, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مفاهیم شیءگرایی
  • 2. تفاوت با برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 3. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 4. اولین برنامه پایتون: سلام دنیا
  • 5. متغیرها و انواع داده در پایتون
  • 6. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها
  • 9. توابع و تعریف آن‌ها
  • 10. پارامترهای توابع و مقادیر بازگشتی
  • 11. ماژول‌ها و وارد کردن آن‌ها
  • 12. کار با رشته‌ها در پایتون
  • 13. کار با لیست‌ها در پایتون
  • 14. کار با تاپل‌ها در پایتون
  • 15. کار با دیکشنری‌ها در پایتون
  • 16. کار با مجموعه‌ها در پایتون
  • 17. مقدمه‌ای بر کلاس‌ها و اشیاء
  • 18. تعریف اولین کلاس در پایتون
  • 19. سازنده‌ها و متدهای اولیه
  • 20. ویژگی‌های کلاس و اشیاء
  • 21. متدهای نمونه (Instance Methods)
  • 22. متدهای کلاس (Class Methods)
  • 23. متدهای ایستا (Static Methods)
  • 24. وراثت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 25. وراثت تک‌شاخه
  • 26. وراثت چندشاخه
  • 27. فراخوانی متدهای کلاس والد
  • 28. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 29. پلی‌مورفیسم (چندریختی)
  • 30. انواع پلی‌مورفیسم
  • 31. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 32. سطوح دسترسی (Public, Protected, Private)
  • 33. جلوه‌های دسترسی در پایتون
  • 34. نمایندگی (Delegation)
  • 35. ترکیب (Composition)
  • 36. تفاوت وراثت و ترکیب
  • 37. اشیاء مجرد (Abstract Objects)
  • 38. کلاس‌های مجرد (Abstract Classes)
  • 39. واسط‌ها (Interfaces)
  • 40. استفاده از کلاس‌های مجرد در پایتون
  • 41. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 42. پرتاب استثناها (Raising Exceptions)
  • 43. مدیریت استثناها (Handling Exceptions)
  • 44. دستور try-except
  • 45. دستور try-except-else-finally
  • 46. تعریف استثناهای سفارشی
  • 47. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 48. خواندن فایل‌ها
  • 49. نوشتن در فایل‌ها
  • 50. مدیریت منابع با context managers
  • 51. استفاده از with statement
  • 52. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 53. الگوهای آفرینشی (Creational Patterns)
  • 54. الگوی Singleton
  • 55. الگوی Factory Method
  • 56. الگوی Abstract Factory
  • 57. الگوی Builder
  • 58. الگوی Prototype
  • 59. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 60. الگوی Adapter
  • 61. الگوی Bridge
  • 62. الگوی Composite
  • 63. الگوی Decorator
  • 64. الگوی Facade
  • 65. الگوی Flyweight
  • 66. الگوی Proxy
  • 67. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 68. الگوی Chain of Responsibility
  • 69. الگوی Command
  • 70. الگوی Interpreter
  • 71. الگوی Iterator
  • 72. الگوی Mediator
  • 73. الگوی Memento
  • 74. الگوی Observer
  • 75. الگوی State
  • 76. الگوی Strategy
  • 77. الگوی Template Method
  • 78. الگوی Visitor
  • 79. کاربرد الگوهای طراحی در پایتون
  • 80. مثال‌های عملی از الگوهای طراحی
  • 81. معماری نرم‌افزار
  • 82. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 83. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 84. معماری Microservices
  • 85. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
  • 86. اصل Single Responsibility
  • 87. اصل Open/Closed
  • 88. اصل Liskov Substitution
  • 89. اصل Interface Segregation
  • 90. اصل Dependency Inversion
  • 91. اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 92. مدیریت داده‌ها و پایگاه‌های داده
  • 93. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده رابطه‌ای
  • 94. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده NoSQL
  • 95. کار با پایگاه داده SQLite در پایتون
  • 96. کار با ORM (Object-Relational Mapping)
  • 97. مقدمه‌ای بر ابزارهای تست نرم‌افزار
  • 98. تست واحد (Unit Testing)
  • 99. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های تست در پایتون
  • 100. تست یکپارچگی (Integration Testing)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا با پایتون”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا