, ,

کتاب ساخت بازی‌های ساده و تعاملی با ویژوال بیسیک در 21 روز

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های ساده و تعاملی با ویژوال بیسیک در 21 روز

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و طراحی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی کاربردی با ویژوال بیسیک

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. روز اول: خوش‌آمدید به دنیای برنامه‌نویسی بازی
  • 2. روز دوم: شروع کار با ویژوال بیسیک
  • 3. روز سوم: اولین بازی شما: تشخیص عدد
  • 4. روز چهارم: عناصر اصلی بازی: متغیرها و انواع داده
  • 5. روز پنجم: کنترل جریان برنامه: دستورات شرطی
  • 6. روز ششم: تکرار در بازی: حلقه‌ها
  • 7. روز هفتم: ساختاردهی کد: توابع و رویه‌ها
  • 8. روز هشتم: کار با گرافیک در ویژوال بیسیک
  • 9. روز نهم: ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 10. روز دهم: مدیریت رویدادها: کلیک ماوس و فشردن کلید
  • 11. روز یازدهم: ایجاد و حرکت اشیاء در صفحه
  • 12. روز دوازدهم: تشخیص برخورد اشیاء
  • 13. روز سیزدهم: ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 14. روز چهاردهم: مدیریت امتیاز و سطوح بازی
  • 15. روز پانزدهم: استفاده از تصاویر و اسپریت‌ها
  • 16. روز شانزدهم: انیمیشن ساده با اسپریت‌ها
  • 17. روز هفدهم: ساخت بازی پازل کاشی
  • 18. روز هجدهم: اصول طراحی رابط کاربری بازی
  • 19. روز نوزدهم: افزودن صدا و موسیقی به بازی
  • 20. روز بیستم: ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 21. روز بیست و یکم: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 22. مقدمه‌ای بر مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 23. کلاس‌ها و اشیاء در ویژوال بیسیک
  • 24. وراثت و پلی‌مورفیسم
  • 25. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 26. کاربرد ویژوال بیسیک در آموزش ریاضیات
  • 27. طراحی بازی‌های داستانی تعاملی
  • 28. مبانی داستان‌نویسی برای بازی
  • 29. ساخت شخصیت‌های بازی با ویژوال بیسیک
  • 30. مدیریت دیالوگ‌ها در بازی
  • 31. طراحی بازی‌های معمایی و حل مسئله
  • 32. مفاهیم پایه هوش مصنوعی در بازی
  • 33. پیاده‌سازی رفتار ساده دشمنان
  • 34. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری
  • 35. ارتباطات ساده بین دو برنامه ویژوال بیسیک
  • 36. مبانی امنیت در برنامه‌های کاربردی
  • 37. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 38. کاربرد ویژوال بیسیک در پروژه‌های کوچک سازمانی
  • 39. اصول مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 40. مستندسازی کد و پروژه
  • 41. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌ها
  • 42. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های مرتب‌سازی
  • 43. پیاده‌سازی مرتب‌سازی حبابی در ویژوال بیسیک
  • 44. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های جستجو
  • 45. پیاده‌سازی جستجوی خطی و دودویی
  • 46. مبانی پایگاه داده و کار با جداول
  • 47. اتصال ویژوال بیسیک به پایگاه داده
  • 48. طراحی فرم‌های ورود اطلاعات
  • 49. کار با گزارش‌ها در ویژوال بیسیک
  • 50. اصول طراحی گرافیک برای بازی
  • 51. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 53. کار با فریم‌های کلیدی در انیمیشن
  • 54. مبانی فیزیک در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 55. شبیه‌سازی حرکت پرتابه
  • 56. شبیه‌سازی برخورد اجسام صلب
  • 57. مفاهیم پیشرفته در طراحی بازی
  • 58. بازی‌های استراتژیک ساده
  • 59. ساخت یک بازی کارتی
  • 60. اصول طراحی بازی‌های آموزشی تعاملی
  • 61. کاربرد ویژوال بیسیک در آموزش زبان
  • 62. طراحی بازی‌های آموزشی علوم
  • 63. مبانی طراحی بازی‌های گروهی
  • 64. ساخت یک بازی ساده چندنفره تحت شبکه
  • 65. اصول بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 66. مدیریت حافظه در برنامه‌ها
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی رابط کاربری وب
  • 68. کاربرد ویژوال بیسیک در توسعه وب (محدود)
  • 69. اصول طراحی بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 70. تبدیل بازی‌های رومیزی به دیجیتال
  • 71. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مهارتی
  • 72. آموزش مهارت‌های پایه با بازی
  • 73. اصول طراحی بازی‌های داستانی تعاملی
  • 74. ساخت یک بازی ماجرایی متنی
  • 75. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 76. شبیه‌سازی یک سیستم ساده
  • 77. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده (محدود)
  • 78. کاربرد ویژوال بیسیک در پروژه‌های علمی
  • 79. مبانی برنامه‌نویسی موازی (محدود)
  • 80. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 81. بازی‌های الفبا و اعداد
  • 82. اصول طراحی بازی‌های آموزشی خلاقیت
  • 83. بازی‌های حل معما و پازل
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی حل مسئله
  • 85. بازی‌های سناریو محور
  • 86. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر اکتشاف
  • 87. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر همکاری
  • 88. کاربرد ویژوال بیسیک در اتوماسیون اداری
  • 89. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر رقابت
  • 90. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر بازخورد
  • 91. کاربرد ویژوال بیسیک در تحلیل داده‌های ساده
  • 92. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری فعال
  • 93. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر تجربه
  • 94. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر حل چالش
  • 95. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر شبیه‌سازی موقعیت
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری پروژه محور
  • 97. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری مشارکتی
  • 98. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری تطبیقی
  • 99. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری شخصی‌سازی شده
  • 100. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر یادگیری مبتنی بر بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های ساده و تعاملی با ویژوال بیسیک در 21 روز”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا