, ,

کتاب خلق مدل‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه و آماده‌سازی برای موتور بازی‌سازی Unity

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق مدل‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه و آماده‌سازی برای موتور بازی‌سازی Unity

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی، بافت‌دهی و انیمیشن سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزار Blender و رابط کاربری آن
  • 3. مبانی هندسه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. انواع روش‌های مدل‌سازی: پلی‌گان، اسکالپتینگ
  • 5. شروع مدل‌سازی با اشکال پایه‌ای
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 7. دستکاری راس‌ها، لبه‌ها و وجوه
  • 8. ابزارهای اصلاح‌کننده (Modifiers) در Blender
  • 9. کاربرد Subdivision Surface برای هموارسازی
  • 10. تکنیک Extrude و Bevel برای جزئیات
  • 11. مدل‌سازی شخصیت: ساختار اولیه
  • 12. مدل‌سازی محیط: عناصر معماری
  • 13. مدل‌سازی اشیاء: مبلمان و لوازم
  • 14. مقدمه‌ای بر بافت‌دهی (Texturing)
  • 15. مفاهیم UV Mapping و Unwrapping
  • 16. ایجاد UV Layout و سازماندهی آن
  • 17. مقدمه‌ای بر Node-Based Shading
  • 18. ساخت متریال‌های ساده در Shader Editor
  • 19. استفاده از نودهای پایه‌ای: Principled BSDF
  • 20. کار با نودهای Texture Coordinate و Mapping
  • 21. استفاده از تصاویر تکسچر (Image Textures)
  • 22. تکنیک‌های Procedural Texturing
  • 23. ایجاد نویز و الگوهای تصادفی
  • 24. کار با نودهای Math و ColorRamp
  • 25. بافت‌دهی سطوح فلزی و براق
  • 26. بافت‌دهی سطوح چوبی و سنگی
  • 27. بافت‌دهی پارچه و لباس
  • 28. مقدمه‌ای بر اسکالپتینگ (Sculpting)
  • 29. ابزارهای اصلی اسکالپتینگ: Draw, Clay, Smooth
  • 30. تنظیمات قلم‌مو (Brush Settings)
  • 31. کار با ماسک‌ها (Masking) در اسکالپتینگ
  • 32. افزودن جزئیات ریز و خراشیدگی
  • 33. مدل‌سازی شخصیت با اسکالپتینگ
  • 34. ایجاد چین و چروک و بافت پوست
  • 35. تکنیک‌های Retopology برای بهینه‌سازی مش
  • 36. استفاده از ابزارهای Retopology در Blender
  • 37. انتقال جزئیات از مدل پرجزئیات به مدل کم‌جزئیات (Baking)
  • 38. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 39. مفاهیم Keyframes و Timeline
  • 40. تنظیم Keyframes برای موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 41. ویرایش منحنی‌های انیمیشن (Graph Editor)
  • 42. اصول انیمیشن: Timing و Spacing
  • 43. انیمیشن حرکت ساده اشیاء
  • 44. انیمیشن چرخش و تغییر مقیاس
  • 45. انیمیشن شخصیت: rigging پایه
  • 46. استخوان‌بندی (Armature) در Blender
  • 47. تنظیم وزن‌دهی (Weight Painting)
  • 48. انیمیشن راه رفتن ساده
  • 49. انیمیشن حالات چهره
  • 50. مقدمه‌ای بر Unity Engine
  • 51. محیط کاربری Unity
  • 52. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به Unity
  • 53. تنظیم متریال‌ها در Unity
  • 54. استفاده از PBR Textures در Unity
  • 55. نورپردازی در Unity
  • 56. انواع نورها: Directional, Point, Spot
  • 57. تنظیمات سایه‌ها
  • 58. کار با Skybox برای نورپردازی محیطی
  • 59. مقدمه‌ای بر Physics در Unity
  • 60. تنظیم Rigidbody برای اجسام فیزیکی
  • 61. Collider ها و انواع آن‌ها
  • 62. تنظیمات مربوط به برخورد اجسام
  • 63. اسکریپت‌نویسی پایه در Unity (C#)
  • 64. ایجاد اولین اسکریپت ساده
  • 65. کنترل حرکت کاراکتر با اسکریپت
  • 66. کار با ورودی کاربر (Input System)
  • 67. مقدمه‌ای بر Particle Systems در Unity
  • 68. ایجاد افکت‌های دود و آتش
  • 69. افکت‌های باران و برف
  • 70. بهینه‌سازی مدل‌ها برای Unity
  • 71. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 72. بهینه‌سازی UV Map
  • 73. کاهش تعداد متریال‌ها
  • 74. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 75. مراحل نهایی آماده‌سازی پروژه
  • 76. تنظیمات Build Settings
  • 77. خروجی گرفتن از پروژه
  • 78. بررسی و تست نهایی
  • 79. نکات تکمیلی در مدل‌سازی واقع‌گرایانه
  • 80. کار با ابزارهای پیشرفته‌تر Blender
  • 81. تکنیک‌های پیشرفته بافت‌دهی
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته اسکالپتینگ
  • 83. نکات مهم در ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
  • 84. بهینه‌سازی عملکرد در Unity
  • 85. کار با انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 86. مقدمه‌ای بر Shader Graph در Unity (اختیاری)
  • 87. ساخت متریال‌های سفارشی با Shader Graph
  • 88. پروژه عملی: ساخت یک صحنه سه‌بعدی ساده
  • 89. وارد کردن مدل‌ها و انیمیشن‌ها
  • 90. تنظیم نورپردازی و متریال‌ها
  • 91. افزودن عناصر تعاملی ساده
  • 92. تست و بهینه‌سازی نهایی پروژه
  • 93. مرور و جمع‌بندی مفاهیم آموخته شده
  • 94. منابع برای مطالعه بیشتر
  • 95. اصول طراحی رابط کاربری در Unity (اختیاری)
  • 96. کار با Canvas و UI Elements
  • 97. نمایش اطلاعات در رابط کاربری
  • 98. مفاهیم صداگذاری در Unity
  • 99. افزودن افکت‌های صوتی
  • 100. تنظیم موسیقی پس‌زمینه

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق مدل‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه و آماده‌سازی برای موتور بازی‌سازی Unity”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا