, ,

کتاب طراحی رابط‌های کاربری قابل تنظیم در AR

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی رابط‌های کاربری قابل تنظیم در AR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر رابط‌های کاربری قابل تنظیم در واقعیت افزوده
  • 2. اصول طراحی رابط کاربری در واقعیت افزوده
  • 3. مفاهیم پایه واقعیت افزوده و تعاملات آن
  • 4. انواع رابط‌های کاربری در AR (مانند مبتنی بر ژست، صوتی، لمسی)
  • 5. تحلیل نیازمندی‌های کاربر برای رابط‌های AR
  • 6. طراحی تجربه‌ی کاربری (UX) در محیط‌های AR
  • 7. اصول ارگونومی در طراحی رابط‌های AR
  • 8. کاربردپذیری و ارزیابی رابط‌های کاربری AR
  • 9. مدل‌های ذهنی کاربر و پیاده‌سازی در AR
  • 10. فضای سه‌بعدی و ناوبری در رابط‌های AR
  • 11. طراحی عناصر رابط کاربری (UI) در AR
  • 12. رنگ، تایپوگرافی و تصویرسازی در رابط‌های AR
  • 13. فیدبک بصری، صوتی و لمسی در AR
  • 14. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف AR (موبایل، هدست)
  • 15. مدیریت توجه کاربر در رابط‌های AR
  • 16. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در طراحی رابط‌های AR
  • 17. قابلیت دسترسی (Accessibility) در رابط‌های AR
  • 18. ابزارهای طراحی رابط کاربری AR (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 19. مبانی برنامه‌نویسی برای رابط‌های AR
  • 20. پیاده‌سازی تعاملات پایه در AR
  • 21. مدیریت وضعیت و داده در رابط‌های AR
  • 22. انیمیشن و جلوه‌های بصری در رابط‌های AR
  • 23. طراحی رابط‌های کاربری برای واقعیت افزوده مشارکتی
  • 24. کاربرد AR در آموزش و یادگیری تعاملی
  • 25. طراحی رابط‌های AR برای کاربردهای صنعتی و مهندسی
  • 26. رابط‌های کاربری AR برای حوزه سلامت و پزشکی
  • 27. کاربرد AR در خرده‌فروشی و تجربه‌های خرید
  • 28. طراحی رابط‌های AR برای سرگرمی و بازی
  • 29. ملاحظات اخلاقی در طراحی رابط‌های AR
  • 30. امنیت داده‌ها و حریم خصوصی در رابط‌های AR
  • 31. ارزیابی عملکرد رابط‌های AR در دنیای واقعی
  • 32. بهینه‌سازی رابط‌های AR برای دستگاه‌های با منابع محدود
  • 33. تکنیک‌های پیشرفته در طراحی رابط‌های AR
  • 34. طراحی رابط‌های کاربری تطبیقی در AR
  • 35. مدل‌سازی سه‌بعدی و وارد کردن دارایی‌ها به AR
  • 36. کاربرد هوش مصنوعی در رابط‌های AR
  • 37. پردازش زبان طبیعی برای تعاملات صوتی در AR
  • 38. تشخیص ژست و حرکات بدن در AR
  • 39. رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه (Gaze-based UI)
  • 40. طراحی رابط‌های AR برای محیط‌های پویا
  • 41. مدیریت خطا و بازیابی در رابط‌های AR
  • 42. تست کاربردپذیری با کاربران واقعی در AR
  • 43. روش‌های تکرارشونده در طراحی رابط‌های AR
  • 44. مبانی طراحی سیستم‌های رابط کاربری ماژولار در AR
  • 45. ادغام واقعیت افزوده با سایر فناوری‌ها (مانند IoT)
  • 46. طراحی رابط‌های AR برای نمایش اطلاعات پیچیده
  • 47. مفاهیم بصری‌سازی داده در AR
  • 48. کاربرد AR در معماری و شهرسازی
  • 49. طراحی رابط‌های AR برای مدیریت پروژه‌ها
  • 50. رابط‌های کاربری AR برای مستندسازی فنی
  • 51. کاربرد AR در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 52. طراحی رابط‌های AR برای عملیات نگهداری و تعمیرات
  • 53. ملاحظات مربوط به خستگی بصری در AR
  • 54. مدیریت پیچیدگی فضایی در رابط‌های AR
  • 55. طراحی رابط‌های AR برای دسترسی از راه دور
  • 56. کاربرد AR در شبیه‌سازی‌های آموزشی
  • 57. تکنیک‌های پیشرفته ردیابی و تشخیص در AR
  • 58. طراحی رابط‌های AR برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 59. مبانی طراحی رابط‌های کاربری برای واقعیت مجازی (VR)
  • 60. مقایسه رابط‌های کاربری AR و VR
  • 61. توسعه نمونه‌های اولیه (Prototypes) برای رابط‌های AR
  • 62. استفاده از داده‌های کاربر برای شخصی‌سازی رابط‌های AR
  • 63. طراحی رابط‌های AR برای سناریوهای اضطراری
  • 64. کاربرد AR در گردشگری و میراث فرهنگی
  • 65. طراحی رابط‌های AR برای نمایش اطلاعات در زمان واقعی
  • 66. ملاحظات مربوط به تأخیر (Latency) در رابط‌های AR
  • 67. ارزیابی اثربخشی رابط‌های AR در دستیابی به اهداف
  • 68. طراحی رابط‌های AR برای افراد مسن
  • 69. کاربرد AR در آموزش علوم پایه
  • 70. طراحی رابط‌های AR برای مدیریت انبار و لجستیک
  • 71. مفاهیم رابط کاربری و تجربه کاربری در سیستم‌های توزیع‌شده AR
  • 72. مبانی طراحی رابط‌های کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی AR
  • 73. ارزیابی تأثیر رابط‌های AR بر بهره‌وری
  • 74. طراحی رابط‌های AR برای نمایش دستورالعمل‌های گام به گام
  • 75. کاربرد AR در برنامه‌ریزی رویدادها
  • 76. ملاحظات مربوط به جنبه‌های روانی تعامل در AR
  • 77. طراحی رابط‌های AR برای ارتباطات بصری
  • 78. تکنیک‌های بهبود خوانایی در رابط‌های AR
  • 79. کاربرد AR در طراحی محصول و نمونه‌سازی سریع
  • 80. مدیریت محیط‌های AR پیچیده و چندکاربره
  • 81. طراحی رابط‌های AR برای نمایش نقشه‌ها و مسیرها
  • 82. مبانی امنیت در طراحی رابط‌های AR
  • 83. ارزیابی ریسک‌های طراحی در رابط‌های AR
  • 84. کاربرد AR در آموزش ایمنی شغلی
  • 85. طراحی رابط‌های AR برای مدیریت منابع
  • 86. ملاحظات مربوط به تداخلات بصری در AR
  • 87. طراحی رابط‌های AR برای نمایش اطلاعات پزشکی
  • 88. کاربرد AR در حوزه حقوقی و قضایی
  • 89. مفاهیم طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا در AR
  • 90. استفاده از داده‌های سنسور در طراحی رابط‌های AR
  • 91. طراحی رابط‌های AR برای سناریوهای خلاقانه
  • 92. مدیریت چرخه عمر رابط‌های کاربری AR
  • 93. ارزیابی پذیرش کاربر برای رابط‌های AR
  • 94. کاربرد AR در حوزه ورزشی و تناسب اندام
  • 95. طراحی رابط‌های AR برای نمایش اطلاعات محیطی
  • 96. مبانی طراحی رابط‌های کاربری برای سیستم‌های هوشمند AR
  • 97. توسعه استراتژی‌های رابط کاربری برای پروژه‌های AR مقیاس‌پذیر
  • 98. کاربرد AR در آموزش موسیقی
  • 99. طراحی رابط‌های AR برای نمایش جزئیات فنی اشیاء
  • 100. ملاحظات مربوط به نوآوری در طراحی رابط‌های AR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی رابط‌های کاربری قابل تنظیم در AR”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا