, ,

کتاب راه‌اندازی و مدیریت سرورهای بازی با استفاده از خدمات ابری AWS

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راه‌اندازی و مدیریت سرورهای بازی با استفاده از خدمات ابری AWS

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزارهای کاربردی تحت وب

موضوع میانی: زیرساخت‌های ابری برای توسعهٔ بازی‌های آنلاین

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های آنلاین
  • 2. مبانی زیرساخت‌های ابری
  • 3. معرفی خدمات AWS برای بازی
  • 4. آشنایی با EC2 برای سرورهای بازی
  • 5. پیکربندی محیط توسعهٔ بازی
  • 6. مدیریت پایگاه داده برای بازی‌های آنلاین
  • 7. ذخیره‌سازی داده‌های بازی در S3
  • 8. استفاده از RDS برای پایگاه دادهٔ بازی
  • 9. مدیریت هویت و دسترسی (IAM)
  • 10. شبکه‌بندی در AWS برای بازی
  • 11. تنظیم VPC برای سرورهای بازی
  • 12. استفاده از Elastic Load Balancing
  • 13. مقیاس‌پذیری خودکار با Auto Scaling
  • 14. استقرار و مدیریت کانتینرها
  • 15. معرفی Docker برای بازی
  • 16. استفاده از ECS برای مدیریت کانتینر
  • 17. استقرار بازی با استفاده از CloudFormation
  • 18. مدیریت پیکربندی با Systems Manager
  • 19. نظارت و ثبت وقایع در AWS
  • 20. استفاده از CloudWatch برای نظارت
  • 21. ثبت وقایع با CloudTrail
  • 22. بهینه‌سازی هزینه‌ها در AWS
  • 23. مدیریت هزینه با Cost Explorer
  • 24. استراتژی‌های کاهش هزینه
  • 25. پشتیبان‌گیری و بازیابی داده‌ها
  • 26. طراحی معماری مقاوم در برابر خطا
  • 27. استفاده از Availability Zones
  • 28. استقرار سرورهای بازی در مناطق مختلف
  • 29. مدیریت زمان‌بندی و وظایف
  • 30. استفاده از Lambda برای پردازش رویداد
  • 31. معرفی API Gateway برای ارتباط
  • 32. اتصال به کلاینت‌های بازی
  • 33. استفاده از WebSocket برای ارتباط بلادرنگ
  • 34. مدیریت وضعیت بازی
  • 35. ذخیره‌سازی وضعیت بازی در DynamoDB
  • 36. استفاده از ElastiCache برای حافظهٔ پنهان
  • 37. امنیت ارتباطات کلاینت-سرور
  • 38. مدیریت گواهی SSL/TLS
  • 39. پروتکل‌های امنیتی برای بازی
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 41. تنظیمات شبکه برای کاهش تأخیر
  • 42. استفاده از CDN برای توزیع محتوا
  • 43. مدیریت به‌روزرسانی‌های بازی
  • 44. استقرار امن به‌روزرسانی‌ها
  • 45. استراتژی‌های A/B تستینگ
  • 46. تست عملکرد و بارگذاری
  • 47. استفاده از ابزارهای تست AWS
  • 48. مدیریت لاگ‌های بازی
  • 49. تحلیل لاگ‌ها برای رفع اشکال
  • 50. پیاده‌سازی سیستم گزارش‌دهی خطا
  • 51. امنیت داده‌های کاربران
  • 52. رمزنگاری داده‌ها در حالت سکون
  • 53. رمزنگاری داده‌ها در حال انتقال
  • 54. مدیریت دسترسی به داده‌ها
  • 55. پیاده‌سازی مکانیزم‌های احراز هویت
  • 56. پروتکل‌های احراز هویت امن
  • 57. مدیریت مجوزها در بازی
  • 58. طراحی سیستم‌های مجوز
  • 59. اجرای مجوزها در سمت سرور
  • 60. مقیاس‌پذیری پایگاه داده
  • 61. بهینه‌سازی پرس‌وجوهای پایگاه داده
  • 62. استفاده از Read Replicas
  • 63. پشتیبانی از بازی‌های چندنفره
  • 64. معماری سرورهای بازی توزیع‌شده
  • 65. مدیریت همزمانی در بازی
  • 66. پیاده‌سازی سیستم‌های همگام‌سازی
  • 67. استفاده از سرویس‌های پیام‌رسانی
  • 68. معرفی SQS برای صف پیام
  • 69. استفاده از SNS برای اعلان‌ها
  • 70. مدیریت دسترسی به APIها
  • 71. طراحی RESTful API برای بازی
  • 72. امنیت APIها با Cognito
  • 73. مدیریت رویدادهای بازی
  • 74. پردازش رویدادهای بازیکن
  • 75. استفاده از Kinesis برای جریان داده
  • 76. تحلیل داده‌های بازی
  • 77. استفاده از QuickSight برای داشبورد
  • 78. گزارش‌گیری از عملکرد بازی
  • 79. بهینه‌سازی منابع محاسباتی
  • 80. انتخاب نوع مناسب Instance
  • 81. تنظیمات CPU و حافظه
  • 82. مدیریت هزینه‌های ذخیره‌سازی
  • 83. انتخاب کلاس‌های ذخیره‌سازی S3
  • 84. بهینه‌سازی استفاده از RDS
  • 85. استراتژی‌های بازیابی از فاجعه
  • 86. طراحی طرح بازیابی
  • 87. تست و اعتبارسنجی طرح بازیابی
  • 88. امنیت شبکهٔ گسترده
  • 89. تنظیم فایروال‌های AWS
  • 90. استفاده از WAF برای حفاظت
  • 91. مدیریت دسترسی به سرورها
  • 92. استفاده از SSH Key Pairs
  • 93. تنظیمات امنیتی برای دسترسی
  • 94. پشتیبانی از بازی‌های موبایل
  • 95. یکپارچه‌سازی با خدمات AWS Mobile
  • 96. مدیریت داده‌های بازی در موبایل
  • 97. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 98. تنظیمات شبکه برای موبایل
  • 99. ملاحظات امنیتی برای بازی‌های موبایل
  • 100. مدیریت حساب‌های کاربری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راه‌اندازی و مدیریت سرورهای بازی با استفاده از خدمات ابری AWS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا