, ,

کتاب برنامه‌نویسی تخصصی صدا در بازی‌های رایانه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی تخصصی صدا در بازی‌های رایانه‌ای

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی صدا در بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. مفاهیم پایه صدا و شنیدار
  • 3. نکات فیزیکی امواج صوتی
  • 4. اصول ادراک شنوایی انسان
  • 5. انواع صدا در بازی‌های رایانه‌ای
  • 6. صداهای محیطی و اتمسفریک
  • 7. افکت‌های صوتی (SFX)
  • 8. موسیقی متن بازی (BGM)
  • 9. صداگذاری شخصیت‌ها (Vocalization)
  • 10. فایل‌های صوتی و فرمت‌های رایج
  • 11. فشرده‌سازی صدا و الگوریتم‌ها
  • 12. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 13. معماری صدا در موتورهای بازی
  • 14. موتورهای بازی‌سازی محبوب (Unity, Unreal)
  • 15. کار با صدا در Unity
  • 16. کار با صدا در Unreal Engine
  • 17. پلاگین‌های صدا و ابزارهای جانبی
  • 18. معرفی ابزارهای ویرایش صدا
  • 19. نرم‌افزارهای ساخت افکت صوتی
  • 20. نرم‌افزارهای آهنگسازی موسیقی
  • 21. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی C#
  • 22. ساختارهای داده در C#
  • 23. الگوریتم‌های پایه‌ای در C#
  • 24. اصول شی‌گرایی (OOP) در C#
  • 25. مدیریت حافظه در C#
  • 26. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی C++
  • 27. ساختارهای داده در C++
  • 28. الگوریتم‌های پایه‌ای در C++
  • 29. اصول شی‌گرایی (OOP) در C++
  • 30. مدیریت حافظه در C++
  • 31. کار با کتابخانه‌های صوتی (OpenAL, FMOD)
  • 32. پیاده‌سازی پخش صدا با OpenAL
  • 33. پیاده‌سازی پخش صدا با FMOD
  • 34. مدیریت منابع صوتی در بازی
  • 35. بارگذاری و آزادسازی فایل‌های صوتی
  • 36. نمونه‌سازی صدا (Sound Sampling)
  • 37. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 38. سیستم‌های مدیریت صدا در بازی
  • 39. طراحی معماری سیستم صدا
  • 40. پیاده‌سازی صف پخش صدا
  • 41. مدیریت اولویت‌بندی صداها
  • 42. پخش همزمان صداها
  • 43. کنترل بلندی صدا (Volume Control)
  • 44. تنظیمات صوتی کاربر (Audio Settings)
  • 45. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی در زمان اجرا
  • 46. افکت‌های اکو و ریورب (Reverb)
  • 47. افکت‌های دیلی و فلانجر (Delay & Flanger)
  • 48. افکت‌های تغییر دهنده صدا (Pitch Shift)
  • 49. پیاده‌سازی سیستم موسیقی پویا
  • 50. تغییر موسیقی بر اساس رویدادهای بازی
  • 51. حالت‌های مختلف موسیقی (Combat, Exploration)
  • 52. ترانزیشن‌های نرم بین قطعات موسیقی
  • 53. مدیریت حالت‌های موسیقی
  • 54. پیاده‌سازی دیالوگ در بازی
  • 55. بارگذاری و پخش دیالوگ‌ها
  • 56. سیستم زیرنویس (Subtitle System)
  • 57. همگام‌سازی صدا و تصویر (Lip Sync)
  • 58. مدیریت صداگذاری شخصیت‌ها
  • 59. مدیریت صداهای محیطی
  • 60. تولید صداهای محیطی تصادفی
  • 61. شبیه‌سازی جهت صدا (3D Audio)
  • 62. محاسبه موقعیت صدا در فضا
  • 63. تکنیک‌های Spatialization
  • 64. استانداردهای صدای فراگیر (Surround Sound)
  • 65. پیاده‌سازی صدای فراگیر
  • 66. بهینه‌سازی عملکرد صوتی
  • 67. پروفایلینگ (Profiling) سیستم صدا
  • 68. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 69. کاهش بار پردازشی صدا
  • 70. استفاده از صداهای از پیش رندر شده
  • 71. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا برای بازی
  • 72. مدیریت داده‌های صوتی در پلتفرم‌های مختلف
  • 73. سازگاری صدا در پلتفرم‌های موبایل
  • 74. سازگاری صدا در پلتفرم‌های کنسول
  • 75. سازگاری صدا در پلتفرم‌های PC
  • 76. اصول طراحی صدا برای تجربه کاربری (UX)
  • 77. تأثیر صدا بر هیجان و درگیری بازیکن
  • 78. ارتباط صدا با گیم‌پلی
  • 79. بازخورد صوتی (Audio Feedback)
  • 80. تست و اشکال‌زدایی سیستم صدا
  • 81. روش‌های تست صوتی
  • 82. مدیریت خطا در سیستم صدا
  • 83. مستندسازی سیستم صدا
  • 84. اصول حرفه‌ای در برنامه‌نویسی صدا
  • 85. اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 86. ملاحظات مربوط به کپی‌رایت آثار صوتی
  • 87. قوانین مربوط به استفاده از موسیقی
  • 88. حقوق مالکیت معنوی آثار صوتی
  • 89. آینده صدا در بازی‌های رایانه‌ای
  • 90. هوش مصنوعی در تولید صدا
  • 91. واقعیت مجازی و صدا
  • 92. واقعیت افزوده و صدا
  • 93. دستیارهای صوتی در بازی
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته صداگذاری
  • 95. مفاهیم پیشرفته DSP (پردازش سیگنال دیجیتال)
  • 96. فیلترهای صوتی پیچیده
  • 97. شبیه‌سازی آکوستیک محیط‌های مختلف
  • 98. مدل‌سازی فیزیکی صدا
  • 99. کاربرد صدا در بازی‌های آموزشی
  • 100. اصول طراحی صدا برای بازی‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی تخصصی صدا در بازی‌های رایانه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا