, ,

کتاب توسعه واقعیت افزوده (AR) با یونیتی (AR Foundation)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه واقعیت افزوده (AR) با یونیتی (AR Foundation)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و یونیتی
  • 2. نصب و راه‌اندازی یونیتی برای توسعه AR
  • 3. آشنایی با AR Foundation و اجزای اصلی آن
  • 4. محیط توسعه یونیتی و مفاهیم پایه
  • 5. مفاهیم کلیدی AR: ردیابی، نورپردازی، و هندسه
  • 6. پایه‌گذاری پروژه AR: تنظیمات و پیکربندی
  • 7. ایجاد و مدیریت جلسات AR (AR Session)
  • 8. مدیریت ردیابی صفحه (AR Plane Tracking)
  • 9. نمایش هندسه سه‌بعدی در محیط AR
  • 10. تعامل با اشیاء در محیط واقعیت افزوده
  • 11. مدیریت ورودی‌های کاربر (لمس، ژست‌ها)
  • 12. رندرینگ و بهینه‌سازی گرافیک در AR
  • 13. نورپردازی واقع‌گرایانه در AR
  • 14. مدیریت سایه‌ها در محیط AR
  • 15. ردیابی تصاویر (Image Tracking)
  • 16. ردیابی چهره (Face Tracking)
  • 17. ردیابی اشیاء (Object Tracking)
  • 18. ساخت AR Anchor ها برای پایداری اشیاء
  • 19. پیچیدگی‌های هندسی و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 20. مدیریت مواد (Materials) و شیدرها در AR
  • 21. ایجاد افکت‌های بصری در AR
  • 22. صداگذاری در برنامه‌های واقعیت افزوده
  • 23. انیمیشن در محیط AR
  • 24. انتقال داده‌ها و ذخیره‌سازی در AR
  • 25. پیاده‌سازی AR UI (رابط کاربری واقعیت افزوده)
  • 26. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های AR
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های مختلف
  • 28. معماری برنامه‌های AR مقیاس‌پذیر
  • 29. مدیریت حافظه و منابع در AR
  • 30. توسعه AR برای پلتفرم‌های iOS (ARKit)
  • 31. توسعه AR برای پلتفرم‌های Android (ARCore)
  • 32. استفاده از AR Foundation برای توسعه میان‌پلتفرمی
  • 33. مدیریت مجوزهای دسترسی (دوربین، موقعیت مکانی)
  • 34. مفاهیم پیشرفته ردیابی: ردیابی شش درجه آزادی (6DoF)
  • 35. ردیابی محیطی و ساخت نقشه‌های سه‌بعدی (Meshing)
  • 36. ادغام AR با داده‌های ابری
  • 37. کاربرد AR در آموزش و یادگیری
  • 38. کاربرد AR در صنعت و تولید
  • 39. کاربرد AR در خرده‌فروشی و بازاریابی
  • 40. کاربرد AR در بهداشت و درمان
  • 41. کاربرد AR در معماری و طراحی داخلی
  • 42. کاربرد AR در بازی‌سازی
  • 43. فریم‌ورک‌های دیگر توسعه AR (مانند Vuforia)
  • 44. مقایسه AR Foundation با سایر فریم‌ورک‌ها
  • 45. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX) برای AR
  • 46. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
  • 47. ارزیابی و بهبود تجربه کاربری در AR
  • 48. مدیریت خطاها و شرایط پیش‌بینی نشده در AR
  • 49. ملاحظات امنیتی در توسعه AR
  • 50. حریم خصوصی کاربران در برنامه‌های AR
  • 51. اصول اخلاقی در توسعه AR
  • 52. مباحث حقوقی و مالکیت معنوی در AR
  • 53. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 54. واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) و مفاهیم مرتبط
  • 55. توسعه AR برای هدست‌های واقعیت ترکیبی
  • 56. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ در AR
  • 57. بهینه‌سازی پردازش گرافیکی (GPU) در AR
  • 58. بهینه‌سازی پردازش مرکزی (CPU) در AR
  • 59. مدیریت اتصالات شبکه در برنامه‌های AR
  • 60. پروتکل‌های ارتباطی در AR
  • 61. پیاده‌سازی AR با استفاده از هوش مصنوعی
  • 62. یادگیری ماشین در AR: تشخیص و پیش‌بینی
  • 63. پردازش زبان طبیعی (NLP) در AR
  • 64. کاربرد AR در رباتیک و اتوماسیون
  • 65. مباحث پیشرفته در Mesh Generation
  • 66. مدیریت داده‌های مکانی در AR
  • 67. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته (مانند Light Probes)
  • 68. مدیریت انیمیشن‌های پیچیده در AR
  • 69. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) در AR
  • 70. شبیه‌سازی فیزیک در محیط AR
  • 71. توسعه AR برای پلتفرم‌های پوشیدنی
  • 72. پروتکل‌های ارتباطی دستگاه به دستگاه در AR
  • 73. امنیت داده‌ها در انتقال و ذخیره‌سازی AR
  • 74. ملاحظات قانونی در استفاده از داده‌های مکانی
  • 75. مباحث مربوط به قابلیت دسترسی (Accessibility) در AR
  • 76. طراحی برای سناریوهای مختلف نورپردازی
  • 77. مدیریت تداخل اشیاء مجازی و واقعی
  • 78. بهینه‌سازی برای مصرف باتری در دستگاه‌های موبایل
  • 79. توسعه AR با رویکرد Agile
  • 80. مدیریت پروژه در توسعه AR
  • 81. مستندسازی فنی برنامه‌های AR
  • 82. تست عملکردی و غیرعملکردی برنامه‌های AR
  • 83. آزمایش‌های کاربر (User Testing) در AR
  • 84. ارزیابی اثربخشی برنامه‌های AR
  • 85. مباحث مربوط به استقرار و انتشار برنامه‌های AR
  • 86. مدیریت به‌روزرسانی‌ها و نسخه‌های برنامه
  • 87. استراتژی‌های بازاریابی برای برنامه‌های AR
  • 88. مدیریت بازخورد کاربران پس از انتشار
  • 89. مباحث مربوط به پشتیبانی فنی از برنامه‌های AR
  • 90. مدیریت جامعه کاربران برنامه‌های AR
  • 91. آشنایی با استانداردهای AR/VR
  • 92. توسعه AR با استفاده از اسکریپت‌های سفارشی
  • 93. مدیریت دارایی‌های دیجیتال در پروژه‌های AR
  • 94. بهینه‌سازی حجم برنامه و دانلود
  • 95. تکنیک‌های کاهش تأخیر (Latency) در AR
  • 96. مباحث مربوط به واقعیت افزوده در صنعت خودرو
  • 97. مباحث مربوط به واقعیت افزوده در صنعت فضایی
  • 98. مباحث مربوط به واقعیت افزوده در صنعت انرژی
  • 99. مباحث مربوط به واقعیت افزوده در صنعت گردشگری
  • 100. مباحث مربوط به واقعیت افزوده در صنعت رسانه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب توسعه واقعیت افزوده (AR) با یونیتی (AR Foundation)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا