, ,

کتاب معماری و پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفته در آنریل انجین

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفته در آنریل انجین

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کامپیوتری با موتور بازی‌سازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری سیستم‌های پیچیده در آنریل انجین
  • 2. اصول طراحی ماژولار در توسعه نرم‌افزار
  • 3. مفاهیم پایه‌ای زبان سی‌پلاس‌پلاس برای آنریل
  • 4. مدیریت حافظه و منابع در پروژه‌های بزرگ
  • 5. پیاده‌سازی سیستم‌های داده‌محور
  • 6. اصول طراحی الگوهای نرم‌افزاری در آنریل
  • 7. معرفی سیستم‌های کامپوننت‌محور (ECS)
  • 8. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های رویداد-محور
  • 9. مدیریت وضعیت و منطق بازی
  • 10. معماری سیستم‌های شبکه در بازی‌ها
  • 11. امنیت در سیستم‌های شبکه بازی
  • 12. پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی برای شخصیت‌ها
  • 13. اصول طراحی سیستم‌های انیمیشن
  • 14. مدیریت منابع گرافیکی و بهینه‌سازی
  • 15. معرفی سیستم‌های فیزیک در آنریل انجین
  • 16. طراحی و بهینه‌سازی سیستم‌های صوتی
  • 17. سیستم‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری پیشرفته
  • 18. مدیریت ورودی کاربر و دستگاه‌ها
  • 19. اصول طراحی سیستم‌های رابط کاربری (UI)
  • 20. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت بازی (Game State Management)
  • 21. معماری سیستم‌های تست و دیباگ
  • 22. اصول توسعه پایدار و نگهداری نرم‌افزار
  • 23. مدیریت وابستگی‌ها و ماژول‌ها
  • 24. معرفی سیستم‌های پلاگین در آنریل
  • 25. طراحی سیستم‌های قابل توسعه و سفارشی‌سازی
  • 26. اصول برنامه‌نویسی موازی و چندنخی
  • 27. مدیریت خطاهای سیستم و بازیابی
  • 28. معماری سیستم‌های مدیریت خطا
  • 29. پیاده‌سازی سیستم‌های لاگینگ و مانیتورینگ
  • 30. اصول بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 31. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 32. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 33. بهینه‌سازی پردازش‌های گرافیکی
  • 34. بهینه‌سازی پردازش‌های شبکه
  • 35. بهینه‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی
  • 36. اصول طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 37. معماری سیستم‌های توزیع‌شده
  • 38. مدیریت داده‌های بزرگ (Big Data) در بازی‌ها
  • 39. اصول طراحی APIهای داخلی
  • 40. مستندسازی سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 41. مدیریت چرخه عمر نرم‌افزار (SDLC)
  • 42. اصول توسعه چابک (Agile) در پروژه‌های بازی
  • 43. مدیریت پروژه در توسعه بازی‌های بزرگ
  • 44. اصول طراحی سیستم‌های منعطف
  • 45. معرفی الگوهای طراحی پیشرفته
  • 46. مدیریت و سازماندهی کد در پروژه‌های حجیم
  • 47. اصول مهندسی نرم‌افزار برای بازی‌ها
  • 48. طراحی سیستم‌های سازگار با پلتفرم‌های مختلف
  • 49. معرفی ابزارهای توسعه پیشرفته
  • 50. اصول امنیت در معماری نرم‌افزار
  • 51. مدیریت رمزنگاری و حفاظت از داده‌ها
  • 52. پیاده‌سازی سیستم‌های احراز هویت
  • 53. اصول طراحی سیستم‌های ضد تقلب
  • 54. مدیریت محتوای بازی (Content Management)
  • 55. طراحی سیستم‌های مدیریت دارایی‌ها (Asset Management)
  • 56. اصول بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 57. معرفی سیستم‌های ساخت و انتشار (Build Systems)
  • 58. مدیریت نسخه‌بندی و توزیع کد
  • 59. اصول طراحی سیستم‌های پشتیبانی از مودینگ
  • 60. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت جامعه کاربری
  • 61. اصول طراحی سیستم‌های تحلیل رفتار بازیکن
  • 62. مدیریت و پردازش داده‌های کاربران
  • 63. اصول طراحی سیستم‌های مانیتورینگ سرور
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پایگاه داده
  • 65. مدیریت داده‌های بازی در سمت سرور
  • 66. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت خطا در شبکه
  • 67. معماری سیستم‌های ارتباطی همزمان
  • 68. پیاده‌سازی پروتکل‌های ارتباطی سفارشی
  • 69. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت منابع ابری
  • 70. مدیریت و بهینه‌سازی استفاده از منابع ابری
  • 71. اصول طراحی سیستم‌های خودکارسازی تست
  • 72. پیاده‌سازی تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 73. پیاده‌سازی تست‌های یکپارچه‌سازی (Integration Tests)
  • 74. پیاده‌سازی تست‌های عملکردی (Functional Tests)
  • 75. اصول طراحی سیستم‌های مانیتورینگ عملکرد زنده
  • 76. مدیریت و تحلیل لاگ‌های سیستمی
  • 77. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و به‌روزرسانی محتوا
  • 78. پیاده‌سازی سیستم‌های انتشار به‌روزرسانی‌ها
  • 79. اصول طراحی سیستم‌های پشتیبانی از دسترسی‌پذیری
  • 80. پیاده‌سازی قابلیت‌های دسترس‌پذیری در بازی
  • 81. اصول طراحی سیستم‌های آموزش و راهنمایی درون بازی
  • 82. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت پیشرفت بازیکن
  • 83. اصول طراحی سیستم‌های اقتصاد درون بازی
  • 84. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت تراکنش‌های درون بازی
  • 85. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و رتبه‌بندی بازیکنان
  • 86. پیاده‌سازی سیستم‌های مسابقات و رویدادها
  • 87. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و حفاظت از دارایی‌های دیجیتال
  • 88. پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت حقوق دیجیتال (DRM)
  • 89. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و تحلیل داده‌های مالی
  • 90. پیاده‌سازی سیستم‌های جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 91. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و پاسخگویی به مشکلات فنی
  • 92. پیاده‌سازی سیستم‌های پشتیبانی فنی خودکار
  • 93. اصول طراحی سیستم‌های مدیریت و کاهش ریسک در پروژه
  • 94. پیاده‌سازی استراتژی‌های مدیریت ریسک
  • 95. اصول طراحی سیستم‌های ارزیابی و بهبود مستمر
  • 96. پیاده‌سازی جلسات بازنگری و بهبود فرآیندها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب معماری و پیاده‌سازی سیستم‌های پیشرفته در آنریل انجین”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا