, ,

کتاب ساختاردهی و اسکلت‌بندی شخصیت در مایا برای انیمیشن

تومان249,950

انتخاب پلن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساختاردهی و اسکلت‌بندی شخصیت در مایا برای انیمیشن

موضوع کلی: هنر دیجیتال و انیمیشن

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی و مدل‌سازی شخصیت

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی انیمیشن سه‌بعدی و ساختاردهی
  • 2. مقدمه بر ریگینگ شخصیت در مایا
  • 3. اهمیت اسکلت‌بندی در انیمیشن
  • 4. مفاهیم پایه ریگینگ: استخوان‌ها و مفاصل
  • 5. انواع استخوان‌بندی برای شخصیت‌های مختلف
  • 6. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار مایا
  • 7. رابط کاربری و ابزارهای اصلی مایا برای ریگینگ
  • 8. شخصیت‌سازی در مایا: پایه‌های مدل‌سازی
  • 9. مفاهیم اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 10. تکنیک‌های اشکال‌سازی پایه (Extrude, Bevel)
  • 11. ایجاد مش‌ها و توپولوژی مناسب
  • 12. اهمیت توپولوژی در ریگینگ و انیمیشن
  • 13. اصول اولیه استخوان‌بندی (Joints)
  • 14. ایجاد اولین استخوان و سلسله‌مراتب آن
  • 15. تنظیم موقعیت و چرخش استخوان‌ها
  • 16. نام‌گذاری استاندارد استخوان‌ها
  • 17. قوانین نام‌گذاری (Prefix/Suffix)
  • 18. استفاده از ابزار Joint Tool
  • 19. تنظیمات Joint Tool
  • 20. استخوان‌بندی پایه‌ها و پاها
  • 21. طراحی اسکلت برای حرکت پا
  • 22. تنظیم مفاصل زانو و مچ پا
  • 23. استخوان‌بندی ستون فقرات و تنه
  • 24. پیچیدگی‌های ستون فقرات در ریگینگ
  • 25. استخوان‌بندی گردن و سر
  • 26. ایجاد مفاصل برای سر و صورت
  • 27. استخوان‌بندی دست‌ها و انگشتان
  • 28. ریگینگ انگشتان: چالش‌ها و راه‌حل‌ها
  • 29. استخوان‌بندی انگشتان با جزئیات
  • 30. اهمیت Joint Orientation
  • 31. تنظیم Joint Orientation صحیح
  • 32. ابزارهای کمکی برای Joint Orientation
  • 33. اصول اولیه Skinning (Weight Painting)
  • 34. مفهوم Weight Painting
  • 35. نحوه اتصال مش به اسکلت
  • 36. ابزارهای اولیه Weight Painting
  • 37. تنظیم وزن‌ها برای حرکات اولیه
  • 38. تکنیک‌های Smooth Skinning
  • 39. کار با ابزار Paint Skin Weights Tool
  • 40. تنظیم خودکار وزن‌ها (Cmds)
  • 41. اصلاح دستی وزن‌ها
  • 42. بهینه‌سازی Skinning برای حرکات پیچیده
  • 43. ریگینگ صورت: پایه‌های اولیه
  • 44. اهمیت ریگینگ صورت در بیان شخصیت
  • 45. مفاهیم مربوط به Facial Rigging
  • 46. استخوان‌بندی صورت: فک و چشم
  • 47. ایجاد مفاصل برای اجزای صورت
  • 48. ریگینگ پلک‌ها و ابروها
  • 49. تنظیمات حرکتی برای پلک‌ها
  • 50. استفاده از کنترلرها (Controllers)
  • 51. انواع کنترلرها (NURBS Curves, Locators)
  • 52. طراحی کنترلرهای کارآمد
  • 53. اتصال کنترلرها به استخوان‌ها
  • 54. کنترلرهای سفارشی برای اجزای صورت
  • 55. سیستم‌های کنترلی پیشرفته‌تر
  • 56. مفاهیم Rigging Controls
  • 57. ایجاد سیستم‌های کنترلی برای پا
  • 58. کنترلرهای چرخشی و انتقالی
  • 59. تنظیمات Forward/Inverse Kinematics (FK/IK)
  • 60. تفاوت FK و IK
  • 61. سوئیچینگ بین FK و IK
  • 62. پیاده‌سازی FK/IK برای پا
  • 63. ریگینگ دست و انگشتان با FK/IK
  • 64. سیستم‌های کنترلی برای ستون فقرات
  • 65. کنترلرهای خمشی و چرخشی ستون فقرات
  • 66. کنترلرهای پیچشی (Twist)
  • 67. ریگینگ سر و گردن
  • 68. کنترلرهای چرخش و خمیدگی سر
  • 69. حرکات سر و صورت با کنترلرها
  • 70. اصول اولیه Rigging Animation
  • 71. ارتباط ریگینگ با انیمیشن
  • 72. تست حرکتی ریگ ایجاد شده
  • 73. اصلاحات لازم در ریگ بر اساس تست
  • 74. کنترلرهای پیشرفته‌تر برای انیمیشن
  • 75. ایجاد سیستم کنترلی برای انگشتان
  • 76. کنترلرهای سفارشی برای هر انگشت
  • 77. کنترلرهای ترکیبی برای دست
  • 78. ریگینگ کلی شخصیت: جمع‌بندی
  • 79. بررسی کامل ریگ شخصیت
  • 80. بهینه‌سازی ریگ برای عملکرد بهتر
  • 81. مدیریت پیچیدگی ریگ
  • 82. نکات پیشرفته در ریگینگ شخصیت
  • 83. ایجاد سیستم‌های کنترلی برای صورت
  • 84. کنترلرهای بیان احساسات (Expressions)
  • 85. استفاده از Blend Shapes برای صورت
  • 86. ترکیب Blend Shapes و استخوان‌بندی
  • 87. ریگینگ لباس و پارچه (Cloth Simulation Basics)
  • 88. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی پارچه
  • 89. اتصال ریگ لباس به ریگ شخصیت
  • 90. تنظیمات اولیه شبیه‌سازی پارچه
  • 91. نکات مربوط به بهینه‌سازی ریگ
  • 92. تست و دیباگ کردن ریگ
  • 93. رفع اشکالات رایج در ریگینگ
  • 94. مستندسازی ریگ ایجاد شده
  • 95. اصول کار تیمی در ریگینگ
  • 96. اشتراک‌گذاری ریگ و همکاری
  • 97. پروژه‌های عملی ریگینگ
  • 98. ساخت ریگ یک شخصیت انسانی ساده
  • 99. ریگینگ یک شخصیت کارتونی
  • 100. ریگینگ یک موجود غیرانسانی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساختاردهی و اسکلت‌بندی شخصیت در مایا برای انیمیشن”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا