, ,

کتاب آموزش جامع جلوه‌های ویژهٔ بصری (VFX) برای موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع جلوه‌های ویژهٔ بصری (VFX) برای موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴

موضوع کلی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای با موتور بازی‌سازی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های بصری در بازی‌ها

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴
  • 3. معرفی محیط توسعهٔ آنریل انجین
  • 4. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در بازی‌ها
  • 5. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 6. کار با متریال‌ها و بافت‌ها
  • 7. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ بصری (VFX)
  • 8. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 9. ساخت و ویرایش سیستم ذرات در آنریل انجین
  • 10. پارتیকেল سیستم‌های مبتنی بر ماژول
  • 11. اصول انیمیشن‌سازی ذرات
  • 12. کنترل خصوصیات ذرات (رنگ، اندازه، موقعیت)
  • 13. شیدرها و کاربرد آن‌ها در VFX
  • 14. ساخت شیدرهای سفارشی برای جلوه‌های ویژه
  • 15. اثرات نوری و بازتاب‌ها
  • 16. شیدرگراف (Shader Graph) در آنریل انجین
  • 17. تکنیک‌های بهبود عملکرد جلوه‌های ویژه
  • 18. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 19. مدیریت منابع در جلوه‌های ویژه
  • 20. اصول طراحی دود و آتش
  • 21. پیاده‌سازی جلوه‌های انفجار
  • 22. جلوه‌های ویژهٔ مربوط به آب و مایعات
  • 23. اثرات آب و هوایی (باران، برف، مه)
  • 24. جلوه‌های ویژهٔ جادویی و فانتزی
  • 25. طراحی جلوه‌های ویژهٔ رزمی
  • 26. جلوه‌های ویژهٔ مربوط به تخریب محیط
  • 27. اثرات انفجار و برخورد
  • 28. جلوه‌های ویژهٔ مربوط به آتش‌سوزی
  • 29. استفاده از پلاگین‌ها برای VFX
  • 30. معرفی پلاگین‌های کاربردی آنریل انجین
  • 31. تکنیک‌های پیشرفتهٔ سیستم ذرات
  • 32. استفاده از فیزیک در جلوه‌های ویژه
  • 33. شبیه‌سازی مایعات و گازها
  • 34. جلوه‌های ویژهٔ مبتنی بر انیمیشن
  • 35. کار با انیمیشن‌های کاراکتر در VFX
  • 36. ادغام VFX با انیمیشن کاراکتر
  • 37. طراحی جلوه‌های ویژهٔ رابط کاربری (UI)
  • 38. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ UI
  • 39. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژهٔ UI در آنریل انجین
  • 40. تکنیک‌های نورپردازی دینامیک برای VFX
  • 41. جلوه‌های ویژهٔ مربوط به سایه
  • 42. کار با نورهای متحرک
  • 43. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 44. افکت‌های رنگی و تصحیح رنگ
  • 45. عمق میدان و محوشدگی
  • 46. نوردهی خودکار و HDR
  • 47. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ واقع‌گرایانه
  • 48. استفاده از داده‌های واقعی در VFX
  • 49. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 50. بهینه‌سازی رندرینگ جلوه‌های ویژه
  • 51. کار با سیستم‌های شبیه‌سازی فیزیکی
  • 52. جلوه‌های ویژهٔ مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 53. آموزش ماشین در VFX
  • 54. استفاده از ابزارهای خارجی برای VFX
  • 55. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای ساخت VFX
  • 56. کار با Houdini برای آنریل انجین
  • 57. ادغام Houdini با آنریل انجین
  • 58. نرم‌افزارهای طراحی مدل سه‌بعدی برای VFX
  • 59. کار با Blender برای VFX
  • 60. مدل‌سازی سه‌بعدی برای ذرات و افکت‌ها
  • 61. تکسچرینگ برای جلوه‌های ویژه
  • 62. اصول تکسچرینگ واقع‌گرایانه
  • 63. ساخت تکسچرهای انیمیشنی
  • 64. پروتکل‌های ارتباطی بین نرم‌افزارها
  • 65. انتقال دارایی‌ها بین نرم‌افزارها
  • 66. مدیریت پروژه در توسعهٔ بازی
  • 67. اصول سازماندهی دارایی‌ها
  • 68. نام‌گذاری استاندارد در پروژه‌ها
  • 69. کنترل نسخه (Version Control)
  • 70. استفاده از Git در توسعهٔ بازی
  • 71. همکاری تیمی در پروژه‌های VFX
  • 72. مستندسازی جلوه‌های ویژه
  • 73. نوشتن مستندات فنی برای VFX
  • 74. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ بهینه
  • 75. تست و اشکال‌زدایی جلوه‌های ویژه
  • 76. بهینه‌سازی عملکرد در زمان اجرا
  • 77. پروفایلینگ (Profiling) عملکرد VFX
  • 78. کاهش مصرف حافظه در جلوه‌های ویژه
  • 79. جلوه‌های ویژهٔ مبتنی بر صدا
  • 80. ادغام صدا با جلوه‌های ویژه
  • 81. کار با سیستم صوتی آنریل انجین
  • 82. طراحی جلوه‌های ویژهٔ متناسب با صدا
  • 83. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ اتمسفریک
  • 84. ایجاد حس و حال با VFX
  • 85. جلوه‌های ویژهٔ مربوط به احساسات
  • 86. کار با ابزارهای پیشرفتهٔ آنریل انجین
  • 87. Sequencer در آنریل انجین
  • 88. کار با Timeline در Sequencer
  • 89. انیمیشن‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 90. کار با دوربین در Sequencer
  • 91. کارگردانی صحنه با Sequencer
  • 92. اصول طراحی جلوه‌های ویژهٔ سینماتیک
  • 93. تکنیک‌های رندرینگ سینمایی
  • 94. بهینه‌سازی برای خروجی سینمایی
  • 95. پروژه‌های عملی در جلوه‌های ویژه
  • 96. ساخت یک صحنهٔ انفجار کامل
  • 97. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژهٔ آب و هوایی
  • 98. طراحی جلوه‌های ویژهٔ جادویی در یک محیط
  • 99. ساخت جلوه‌های ویژهٔ رزمی برای یک کاراکتر
  • 100. طراحی جلوه‌های ویژهٔ تخریب محیط

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع جلوه‌های ویژهٔ بصری (VFX) برای موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا