, ,

کتاب راهنمای جامع توسعه بازی‌های ویندوزی با استفاده از SDK

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه بازی‌های ویندوزی با استفاده از SDK

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویندوزی
  • 2. تاریخچه بازی‌های کامپیوتری و ویندوز
  • 3. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی بازی
  • 4. آشنایی با SDKهای بازی ویندوز
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 6. معماری سیستم‌عامل ویندوز برای بازی‌ها
  • 7. مبانی طراحی رابط کاربری بازی
  • 8. مفاهیم گرافیکی پایه در ویندوز
  • 9. کار با گرافیک برداری و پیکسلی
  • 10. مدیریت حافظه در برنامه‌های ویندوز
  • 11. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا برای بازی
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء در توسعه بازی
  • 13. وراثت و چندریختی در بازی‌سازی
  • 14. پلی‌مورفیسم و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 15. مدیریت رویدادها در ویندوز
  • 16. پردازش ورودی کاربر (کیبورد و ماوس)
  • 17. کار با صدا و موسیقی در بازی‌ها
  • 18. تکنیک‌های فشرده‌سازی صدا
  • 19. مدیریت فایل‌ها و منابع بازی
  • 20. ساختار داده‌های مورد نیاز در بازی
  • 21. الگوریتم‌های جستجو و مرتب‌سازی
  • 22. مفاهیم انیمیشن در بازی‌ها
  • 23. فریم‌بندی و انیمیشن‌های مبتنی بر فریم
  • 24. انیمیشن‌های مبتنی بر وکتور
  • 25. سیستم‌های ذرات برای افکت‌ها
  • 26. فیزیک پایه در بازی‌ها
  • 27. شبیه‌سازی حرکت و برخورد
  • 28. مدل‌سازی سه‌بعدی و دو‌بعدی
  • 29. تکنیک‌های رندرینگ گرافیکی
  • 30. کار با شیدرها و افکت‌های بصری
  • 31. مدیریت صحنه و دوربین در بازی
  • 32. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 33. الگوریتم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 34. سیستم‌های وضعیت (State Machines)
  • 35. طراحی مراحل و لول‌های بازی
  • 36. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 37. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 38. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 39. اصول ارتباطات کلاینت-سرور
  • 40. مدیریت تاخیر (Latency) در بازی‌های آنلاین
  • 41. امنیت در بازی‌های چندنفره
  • 42. مفاهیم پایدارسازی و پایدارسازی بازی
  • 43. تکنیک‌های رفع اشکال (Debugging)
  • 44. ابزارهای پروفایلینگ عملکرد بازی
  • 45. بهینه‌سازی کد بازی
  • 46. بهینه‌سازی استفاده از منابع گرافیکی
  • 47. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 48. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 49. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد
  • 50. مستندسازی کد و پروژه بازی
  • 51. اصول توسعه بازی‌های قابل دسترس
  • 52. مدیریت حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 53. قوانین و مقررات نشر بازی در ایران
  • 54. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
  • 55. ارزش‌های فرهنگی در توسعه بازی
  • 56. مبانی اقتصاد بازی (Game Economics)
  • 57. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌ها
  • 58. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 59. مفاهیم تست A/B در بازی‌ها
  • 60. اصول توسعه بازی‌های موبایل (مقدماتی)
  • 61. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی مدرن
  • 62. مقایسه موتورهای بازی‌سازی رایج
  • 63. کار با موتور Unity (مقدماتی)
  • 64. کار با موتور Unreal Engine (مقدماتی)
  • 65. مفاهیم توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 66. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 67. طراحی شخصیت‌های بازی
  • 68. ایجاد دنیای بازی (World Building)
  • 69. مبانی طراحی صدا برای بازی
  • 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
  • 71. اصول طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 72. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 73. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 74. متدولوژی‌های چابک در بازی‌سازی
  • 75. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 76. اصول ارتباطات در تیم
  • 77. نکات حقوقی در قراردادهای توسعه بازی
  • 78. استانداردهای کدنویسی در بازی‌سازی
  • 79. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 80. اصول توسعه بازی‌های آموزشی
  • 81. طراحی مکانیک‌های بازی
  • 82. مفاهیم تعادل در بازی (Game Balancing)
  • 83. تست تعادل بازی
  • 84. اصول طراحی بازی‌های پازل
  • 85. اصول طراحی بازی‌های استراتژی
  • 86. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 88. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 89. مفاهیم بازی‌های آموزشی مبتنی بر مهارت
  • 90. مبانی طراحی بازی‌های سبک معمایی
  • 91. مبانی طراحی بازی‌های سبک ماجراجویی
  • 92. مبانی طراحی بازی‌های سبک ورزشی
  • 93. مبانی طراحی بازی‌های سبک مسابقه‌ای
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های سبک ترس و بقا
  • 95. مبانی طراحی بازی‌های سبک علمی تخیلی
  • 96. اصول طراحی بازی‌های خلاقانه
  • 97. فرهنگ و هنر در بازی‌های کامپیوتری
  • 98. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 99. آینده صنعت بازی‌سازی
  • 100. کارآفرینی در حوزه بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع توسعه بازی‌های ویندوزی با استفاده از SDK”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا