, ,

کتاب راهنمای جامع خلق هنرمند بازی‌های ویدئویی: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع خلق هنرمند بازی‌های ویدئویی: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: هنر و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی شخصیت و محیط بازی‌های ویدئویی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی هنر و طراحی دیجیتال
  • 2. تاریخچه هنر بازی‌های ویدئویی
  • 3. اصول اولیه طراحی بصری
  • 4. نظریه رنگ و کاربرد آن
  • 5. نورپردازی در طراحی دیجیتال
  • 6. ترکیب‌بندی در هنر بازی
  • 7. مبانی طراحی سه‌بعدی
  • 8. نرم‌افزارهای طراحی دیجیتال
  • 9. آشنایی با نرم‌افزار ZBrush
  • 10. آشنایی با نرم‌افزار Maya
  • 11. آشنایی با نرم‌افزار Blender
  • 12. آشنایی با نرم‌افزار Photoshop
  • 13. آشنایی با نرم‌افزار Illustrator
  • 14. آشنایی با نرم‌افزار Substance Painter
  • 15. آشنایی با نرم‌افزار Marmoset Toolbag
  • 16. مبانی مدل‌سازی کاراکتر
  • 17. طراحی آناتومی انسان برای بازی
  • 18. طراحی آناتومی حیوانات برای بازی
  • 19. طراحی موجودات فانتزی
  • 20. طراحی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 21. طراحی اکسسوری و تجهیزات کاراکتر
  • 22. تکنیک‌های مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 23. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. کاربرد Polymodeling
  • 25. کاربرد Sculpting
  • 26. مبانی تکسچرینگ (Texturing)
  • 27. تکنیک‌های UV Unwrapping
  • 28. ساخت تکسچرهای PBR
  • 29. نرم‌افزار Substance Designer
  • 30. کاربرد Normal Maps
  • 31. کاربرد Albedo Maps
  • 32. کاربرد Roughness Maps
  • 33. کاربرد Metallic Maps
  • 34. کاربرد Ambient Occlusion Maps
  • 35. کاربرد Emissive Maps
  • 36. مبانی طراحی محیط بازی
  • 37. طراحی معماری بازی
  • 38. طراحی مناظر طبیعی بازی
  • 39. طراحی عناصر محیطی بازی
  • 40. طراحی وسایل و اشیاء محیطی
  • 41. تکنیک‌های مدل‌سازی محیط
  • 42. بهینه‌سازی مدل‌های محیطی
  • 43. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 44. مبانی نورپردازی محیطی
  • 45. نورپردازی داینامیک در بازی
  • 46. نورپردازی استاتیک در بازی
  • 47. کاربرد Skybox در محیط بازی
  • 48. طراحی اتومبیل و وسایل نقلیه
  • 49. طراحی سلاح و تجهیزات نظامی
  • 50. طراحی ابزارآلات و وسایل کار
  • 51. طراحی مبلمان و دکوراسیون
  • 52. طراحی اشیاء خوردنی و آشامیدنی
  • 53. طراحی لباس‌های تاریخی
  • 54. طراحی لباس‌های مدرن
  • 55. طراحی لباس‌های فانتزی
  • 56. طراحی کلاه و اکسسوری سر
  • 57. طراحی کفش و پاپوش
  • 58. طراحی جواهرات و زیورآلات
  • 59. طراحی نمادها و لوگوهای بازی
  • 60. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 61. طراحی تجربه کاربری (UX) بازی
  • 62. اصول انیمیشن‌سازی کاراکتر
  • 63. مبانی ریگینگ (Rigging) کاراکتر
  • 64. اصول انیمیشن‌سازی محیط
  • 65. کاربرد انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک
  • 66. تکنیک‌های Motion Capture
  • 67. مبانی طراحی هنری (Concept Art)
  • 68. طراحی اولیه ایده‌های بصری
  • 69. طراحی کاراکترهای اولیه
  • 70. طراحی محیط‌های اولیه
  • 71. طراحی کانسپت‌های داستانی
  • 72. کاربرد سیاه قلم در طراحی
  • 73. کاربرد آبرنگ در طراحی
  • 74. کاربرد رنگ روغن در طراحی
  • 75. اصول طراحی سیاه و سفید
  • 76. طراحی برای بازی‌های دوبعدی
  • 77. طراحی برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 78. طراحی برای سبک‌های مختلف بازی (واقع‌گرایانه، کارتونی، فانتزی)
  • 79. اصول بازاریابی و معرفی آثار هنری
  • 80. ساخت نمونه کار (Portfolio)
  • 81. قوانین و مقررات نشر محتوای دیجیتال
  • 82. اصول اخلاقی در هنر بازی‌سازی
  • 83. کار در تیم‌های بازی‌سازی
  • 84. آینده هنر بازی‌سازی
  • 85. مسیر شغلی یک هنرمند بازی
  • 86. نکات کلیدی برای موفقیت
  • 87. جمع‌بندی و مراحل بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع خلق هنرمند بازی‌های ویدئویی: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا