, ,

کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی با پایتون: از صفر تا ساخت اولین برنامه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ورود به دنیای برنامه‌نویسی با پایتون: از صفر تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی با پایتون

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. چرا پایتون؟ مزایا و کاربردهای پایتون
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه پایتون (IDE)
  • 4. اولین برنامه پایتون: چاپ "سلام دنیا"
  • 5. متغیرها و انواع داده در پایتون: اعداد، رشته‌ها، بولین
  • 6. عملیات ریاضی و منطقی در پایتون
  • 7. کار با رشته‌ها: الحاق، برش، قالب‌بندی
  • 8. ساختارهای داده: لیست‌ها و تاپل‌ها
  • 9. عملیات روی لیست‌ها: افزودن، حذف، جستجو
  • 10. کار با دیکشنری‌ها: زوج‌های کلید-مقدار
  • 11. مجموعه‌ها (Sets) و کاربردهایشان
  • 12. دستورات شرطی: if, elif, else
  • 13. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 14. تابع `range()` و کاربرد آن در حلقه‌ها
  • 15. توابع در پایتون: تعریف و فراخوانی
  • 16. پارامترها و آرگومان‌های توابع
  • 17. مقادیر بازگشتی توابع
  • 18. مفهوم دامنه (Scope) متغیرها
  • 19. مدیریت خطاها با `try-except`
  • 20. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 21. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 22. کلاس‌ها و اشیاء در پایتون
  • 23. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 24. چندریختی (Polymorphism)
  • 25. ماژول‌ها و بسته‌های پایتون
  • 26. نحوه وارد کردن ماژول‌ها (`import`)
  • 27. ماژول‌های استاندارد پایتون: `math`
  • 28. ماژول `datetime` برای کار با تاریخ و زمان
  • 29. ماژول `os` برای تعامل با سیستم عامل
  • 30. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های خارجی
  • 31. نصب کتابخانه‌ها با `pip`
  • 32. کار با کتابخانه `NumPy` برای محاسبات عددی
  • 33. آرایه‌های NumPy و عملیات روی آن‌ها
  • 34. آشنایی با کتابخانه `Pandas` برای تحلیل داده
  • 35. ساختارهای داده Pandas: Series و DataFrame
  • 36. عملیات پایه روی DataFrame
  • 37. فیلتر کردن و انتخاب داده در Pandas
  • 38. مرتب‌سازی داده‌ها در Pandas
  • 39. تجمیع و گروه‌بندی داده‌ها
  • 40. ترسیم نمودار با `Matplotlib`
  • 41. نمودارهای خطی و میله‌ای
  • 42. نمودارهای پراکندگی و هیستوگرام
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری (GUI)
  • 44. کتابخانه `Tkinter` برای ساخت GUI
  • 45. ایجاد پنجره‌ها و ویجت‌ها در Tkinter
  • 46. مدیریت رویدادها در Tkinter
  • 47. ساخت فرم‌های ساده
  • 48. مقدمه‌ای بر توسعه وب با پایتون
  • 49. فریم‌ورک `Flask` برای وب
  • 50. ساخت اولین برنامه وب با Flask
  • 51. مسیرها (Routes) و الگوها (Templates) در Flask
  • 52. کار با فرم‌ها در Flask
  • 53. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 54. کار با پایگاه داده SQLite
  • 55. اتصال به SQLite و اجرای کوئری‌ها
  • 56. ذخیره و بازیابی داده‌ها از SQLite
  • 57. مفاهیم امنیت در برنامه‌نویسی
  • 58. اصول کدنویسی تمیز و خوانا
  • 59. مستندسازی کد (Docstrings)
  • 60. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 61. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی
  • 62. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها
  • 63. مرتب‌سازی سریع (Quick Sort)
  • 64. مرتب‌سازی ادغامی (Merge Sort)
  • 65. جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 66. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (Big O Notation)
  • 67. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 68. پشته (Stack) و صف (Queue)
  • 69. لیست پیوندی (Linked List)
  • 70. درخت (Tree) و درخت جستجوی دودویی (BST)
  • 71. گراف (Graph) و پیمایش گراف
  • 72. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 73. یادگیری نظارت شده (Supervised Learning)
  • 74. یادگیری نظارت نشده (Unsupervised Learning)
  • 75. مقدمه‌ای بر پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 76. کار با داده‌های متنی
  • 77. پاکسازی و پیش‌پردازش متن
  • 78. تحلیل احساسات (Sentiment Analysis)
  • 79. مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 80. موتور بازی Pygame
  • 81. ایجاد پنجره بازی و مدیریت رویدادها
  • 82. رسم اشکال و تصاویر در Pygame
  • 83. انیمیشن و حرکت اشیاء
  • 84. کار با صدا و موسیقی در Pygame
  • 85. مدیریت وضعیت بازی
  • 86. ساخت یک بازی ساده (مثلاً پینگ پنگ)
  • 87. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 88. مفاهیم پایه پروتکل‌های شبکه
  • 89. کار با سوکت‌های پایتون
  • 90. ساخت یک چت ساده کلاینت-سرور
  • 91. مقدمه‌ای بر رمزنگاری
  • 92. الگوریتم‌های رمزنگاری متقارن
  • 93. الگوریتم‌های رمزنگاری نامتقارن
  • 94. هشت‌سازی (Hashing)
  • 95. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایدارسازی داده‌ها
  • 96. فایل‌های JSON و XML
  • 97. ذخیره‌سازی داده‌های ساختاریافته
  • 98. کار با APIها
  • 99. درخواست‌های HTTP با کتابخانه `requests`
  • 100. کار با داده‌های JSON از APIها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ورود به دنیای برنامه‌نویسی با پایتون: از صفر تا ساخت اولین برنامه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا