, ,

کتاب طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی اتمسفریک با یونیتی و سی‌شارپ

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی اتمسفریک با یونیتی و سی‌شارپ

موضوع کلی: هنر و فناوری‌های دیجیتال

موضوع میانی: توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های دو بعدی
  • 2. آشنایی با محیط یونیتی
  • 3. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی
  • 4. اصول طراحی اتمسفریک در بازی‌ها
  • 5. انتخاب موتور بازی‌سازی: یونیتی
  • 6. نصب و پیکربندی یونیتی
  • 7. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 8. مفاهیم صحنه و اشیاء بازی
  • 9. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 10. اسکریپت‌نویسی با سی‌شارپ
  • 11. مبانی زبان سی‌شارپ برای بازی‌سازی
  • 12. متغیرها و انواع داده در سی‌شارپ
  • 13. ساختارهای کنترلی در سی‌شارپ
  • 14. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء در سی‌شارپ
  • 16. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 17. کار با ورودی کاربر (Input)
  • 18. حرکت شخصیت اصلی بازی
  • 19. فیزیک بازی در یونیتی
  • 20. استفاده از Rigidbody 2D
  • 21. Collision Detection
  • 22. تایمرها و زمان‌بندی در بازی
  • 23. مدیریت وضعیت بازی
  • 24. طراحی محیط بازی
  • 25. استفاده از Sprite Renderer
  • 26. ساخت Tilemaps برای محیط
  • 27. طراحی پس‌زمینه (Background)
  • 28. افکت‌های بصری اتمسفریک
  • 29. نورپردازی در بازی‌های دو بعدی
  • 30. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 31. صداگذاری در بازی
  • 32. مدیریت صداها و موسیقی
  • 33. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 34. ساخت منوها و دکمه‌ها
  • 35. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
  • 36. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 37. مدیریت پیشرفت بازیکن
  • 38. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 39. رفتارشناسی دشمنان
  • 40. مکانیک‌های خاص اتمسفریک
  • 41. چالش‌های طراحی اتمسفریک
  • 42. استفاده از رنگ و کنتراست
  • 43. ایجاد حس تنهایی و اضطراب
  • 44. تکنیک‌های روایتگری غیرمستقیم
  • 45. طراحی پازل‌های محیطی
  • 46. مدیریت منابع در بازی
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 48. رفع اشکالات رایج (Debugging)
  • 49. تست و ارزیابی بازی
  • 50. مراحل پس از توسعه
  • 51. انتشار بازی در پلتفرم‌های مناسب
  • 52. آشنایی با اصول گرافیک دو بعدی
  • 53. طراحی کاراکترهای بازی
  • 54. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 55. استفاده از Animation Controller
  • 56. کار با Animator Override Controller
  • 57. تکنیک‌های نورپردازی سه‌بعدی در دو بعدی
  • 58. ایجاد عمق در محیط بازی
  • 59. مدیریت دوربین در بازی
  • 60. دنبال کردن شخصیت توسط دوربین
  • 61. افکت‌های Post-Processing
  • 62. تنظیمات Bloom و Vignette
  • 63. کار با Shader Graph
  • 64. ساخت متریال‌های سفارشی
  • 65. مدیریت حالت‌های شب و روز
  • 66. ایجاد اتمسفر ترسناک
  • 67. طراحی صداهای محیطی خاص
  • 68. استفاده از موسیقی متن اتمسفریک
  • 69. تکنیک‌های ایجاد تعلیق
  • 70. طراحی مراحل بازی
  • 71. مفهوم Hub World
  • 72. طراحی باس فایت‌های اتمسفریک
  • 73. مکانیک‌های منحصر به فرد باس فایت
  • 74. استفاده از صدا برای ایجاد ترس
  • 75. طراحی پازل‌های منطقی
  • 76. مدیریت سیستم دیالوگ
  • 77. نوشتن دیالوگ‌های اتمسفریک
  • 78. طراحی شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 79. تعامل با NPC ها
  • 80. سیستم Inventory ساده
  • 81. مدیریت آیتم‌های کلیدی
  • 82. طراحی سیستم Crafting
  • 83. ساخت آیتم‌های جدید
  • 84. مدیریت وضعیت روانی بازیکن
  • 85. تاثیر اتمسفر بر گیم‌پلی
  • 86. ایجاد حس سردرگمی
  • 87. طراحی مراحل مخفی
  • 88. سیستم Quest ساده
  • 89. پیگیری مراحل Quest
  • 90. ارزیابی تجربه کاربری (UX)
  • 91. مراحل نهایی پولیش بازی
  • 92. اضافه کردن نکات ریز بصری
  • 93. بهینه‌سازی حجم نهایی بازی
  • 94. مستندسازی پروژه
  • 95. اصول طراحی بازی‌های مستقل
  • 96. بازاریابی بازی‌های دیجیتال
  • 97. آشنایی با قوانین و مقررات نشر محتوا
  • 98. اخلاق در بازی‌سازی
  • 99. آیندهٔ توسعهٔ بازی‌های دو بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی و ساخت بازی‌های دو بعدی اتمسفریک با یونیتی و سی‌شارپ”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا