, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با HTML5 و JavaScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با HTML5 و JavaScript

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه وب و برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان نشانه‌گذاری ابرمتن (HTML)
  • 2. ساختاردهی محتوای وب با HTML5
  • 3. عناصر معنایی در HTML5
  • 4. کاربرد تگ‌های بخش‌بندی در HTML5
  • 5. مدیریت تصاویر و رسانه‌ها در HTML5
  • 6. مقدمه‌ای بر زبان اسکریپت‌نویسی جاوا اسکریپت
  • 7. متغیرها و انواع داده در جاوا اسکریپت
  • 8. عملگرها و عبارات در جاوا اسکریپت
  • 9. ساختارهای کنترلی در جاوا اسکریپت
  • 10. توابع و دامنه‌ها در جاوا اسکریپت
  • 11. کار با آرایه‌ها در جاوا اسکریپت
  • 12. اشیاء و خصوصیات در جاوا اسکریپت
  • 13. مقدمه‌ای بر DOM (مدل شیء گرای سند)
  • 14. دسترسی و دستکاری عناصر DOM
  • 15. رویدادها در DOM
  • 16. مدیریت فرم‌ها با جاوا اسکریپت
  • 17. اعتبارسنجی ورودی‌های فرم
  • 18. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌ها
  • 19. استفاده از کتابخانه‌های جاوا اسکریپت
  • 20. مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی
  • 21. چرخه زندگی یک بازی
  • 22. مقدمه‌ای بر Canvas API در HTML5
  • 23. رسم اشکال هندسی روی Canvas
  • 24. کار با رنگ‌ها و استایل‌ها روی Canvas
  • 25. نوشتن متن روی Canvas
  • 26. مدیریت انیمیشن‌ها با Canvas
  • 27. بارگذاری منابع بازی (تصاویر، صدا)
  • 28. اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 29. پیاده‌سازی منوهای بازی
  • 30. مدیریت وضعیت بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر منطق بازی
  • 32. الگوریتم‌های ساده در بازی‌سازی
  • 33. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر
  • 34. تشخیص برخورد در بازی
  • 35. مدیریت امتیازدهی و وضعیت بازیکن
  • 36. صداگذاری در بازی‌های وب
  • 37. استفاده از Web Audio API
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. اشکال‌زدایی (Debugging) کدهای بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های بازی‌سازی
  • 41. کار با چارچوب Phaser
  • 42. ساخت یک بازی ساده با Phaser
  • 43. مدیریت صحنه‌های بازی در Phaser
  • 44. پیاده‌سازی کاراکترها و انیمیشن‌ها در Phaser
  • 45. تشخیص برخورد در Phaser
  • 46. مدیریت ورودی کاربر در Phaser
  • 47. توسعه بازی‌های پلتفرمر
  • 48. مبانی فیزیک در بازی‌ها
  • 49. شبیه‌سازی جاذبه و پرش
  • 50. پیاده‌سازی دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 51. مدیریت مراحل بازی
  • 52. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Local Storage)
  • 53. اصول طراحی گرافیکی بازی
  • 54. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک
  • 55. مدیریت دارایی‌های گرافیکی
  • 56. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 57. الگوی MVC در توسعه بازی
  • 58. مدیریت رویدادها در بازی
  • 59. ارتباطات تحت شبکه در بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 60. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 61. تست و ارزیابی بازی
  • 62. بهبود تجربه بازیکن
  • 63. مقدمه‌ای بر مدل‌های کسب‌وکار در بازی‌های وب
  • 64. انتشار بازی‌های وب
  • 65. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا اسکریپت
  • 66. کلاس‌ها و وراثت در جاوا اسکریپت
  • 67. ماژول‌ها در جاوا اسکریپت
  • 68. کار با Asynchronous JavaScript (Promises, Async/Await)
  • 69. مقدمه‌ای بر APIهای وب
  • 70. استفاده از Fetch API برای درخواست‌های HTTP
  • 71. مدیریت خطاهای شبکه
  • 72. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه مدرن
  • 73. استفاده از Webpack یا Parcel
  • 74. تنظیم محیط توسعه
  • 75. اصول UI/UX در بازی‌های موبایل
  • 76. سازگاری با دستگاه‌های مختلف
  • 77. بهینه‌سازی برای موبایل
  • 78. امنیت در توسعه بازی‌های وب
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های پیشرفته
  • 81. استفاده از WebGL برای گرافیک سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 82. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های پازل
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 85. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 86. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (مقدماتی)
  • 87. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 88. کار تیمی و همکاری در توسعه بازی
  • 89. مستندسازی کد و بازی
  • 90. مقدمه‌ای بر تست خودکار بازی
  • 91. استراتژی‌های تست بازی
  • 92. مقدمه‌ای بر انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 93. برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی بازی
  • 94. تحلیل داده‌های بازیکن
  • 95. اصول طراحی بازی‌های مذهبی (با رویکرد آموزشی و داستانی)
  • 96. مبانی اخلاق در بازی‌سازی
  • 97. مقدمه‌ای بر مدل‌های پرداخت درون برنامه‌ای (با رعایت قوانین)
  • 98. اصول طراحی بازی‌های تعاملی آموزشی
  • 99. مبانی ایجاد محتوای آموزشی تعاملی
  • 100. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با HTML5 و JavaScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا