
  • 63. کار با سیستم انیمیشن در Unity
  • 64. کار با سیستم انیمیشن در Unreal Engine
  • 65. انیمیشن کاراکتر در موتورهای بازی
  • 66. انیمیشن محیطی در موتورهای بازی
  • 67. نورپردازی در موتورهای بازی
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن در بازی
  • 69. ملاحظات فنی و هنری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 70. مدیریت پروژه انیمیشن
  • 71. فرایند تولید انیمیشن سه‌بعدی
  • 72. استانداردهای فنی در انیمیشن
  • 73. کار تیمی در پروژه‌های انیمیشن
  • 74. نمونه‌سازی و تست انیمیشن
  • 75. اصول ارزیابی کیفیت انیمیشن
  • 76. مدیریت فایل‌ها و دارایی‌های انیمیشن
  • 77. اصول طراحی مدل‌های سازگار با انیمیشن
  • 78. اصول طراحی ریگ‌های کارآمد
  • 79. اصول طراحی تکسچرهای بهینه
  • 80. اصول نورپردازی برای رندر سریع
  • 81. اصول شبیه‌سازی‌های محدود و کنترل‌شده
  • 82. اصول انیمیشن‌های واقع‌گرایانه
  • 83. اصول انیمیشن‌های سبک‌یافته
  • 84. کار با انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 85. اصول انیمیشن در تبلیغات
  • 86. اصول انیمیشن در موشن گرافیک
  • 87. اصول انیمیشن در فیلم‌های کوتاه
  • 88. اصول انیمیشن در پروژه‌های معماری
  • 89. اصول انیمیشن در مستندهای علمی
  • 90. اصول انیمیشن در فضاهای آموزشی مجازی
  • 91. اصول انیمیشن در پلتفرم‌های آموزشی آنلاین
  • 92. کار با انیمیشن در محیط‌های آموزشی رسمی
  • 93. اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک فنی (جمع‌بندی)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک فنی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا