, ,

کتاب ریاضیات کاربردی برای توسعه بازی‌های سه‌بعدی و گرافیک کامپیوتری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ریاضیات کاربردی برای توسعه بازی‌های سه‌بعدی و گرافیک کامپیوتری

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و گرافیک

موضوع میانی: مبانی ریاضیات کاربردی در گرافیک کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ریاضیات در گرافیک کامپیوتری
  • 2. اعداد و بردارها در فضای دو بعدی
  • 3. ماتریس‌ها و تبدیلات در فضای دو بعدی
  • 4. فضای سه بعدی و مختصات دکارتی
  • 5. بردارها در فضای سه بعدی
  • 6. ضرب داخلی و خارجی بردارها
  • 7. معادلات خط و صفحه در فضا
  • 8. ماتریس‌های دوران و مقیاس در سه بعدی
  • 9. تبدیلات افاین و همگن
  • 10. کاربرد ماتریس‌ها در ترکیب تبدیلات
  • 11. ماتریس‌های انتقال و دوران حول محورهای دلخواه
  • 12. توابع مثلثاتی و کاربرد آن‌ها
  • 13. اعداد مختلط و کاربرد در تبدیلات
  • 14. مقدمه‌ای بر هندسه تحلیلی
  • 15. خطوط و منحنی‌ها در فضای دو بعدی
  • 16. معادلات درجه دوم و مقاطع مخروطی
  • 17. کاربرد هندسه تحلیلی در نمایش اشکال
  • 18. مقدمه‌ای بر هندسه دیفرانسیل
  • 19. خم‌ها و سطوح در فضا
  • 20. مشتقات جزئی و کاربرد آن‌ها
  • 21. تانسورها و کاربردشان در گرافیک
  • 22. مقدمه‌ای بر جبر خطی
  • 23. فضاهای برداری و زیرفضاها
  • 24. ترانهاد ماتریس و معکوس آن
  • 25. مقادیر ویژه و بردارهای ویژه
  • 26. کاربرد مقادیر ویژه در تحلیل داده‌ها
  • 27. اعداد مختلط و کاربرد در تحلیل سری‌ها
  • 28. تبدیلات فوریه و کاربرد در پردازش تصویر
  • 29. تبدیلات موجک و کاربرد در فشرده‌سازی
  • 30. مقدمه‌ای بر حسابان برداری
  • 31. گرادیان، دیورژانس و کرل
  • 32. قضیه گرادیان و کاربرد آن
  • 33. انتگرال‌های خطی و سطحی
  • 34. قضیه گرین و کاربرد آن
  • 35. قضیه دیورژانس و کاربرد آن
  • 36. قضیه استوکس و کاربرد آن
  • 37. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی
  • 38. تابع هدف و توابع محدودیت
  • 39. بهینه‌سازی خطی و غیرخطی
  • 40. روش‌های بهینه‌سازی بدون محدودیت
  • 41. بهینه‌سازی با محدودیت
  • 42. روش لاگرانژ و ضرایب آن
  • 43. کاربرد بهینه‌سازی در گرافیک
  • 44. مقدمه‌ای بر آمار و احتمال
  • 45. متغیرهای تصادفی و توزیع‌های احتمالی
  • 46. امید ریاضی و واریانس
  • 47. قوانین احتمال و شرطی
  • 48. قضیه بیز و کاربرد آن
  • 49. توزیع‌های گسسته و پیوسته
  • 50. کاربرد آمار در شبیه‌سازی
  • 51. مقدمه‌ای بر رنگ و نور در گرافیک
  • 52. مدل‌های رنگی RGB و CMYK
  • 53. تبدیلات فضای رنگ
  • 54. مقدمه‌ای بر نورپردازی در گرافیک
  • 55. قوانین بازتاب و شکست نور
  • 56. مدل‌های نورپردازی فونگ و بلین
  • 57. کاربرد معادلات در نورپردازی
  • 58. مقدمه‌ای بر سایه‌ها
  • 59. تولید سایه با استفاده از پرتو ردیابی
  • 60. کاربرد هندسه در تولید سایه
  • 61. مقدمه‌ای بر بافت‌دهی
  • 62. نقشه‌های بافت و نگاشت UV
  • 63. کاربرد تبدیلات در بافت‌دهی
  • 64. مقدمه‌ای بر انیمیشن
  • 65. حرکت و تبدیل در انیمیشن
  • 66. کاربرد ریاضیات در انیمیشن
  • 67. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی
  • 68. هندسه در واقعیت مجازی
  • 69. کاربرد تبدیلات در واقعیت مجازی
  • 70. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده
  • 71. ماتریس‌ها در واقعیت افزوده
  • 72. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 73. مدل‌سازی سه‌بعدی با استفاده از بردارها
  • 74. تبدیلات در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 75. رندرینگ سه‌بعدی با استفاده از معادلات
  • 76. پردازش تصویر و تحلیل آن
  • 77. کاربرد ریاضیات در فشرده‌سازی تصویر
  • 78. مقدمه‌ای بر محاسبات علمی
  • 79. مقدمه‌ای بر هندسه محاسباتی
  • 80. الگوریتم‌های هندسه محاسباتی
  • 81. کاربرد هندسه محاسباتی در گرافیک
  • 82. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی هندسی
  • 83. کاربرد بهینه‌سازی در طراحی
  • 84. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیکی
  • 85. معادلات دیفرانسیل در شبیه‌سازی
  • 86. کاربرد جبر خطی در شبیه‌سازی
  • 87. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی در یادگیری ماشین
  • 88. کاربرد آمار در یادگیری ماشین
  • 89. مقدمه‌ای بر تحلیل داده‌های حجیم
  • 90. کاربرد ریاضیات در تحلیل داده‌ها
  • 91. مقدمه‌ای بر گرافیک علمی
  • 92. تصویرسازی داده‌ها با استفاده از ریاضیات
  • 93. مقدمه‌ای بر هندسه غیر اقلیدسی
  • 94. کاربرد هندسه غیر اقلیدسی در گرافیک
  • 95. مقدمه‌ای بر نظریه بازی‌ها
  • 96. کاربرد نظریه بازی‌ها در گرافیک
  • 97. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی چندهدفه
  • 98. کاربرد بهینه‌سازی چندهدفه در گرافیک
  • 99. مقدمه‌ای بر ریاضیات کوانتومی
  • 100. کاربرد ریاضیات کوانتومی در گرافیک

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ریاضیات کاربردی برای توسعه بازی‌های سه‌بعدی و گرافیک کامپیوتری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا