, ,

کتاب ساخت بازی‌های واقع‌گرایانه با Unreal Engine 5 و C++

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های واقع‌گرایانه با Unreal Engine 5 و C++

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: حوزه‌های تخصصی**

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمات و اصول اولیه Unreal Engine 5
  • 2. آشنایی با محیط کاربری Unreal Engine 5
  • 3. مفاهیم پایه‌ای C++ برای توسعه بازی
  • 4. کار با متغیرها و انواع داده در C++
  • 5. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C++
  • 6. توابع و پارامترها در C++
  • 7. اشاره‌گرها و مدیریت حافظه در C++
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در C++
  • 9. کلاس‌ها و اشیاء در C++
  • 10. وراثت و پلی‌مورفیسم در C++
  • 11. کتابخانه‌های استاندارد C++
  • 12. مقدمات برنامه‌نویسی در Unreal Engine
  • 13. موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5
  • 14. محیط ویژوال اسکریپتینگ Blueprints
  • 15. ایجاد اولین پروژه بازی در Unreal Engine
  • 16. مفاهیم Actor و Component
  • 17. کار با World Settings و Game Mode
  • 18. مدیریت صحنه‌ها و لودینگ
  • 19. فیزیک در Unreal Engine
  • 20. سیستم برخورد و تشخیص آن
  • 21. کار با Static Mesh ها
  • 22. متریال‌ها و Shaders در Unreal Engine
  • 23. نورپردازی در Unreal Engine
  • 24. کار با انواع نورها
  • 25. تنظیمات Post Processing
  • 26. سیستم ذرات Niagara
  • 27. انیمیشن در Unreal Engine
  • 28. کار با Skeletal Mesh ها
  • 29. Rigging و Skinning
  • 30. انیمیشن‌های کاراکتر
  • 31. سیستم کنترل کاراکتر
  • 32. حرکت و پرش کاراکتر
  • 33. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 34. صداگذاری در بازی
  • 35. کار با صداهای محیطی
  • 36. پیاده‌سازی موسیقی بازی
  • 37. سیستم UI در Unreal Engine
  • 38. ساخت منوهای بازی
  • 39. پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 40. کار با Widget Blueprints
  • 41. مدیریت ورودی کاربر
  • 42. کنترل کیبورد و ماوس
  • 43. کنترل گیم‌پد
  • 44. هوش مصنوعی پایه در بازی
  • 45. کلاس AI Controller
  • 46. Behavior Trees و Blackboards
  • 47. Navmesh و Pathfinding
  • 48. مفاهیم State Machine برای AI
  • 49. پیاده‌سازی دشمنان ساده
  • 50. سیستم دوربین در بازی
  • 51. انواع دوربین‌ها
  • 52. تغییر دینامیک دوربین
  • 53. پروژه‌های عملی: ساخت یک پلتفرمر ساده
  • 54. پیاده‌سازی حرکت و پرش کاراکتر در پلتفرمر
  • 55. طراحی مراحل پلتفرمر
  • 56. پیاده‌سازی دشمنان در پلتفرمر
  • 57. جمع‌آوری آیتم‌ها در پلتفرمر
  • 58. پروژه‌های عملی: ساخت یک شوتر اول شخص ساده
  • 59. پیاده‌سازی حرکت و تیراندازی در شوتر
  • 60. طراحی محیط شوتر
  • 61. پیاده‌سازی دشمنان هوشمند در شوتر
  • 62. سیستم سلامتی و آسیب
  • 63. مدیریت مهمات
  • 64. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ماجرایی ساده
  • 65. پیاده‌سازی تعامل با محیط
  • 66. طراحی پازل‌های ساده
  • 67. پیاده‌سازی NPC ها
  • 68. سیستم دیالوگ
  • 69. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 70. مفاهیم پیشرفته C++ در Unreal Engine
  • 71. کلاس‌ها و ساختارهای داده سفارشی
  • 72. الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 73. کار با Garbage Collection
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 75. پروفایلینگ و رفع اشکال
  • 76. فشرده‌سازی و بسته‌بندی بازی
  • 77. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 78. مقدمات شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 79. مفاهیم Client-Server
  • 80. پیاده‌سازی همگام‌سازی داده‌ها
  • 81. مدیریت Replication
  • 82. ساخت یک بازی چندنفره ساده
  • 83. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (مانند Git)
  • 84. نکات اخلاقی و قانونی در تولید محتوا
  • 85. رعایت حقوق مالکیت معنوی
  • 86. اصول طراحی بازی از منظر فرهنگی
  • 87. پایان‌نامه یا پروژه نهایی
  • 88. برنامه‌ریزی و مدیریت پروژه بازی
  • 89. مستندسازی پروژه
  • 90. ارائه و نمایش پروژه
  • 91. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش
  • 92. جستجو و استفاده از منابع آموزشی
  • 93. مشارکت در جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 94. آینده Unreal Engine و C++ در صنعت بازی
  • 95. کاربرد Unreal Engine در صنایع دیگر
  • 96. اهمیت یادگیری عمیق C++

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های واقع‌گرایانه با Unreal Engine 5 و C++”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا