, ,

کتاب مبانی و اصول ساخت بازی‌های ۸ بیتی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی و اصول ساخت بازی‌های ۸ بیتی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ۸ بیتی
  • 2. تاریخچه بازی‌های ۸ بیتی
  • 3. معماری ۸ بیتی و محدودیت‌های آن
  • 4. مفاهیم پایه‌ی برنامه‌نویسی برای بازی
  • 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 6. دستورات شرطی و حلقه‌ها در برنامه‌نویسی بازی
  • 7. توابع و روش‌های فراخوانی آن‌ها
  • 8. آرایه‌ها و ساختارهای داده‌ی پایه
  • 9. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی ۸ بیتی
  • 10. دستورات پایه‌ی اسمبلی
  • 11. عملیات ریاضی در اسمبلی
  • 12. عملیات منطقی و بیتی در اسمبلی
  • 13. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 14. توسعه‌ی محیط توسعه‌ی بازی ۸ بیتی
  • 15. مفاهیم گرافیکی در ۸ بیتی
  • 16. پردازش پیکسل و رنگ
  • 17. نقشه‌برداری کاشی (Tile Mapping)
  • 18. اسپرایت‌ها (Sprites) و انیمیشن
  • 19. مدیریت حافظه‌ی گرافیکی
  • 20. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 21. مفاهیم گیم‌پلی (Gameplay)
  • 22. چرخه‌ی حیات بازی
  • 23. طراحی رابط کاربری (UI) در ۸ بیتی
  • 24. طراحی مراحل (Level Design)
  • 25. اصول طراحی شخصیت‌ها
  • 26. مفاهیم صدا در بازی‌های ۸ بیتی
  • 27. تولید افکت‌های صوتی ساده
  • 28. موسیقی متن در ۸ بیتی
  • 29. مدیریت منابع صوتی
  • 30. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی ۸ بیتی (ساده‌شده)
  • 31. برنامه‌نویسی منطق بازی
  • 32. حرکت شخصیت‌ها و اشیاء
  • 33. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 34. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 35. سیستم امتیازدهی و زندگی
  • 36. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 37. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، جوی‌استیک)
  • 38. توسعه‌ی ابزارهای داخلی برای ساخت بازی
  • 39. مدیریت دارایی‌های بازی (Assets)
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد در ۸ بیتی
  • 41. نکات فنی برای کاهش مصرف حافظه
  • 42. بهینه‌سازی سرعت اجرای کد
  • 43. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 44. روش‌های مختلف اشکال‌زدایی
  • 45. ابزارهای شبیه‌سازی و تست
  • 46. مقدمه‌ای بر فیزیک ساده در بازی
  • 47. شتاب و گرانش در ۸ بیتی
  • 48. پرتابه‌ها و مسیرهای بالستیک
  • 49. مفاهیم پایه‌ی شبکه‌سازی (در صورت امکان)
  • 50. طراحی بازی‌های چندنفره ساده
  • 51. ملاحظات امنیتی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 52. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 53. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم علمی
  • 54. طراحی بازی‌های حل مسئله
  • 55. مفاهیم رابط کاربری بصری (Visual UI)
  • 56. طراحی آیکون‌ها و عناصر گرافیکی
  • 57. مدیریت انیمیشن‌های رابط کاربری
  • 58. اصول روایت‌گری در بازی‌های ۸ بیتی
  • 59. طراحی داستان‌های خطی ساده
  • 60. ایجاد دیالوگ و متن در بازی
  • 61. مفاهیم طراحی صدا برای محیط بازی
  • 62. افکت‌های محیطی (باد، آب)
  • 63. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 64. مبانی طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 65. تعادل سختی در مراحل
  • 66. ایجاد حس پیشرفت در بازیکن
  • 67. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در بازی
  • 68. الگوی MVC برای ساخت بازی
  • 69. الگوهای طراحی رایج در توسعه بازی
  • 70. مدیریت خطا و استثنائات در بازی
  • 71. پیاده‌سازی ذخیره و بارگذاری بازی
  • 72. مفاهیم پایه‌ی گرافیک برداری (در صورت کاربرد)
  • 73. استفاده از ابزارهای گرافیکی خارجی
  • 74. قوانین و مقررات انتشار بازی در ایران
  • 75. مجوزهای لازم برای انتشار بازی
  • 76. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 77. ارزش‌های اسلامی در محتوای بازی
  • 78. چگونگی انطباق بازی با فرهنگ ایرانی
  • 79. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 80. مسئولیت اجتماعی توسعه‌دهندگان بازی
  • 81. جلوگیری از محتوای آسیب‌زا
  • 82. اصول موفقیت در توسعه بازی‌های مستقل
  • 83. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 84. مدیریت پروژه در تیم‌های کوچک
  • 85. نکات تکمیلی برای بهبود کیفیت بازی
  • 86. معرفی ابزارهای توسعه‌ی پیشرفته‌تر (سازگار)
  • 87. مبانی انیمیشن فریم به فریم
  • 88. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن
  • 89. طراحی بازی‌های پازل ۸ بیتی
  • 90. مفاهیم طراحی مراحل برای بازی‌های پازل
  • 91. پیاده‌سازی مکانیزم‌های پازل
  • 92. مقدمه‌ای بر سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 93. کاربرد سیستم‌های ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 94. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 95. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 96. همگام‌سازی با موسیقی
  • 97. پیاده‌سازی مکانیک‌های ورودی دقیق
  • 98. مفاهیم پایه‌ی طراحی محیط‌های سه‌بعدی ساده
  • 99. مدل‌سازی سه‌بعدی برای ۸ بیتی (در صورت امکان)
  • 100. تکنیک‌های رندرینگ سه‌بعدی ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی و اصول ساخت بازی‌های ۸ بیتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا