, ,

کتاب آموزش جامع توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل (با تمرکز بر اصول پایه‌ای)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل (با تمرکز بر اصول پایه‌ای)

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های موبایل

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 2. فصل اول: آشنایی با مفاهیم پایه توسعه بازی
  • 3. فصل دوم: انتخاب ابزارهای توسعه مناسب
  • 4. فصل سوم: اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 5. فصل چهارم: مدیریت منابع گرافیکی در بازی
  • 6. فصل پنجم: مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 7. فصل ششم: ساختار کلی یک پروژه بازی موبایل
  • 8. فصل هفتم: ورودی‌های کاربر و کنترل‌ها در بازی
  • 9. فصل هشتم: آشنایی با موتورهای بازی‌سازی رایج
  • 10. فصل نهم: اصول فیزیک در بازی‌های موبایل
  • 11. فصل دهم: مدیریت حالت‌های مختلف بازی
  • 12. فصل یازدهم: طراحی صدا و افکت‌های صوتی
  • 13. فصل دوازدهم: بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 14. فصل سیزدهم: تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 15. فصل چهاردهم: آشنایی با پلتفرم‌های اصلی موبایل
  • 16. فصل پانزدهم: مفاهیم پایه گرافیک دو بعدی
  • 17. فصل شانزدهم: کار با اسپریت‌ها و انیمیشن‌ها
  • 18. فصل هفدهم: ایجاد محیط‌های بازی دو بعدی
  • 19. فصل هجدهم: نورپردازی در گرافیک دو بعدی
  • 20. فصل نوزدهم: آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک سه بعدی
  • 21. فصل بیستم: مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی
  • 22. فصل بیست و یکم: متریال‌ها و تکسچرها در گرافیک سه‌بعدی
  • 23. فصل بیست و دوم: دوربین و دید در گرافیک سه‌بعدی
  • 24. فصل بیست و سوم: ساخت انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 25. فصل بیست و چهارم: هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 26. فصل بیست و پنجم: الگوریتم‌های مسیریابی در بازی
  • 27. فصل بیست و ششم: مدیریت دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 28. فصل بیست و هفتم: سیستم‌های ذرات و جلوه‌های ویژه
  • 29. فصل بیست و هشتم: طراحی مراحل و چالش‌ها
  • 30. فصل بیست و نهم: ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 31. فصل سی‌ام: اقتصاد بازی و مدیریت پول درون بازی
  • 32. فصل سی و یکم: سیستم امتیازدهی و جدول امتیازات
  • 33. فصل سی و دوم: آشنایی با چارچوب‌های برنامه‌نویسی بازی
  • 34. فصل سی و سوم: اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 35. فصل سی و چهارم: اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 36. فصل سی و پنجم: اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 37. فصل سی و ششم: اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 38. فصل سی و هفتم: طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 39. فصل سی و هشتم: مدیریت پیچیدگی بازی
  • 40. فصل سی و نهم: بهینه‌سازی حافظه در بازی
  • 41. فصل چهلم: بهینه‌سازی پردازش گرافیکی
  • 42. فصل چهل و یکم: ابزارهای پروفایلینگ بازی
  • 43. فصل چهل و دوم: آشنایی با شبکه‌سازی در بازی‌های موبایل
  • 44. فصل چهل و سوم: ارتباطات همتا به همتا (Peer-to-Peer)
  • 45. فصل چهل و چهارم: سرورهای بازی و مدیریت بازیکنان
  • 46. فصل چهل و پنجم: امنیت در بازی‌های شبکه‌ای
  • 47. فصل چهل و ششم: طراحی بازی‌های چندنفره
  • 48. فصل چهل و هفتم: آزمایش کاربری و جمع‌آوری بازخورد
  • 49. فصل چهل و هشتم: مدیریت خطاها و استثناها
  • 50. فصل چهل و نهم: اصول طراحی قابلیت دسترسی در بازی
  • 51. فصل پنجاهم: اخلاق در توسعه بازی‌های موبایل
  • 52. فصل پنجاه و یکم: حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 53. فصل پنجاه و دوم: آشنایی با مدل‌های کسب درآمد در بازی
  • 54. فصل پنجاه و سوم: بازاریابی و معرفی بازی
  • 55. فصل پنجاه و چهارم: انتشار بازی در فروشگاه‌های اپلیکیشن
  • 56. فصل پنجاه و پنجم: به‌روزرسانی و نگهداری بازی
  • 57. فصل پنجاه و ششم: آشنایی با ابزارهای تحلیل رفتار بازیکن
  • 58. فصل پنجاه و هفتم: طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 59. فصل پنجاه و هشتم: مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی
  • 60. فصل پنجاه و نهم: یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 61. فصل شصتم: طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 62. فصل شصت و یکم: مفاهیم پایه واقعیت مجازی (VR)
  • 63. فصل شصت و دوم: کار با حسگرهای موبایل در بازی
  • 64. فصل شصت و سوم: پردازش تصویر در بازی
  • 65. فصل شصت و چهارم: طراحی بازی‌های آموزشی
  • 66. فصل شصت و پنجم: طراحی بازی‌های سلامت و تندرستی
  • 67. فصل شصت و ششم: آشنایی با استانداردهای توسعه بازی
  • 68. فصل شصت و هفتم: مدیریت پروژه توسعه بازی
  • 69. فصل شصت و هشتم: اصول طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 70. فصل شصت و نهم: ساخت ابزارهای درون بازی
  • 71. فصل هفتادم: طراحی سیستم‌های پاداش‌دهی
  • 72. فصل هفتاد و یکم: مدیریت پیچیدگی‌های بصری
  • 73. فصل هفتاد و دوم: بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 74. فصل هفتاد و سوم: مفاهیم پیشرفته فیزیک بازی
  • 75. فصل هفتاد و چهارم: شبیه‌سازی‌های پیچیده در بازی
  • 76. فصل هفتاد و پنجم: طراحی بازی‌های با روایت عمیق
  • 77. فصل هفتاد و ششم: شخصیت‌پردازی در بازی‌ها
  • 78. فصل هفتاد و هفتم: طراحی دیالوگ و داستان‌سرایی
  • 79. فصل هفتاد و هشتم: ابزارهای مدیریت دارایی‌های بازی
  • 80. فصل هفتاد و نهم: سیستم‌های کنترل کیفیت در بازی
  • 81. فصل هشتادم: مدیریت تیمی در توسعه بازی
  • 82. فصل هشتاد و یکم: فرآیندهای CI/CD در توسعه بازی
  • 83. فصل هشتاد و دوم: آشنایی با بلاک‌چین در بازی‌ها
  • 84. فصل هشتاد و سوم: توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 85. فصل هشتاد و چهارم: اصول طراحی بازی‌های تفننی
  • 86. فصل هشتاد و پنجم: ساخت بازی‌های رقابتی
  • 87. فصل هشتاد و ششم: مدیریت ریسک در پروژه بازی
  • 88. فصل هشتاد و هفتم: اصول طراحی بازی‌های تعاملی
  • 89. فصل هشتاد و هشتم: بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 90. فصل هشتاد و نهم: آشنایی با ابزارهای تحلیل داده بازی
  • 91. فصل نودم: طراحی بازی‌های پایدار و کم‌مصرف
  • 92. فصل نود و یکم: مفاهیم پیشرفته امنیت بازی
  • 93. فصل نود و دوم: توسعه بازی‌های با قابلیت شخصی‌سازی
  • 94. فصل نود و سوم: استفاده از هوش مصنوعی در تست بازی
  • 95. فصل نود و چهارم: طراحی بازی‌های آینده‌نگر
  • 96. فصل نود و پنجم: مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 97. فصل نود و ششم: اصول طراحی بازی‌های یادگیرنده
  • 98. فصل نود و هفتم: ساخت بازی‌های اجتماعی
  • 99. فصل نود و هشتم: ارزیابی و بهبود مستمر بازی
  • 100. فصل نود و نهم: آینده توسعه بازی‌های موبایل

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع توسعه بازی برای پلتفرم‌های موبایل (با تمرکز بر اصول پایه‌ای)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا