, ,

کتاب خلق کاراکترهای مرد سه‌بعدی با ZBrush

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق کاراکترهای مرد سه‌بعدی با ZBrush

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی شخصیت در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ZBrush و نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. تنظیمات پایه و گردش کار در ZBrush
  • 4. اصول مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 5. مدل‌سازی پایه‌ای با استفاده از کره‌ها و مکعب‌ها
  • 6. تکنیک‌های اسکالپتینگ اولیه
  • 7. استفاده از براش‌های استاندارد
  • 8. تکنیک‌های چسباندن (Stitching) و ترکیب اشکال
  • 9. اصول آناتومی بدن انسان برای مدل‌سازی
  • 10. نسبت‌های طلایی در آناتومی مرد
  • 11. ساختار اسکلتی و عضلانی
  • 12. مدل‌سازی سر و صورت
  • 13. تشریح ساختار جمجمه
  • 14. مدل‌سازی چشم‌ها و پلک‌ها
  • 15. مدل‌سازی بینی و دهان
  • 16. مدل‌سازی گوش‌ها
  • 17. جزئیات صورت: چین و چروک و منافذ پوست
  • 18. مدل‌سازی موی سر (روش‌های پایه)
  • 19. تکنیک‌های مدل‌سازی بدن
  • 20. مدل‌سازی بالاتنه و قفسه سینه
  • 21. مدل‌سازی شکم و کمر
  • 22. مدل‌سازی دست‌ها و انگشتان
  • 23. مدل‌سازی پاها و انگشتان
  • 24. انتقال جزئیات از مدل مرجع
  • 25. استفاده از آلفاها (Alphas) برای جزئیات
  • 26. تکنیک‌های SubTool برای مدیریت پیچیدگی
  • 27. سازماندهی SubTools
  • 28. مدل‌سازی لباس و پوشاک (روش‌های اولیه)
  • 29. ایجاد پارچه‌های پایه
  • 30. مدل‌سازی جزئیات لباس: درزها و چین‌ها
  • 31. استفاده از براش‌های تخصصی لباس
  • 32. تکنیک‌های Dynamesh و ZRemesher
  • 33. کاربرد Dynamesh در شکل‌دهی اولیه
  • 34. بهینه‌سازی مش با ZRemesher
  • 35. اصول UV Mapping در ZBrush
  • 36. ضرورت UV Mapping
  • 37. روش‌های پایه UV Unwrapping در ZBrush
  • 38. ایجاد Skeleton Rig برای مدل
  • 39. اصول Rigging پایه
  • 40. استفاده از ZSphere برای Rigging
  • 41. تکنیک‌های Pose کردن کاراکتر
  • 42. استفاده از Transpose Master
  • 43. پوسیدگی‌های مختلف و نمایش آن‌ها
  • 44. نورپردازی پایه در ZBrush
  • 45. تنظیمات نور برای نمایش بهتر مدل
  • 46. استفاده از HDRI برای نورپردازی
  • 47. رندرینگ اولیه در ZBrush
  • 48. تنظیمات رندرینگ
  • 49. تکنیک‌های Polypaint برای رنگ‌آمیزی
  • 50. نقاشی مستقیم روی مدل سه‌بعدی
  • 51. استفاده از ماسک‌ها در Polypaint
  • 52. ایجاد بافت‌های پوستی
  • 53. تکنیک‌های Subsurface Scattering (SSS)
  • 54. شبیه‌سازی نور عبوری از پوست
  • 55. مدل‌سازی ریش و سبیل (روش‌های پایه)
  • 56. تکنیک‌های مدل‌سازی موی صورت
  • 57. استفاده از براش‌های تخصصی مو
  • 58. اصول تکسچرینگ پیشرفته
  • 59. ایجاد تکسچرهای Diffuse و Normal Map
  • 60. استفاده از Substance Painter (مقدمه)
  • 61. ایجاد تکسچرهای Roughness و Metallic
  • 62. مدل‌سازی جزئیات نهایی
  • 63. افزودن خراش‌ها و آسیب‌ها
  • 64. ایجاد زبری و ناهمواری‌های سطح
  • 65. اصول انیمیشن پایه (مقدمه)
  • 66. آماده‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 67. استفاده از ZBrush برای مدل‌سازی کاراکترهای حماسی
  • 68. تکنیک‌های پیشرفته اسکالپتینگ
  • 69. خلق شخصیت‌های تاریخی و اسطوره‌ای
  • 70. مدل‌سازی زره و تجهیزات
  • 71. جزئیات فلز و چرم
  • 72. مدل‌سازی سلاح‌های سرد
  • 73. اصول طراحی کاراکترهای مفهومی
  • 74. تطبیق با سبک‌های هنری مختلف
  • 75. استفاده از ZBrush در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 76. مراحل تولید کاراکتر برای بازی
  • 77. بهینه‌سازی مدل برای موتورهای بازی
  • 78. استفاده از ZBrush در پروژه‌های انیمیشن
  • 79. مراحل تولید کاراکتر برای انیمیشن
  • 80. استفاده از ZBrush در پروژه‌های فیلم‌سازی
  • 81. مدل‌سازی کاراکترهای سینمایی
  • 82. مدیریت پروژه‌های بزرگ ZBrush
  • 83. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 84. حل مشکلات رایج در ZBrush
  • 85. ارتقاء کیفیت مدل‌های سه‌بعدی
  • 86. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای دیگر مدل‌سازی (مختصر)
  • 87. مقایسه ZBrush با نرم‌افزارهای دیگر
  • 88. کار با فایل‌های FBX و OBJ
  • 89. اصول حرفه‌ای در مدل‌سازی کاراکتر
  • 90. بررسی نمونه‌های موفق کاراکترسازی
  • 91. تمرین عملی: خلق یک کاراکتر ساده
  • 92. تمرین عملی: مدل‌سازی سر یک شخصیت
  • 93. تمرین عملی: مدل‌سازی دست یک کاراکتر
  • 94. تمرین عملی: مدل‌سازی لباس ساده
  • 95. تمرین عملی: ایجاد یک ژست ساده
  • 96. تمرین عملی: رنگ‌آمیزی اولیه کاراکتر
  • 97. تمرین عملی: افزودن جزئیات پوستی
  • 98. تمرین عملی: مدل‌سازی موی سر (روش ساده)
  • 99. تمرین عملی: رندرینگ نهایی کاراکتر

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق کاراکترهای مرد سه‌بعدی با ZBrush”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا