, ,

کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی و C# از پایه (نسخه ۲۰۲۳)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی و C# از پایه (نسخه ۲۰۲۳)

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با زبان C# و توسعه بازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و ساخت بازی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی
  • 4. مفاهیم پایه‌ای یونیتی: صحنه‌ها و اشیاء
  • 5. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C#
  • 6. انواع داده‌ها در C#
  • 7. متغیرها و ثابت‌ها در C#
  • 8. عملگرها در C#
  • 9. دستورات شرطی در C#
  • 10. حلقه‌ها در C#
  • 11. توابع در C#
  • 12. آرایه‌ها در C#
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی در C#
  • 15. وراثت در C#
  • 16. چندریختی در C#
  • 17. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 18. فضاهای نام (Namespaces) در C#
  • 19. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions)
  • 20. کار با رشته‌ها (Strings) در C#
  • 21. کار با ساختارها (Structs) در C#
  • 22. کار با شمارش‌ها (Enums) در C#
  • 23. مقدمه‌ای بر یونیتی برای توسعه بازی
  • 24. محیط کاربری یونیتی: آشنایی با پنجره‌ها
  • 25. ایجاد پروژه جدید در یونیتی
  • 26. مبانی کار با اشیاء بازی (GameObjects)
  • 27. کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 28. کامپوننت Transform
  • 29. مقدمه‌ای بر فیزیک در یونیتی
  • 30. کامپوننت Rigidbody
  • 31. کامپوننت Collider
  • 32. مدیریت ورودی کاربر
  • 33. کار با صفحه کلید و ماوس
  • 34. کار با ورودی لمسی
  • 35. ایجاد اسکریپت‌های C# در یونیتی
  • 36. اتصال اسکریپت به اشیاء بازی
  • 37. متد Update و FixedUpdate
  • 38. متدهای چرخه حیات اسکریپت
  • 39. نوشتن اولین کد C# برای بازی
  • 40. حرکت دادن اشیاء بازی با کد
  • 41. چرخاندن اشیاء بازی با کد
  • 42. تغییر اندازه اشیاء بازی با کد
  • 43. کار با بردارها (Vectors) در C#
  • 44. عملیات برداری در یونیتی
  • 45. مقدمه‌ای بر انیمیشن در یونیتی
  • 46. کار با انیماتورها (Animators)
  • 47. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 48. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 49. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 50. ساخت دکمه‌ها و متن در UI
  • 51. کار با پنل‌ها و عناصر UI
  • 52. ایجاد منوهای بازی
  • 53. مقدمه‌ای بر صداگذاری در بازی
  • 54. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 55. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 56. کنترل صدا با کد
  • 57. مقدمه‌ای بر ذخیره و بارگذاری اطلاعات
  • 58. ذخیره‌سازی با PlayerPrefs
  • 59. ساختار داده‌های ساده برای ذخیره‌سازی
  • 60. کار با فایل‌ها در یونیتی
  • 61. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی (بسیار ساده و در چارچوب)
  • 62. مفاهیم پایه‌ای ارتباط کلاینت-سرور
  • 63. ساخت یک بازی چندنفره ساده (محدود)
  • 64. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی بازی
  • 65. اصول طراحی بازی
  • 66. مراحل توسعه بازی
  • 67. آزمایش و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 68. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی یونیتی
  • 69. مدیریت صحنه‌ها در یونیتی
  • 70. بارگذاری و تخلیه صحنه‌ها
  • 71. انتقال داده بین صحنه‌ها
  • 72. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 73. کار با مدل‌های سه‌بعدی
  • 74. مواد (Materials) و بافت‌ها (Textures)
  • 75. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 76. سایه‌ها در یونیتی
  • 77. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 78. رفتار ساده دشمنان
  • 79. سیستم‌های مسیردهی (Pathfinding) ساده
  • 80. کار با انیمیشن‌های پیشرفته
  • 81. حالت‌های ترکیبی در انیمیشن
  • 82. لایه‌های انیمیشن
  • 83. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 84. ساخت افکت‌های بصری با ذرات
  • 85. کار با بخش‌بندی (Pooling) اشیاء
  • 86. افزایش کارایی با بخش‌بندی
  • 87. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های موبایل
  • 88. تنظیمات پروژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. ورودی‌های لمسی پیشرفته
  • 90. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 91. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 92. ساخت نسخه اجرایی بازی
  • 93. تست نهایی پیش از انتشار
  • 94. ملاحظات فنی و قانونی انتشار بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعه پایدار در بازی‌سازی
  • 96. اصول اخلاقی در بازی‌سازی
  • 97. مسئولیت‌پذیری در توسعه نرم‌افزار
  • 98. آشنایی با منابع آموزشی تکمیلی
  • 99. برنامه‌ریزی برای پروژه‌های آتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های سه‌بعدی با یونیتی و C# از پایه (نسخه ۲۰۲۳)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا