, ,

کتاب راهنمای جامع ساخت و استقرار بازی‌های آنلاین با استفاده از سرویس‌های AWS

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای جامع ساخت و استقرار بازی‌های آنلاین با استفاده از سرویس‌های AWS

موضوع کلی: توسعهٔ نرم‌افزار و زیرساخت‌های ابری

موضوع میانی: معماری و پیاده‌سازی سرویس‌های ابری برای بازی‌های آنلاین

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های آنلاین و معماری ابری
  • 2. اصول معماری سرویس‌های ابری برای بازی‌های آنلاین
  • 3. معرفی سرویس‌های AWS برای بازی‌های آنلاین
  • 4. انتخاب سرویس‌های مناسب AWS برای نیازهای بازی
  • 5. مفاهیم کلیدی زیرساخت ابری برای بازی
  • 6. زیرساخت شبکه و تحویل محتوا در بازی‌های آنلاین
  • 7. خدمات AWS برای مدیریت بازی و بازیکنان
  • 8. ذخیره‌سازی داده‌ها و پایگاه‌های داده برای بازی‌های آنلاین
  • 9. امنیت در سرویس‌های ابری برای بازی‌های آنلاین
  • 10. مقیاس‌پذیری و دسترس‌پذیری سرویس‌های ابری بازی
  • 11. مقدمه‌ای بر Amazon GameLift
  • 12. استقرار و مدیریت سرورهای بازی با GameLift
  • 13. پیکربندی و بهینه‌سازی GameLift
  • 14. مدیریت جلسات بازی با GameLift
  • 15. اتصال بازیکنان به جلسات بازی با GameLift
  • 16. استفاده از FleetIQ برای بهینه‌سازی هزینه GameLift
  • 17. مقدمه‌ای بر Amazon EC2 برای سرورهای بازی
  • 18. انتخاب نمونه‌های EC2 مناسب برای بازی
  • 19. تنظیمات شبکه و امنیتی EC2 برای بازی
  • 20. مدیریت وضعیت نمونه‌های EC2
  • 21. استفاده از Auto Scaling برای EC2
  • 22. مقدمه‌ای بر Amazon S3 برای ذخیره‌سازی دارایی‌های بازی
  • 23. سازماندهی و مدیریت دارایی‌های بازی در S3
  • 24. کنترل دسترسی و امنیت در S3
  • 25. استفاده از S3 برای ذخیرهٔ لاگ‌ها و داده‌های بازی
  • 26. مقدمه‌ای بر Amazon RDS برای پایگاه داده‌های بازی
  • 27. انتخاب موتور پایگاه داده مناسب در RDS
  • 28. پیکربندی و بهینه‌سازی RDS برای بازی
  • 29. پشتیبان‌گیری و بازیابی در RDS
  • 30. امنیت پایگاه داده در RDS
  • 31. مقدمه‌ای بر Amazon DynamoDB برای داده‌های NoSQL
  • 32. طراحی اسکیمای DynamoDB برای بازی
  • 33. مدیریت ظرفیت و عملکرد DynamoDB
  • 34. استفاده از DynamoDB برای ذخیرهٔ داده‌های بازیکن
  • 35. مقدمه‌ای بر Amazon CloudFront برای تحویل محتوا
  • 36. پیکربندی CloudFront برای توزیع دارایی‌های بازی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد CloudFront
  • 38. کش کردن محتوا و مدیریت عمر کش
  • 39. مقدمه‌ای بر AWS Lambda برای منطق سمت سرور
  • 40. نوشتن توابع Lambda برای عملیات بازی
  • 41. اتصال Lambda به سایر سرویس‌های AWS
  • 42. مدیریت رویدادها و زمان‌بندی در Lambda
  • 43. مقدمه‌ای بر Amazon API Gateway
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی API برای بازی
  • 45. امنیت API Gateway
  • 46. اتصال API Gateway به Lambda و سایر سرویس‌ها
  • 47. مقدمه‌ای بر Amazon CloudWatch برای نظارت
  • 48. جمع‌آوری و تحلیل لاگ‌های بازی
  • 49. تنظیم هشدارها و مانیتورینگ عملکرد
  • 50. استفاده از CloudWatch برای عیب‌یابی
  • 51. مقدمه‌ای بر AWS IAM برای مدیریت دسترسی
  • 52. ایجاد کاربران و نقش‌ها در IAM
  • 53. تعریف سیاست‌های دسترسی
  • 54. مدیریت دسترسی به سرویس‌های AWS
  • 55. مقدمه‌ای بر AWS Security Groups و Network ACLs
  • 56. پیکربندی امنیتی شبکه برای بازی
  • 57. قوانین فایروال برای محافظت از سرورهای بازی
  • 58. مقدمه‌ای بر AWS VPC برای شبکه‌های خصوصی
  • 59. طراحی شبکه‌های مجازی برای زیرساخت بازی
  • 60. زیرشبکه‌ها و مسیریابی در VPC
  • 61. اتصال VPC به اینترنت و سرویس‌های دیگر
  • 62. مقدمه‌ای بر AWS Elastic Load Balancing
  • 63. توزیع ترافیک ورودی به سرورهای بازی
  • 64. پیکربندی انواع Load Balancer
  • 65. نظارت و مدیریت Load Balancer
  • 66. مقدمه‌ای بر AWS Systems Manager
  • 67. اجرای دستورات و اسکریپت‌ها از راه دور
  • 68. نظارت بر وضعیت سیستم‌ها
  • 69. مقدمه‌ای بر AWS CloudFormation
  • 70. تعریف زیرساخت ابری به صورت کد
  • 71. استقرار و مدیریت منابع AWS با CloudFormation
  • 72. به‌روزرسانی و حذف زیرساخت‌ها
  • 73. مقدمه‌ای بر AWS CodePipeline و CodeBuild
  • 74. اتوماسیون فرآیندهای CI/CD برای بازی
  • 75. ساخت و تست کد بازی در محیط ابری
  • 76. استقرار خودکار نسخه‌های جدید بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر AWS CodeDeploy
  • 78. استقرار خودکار برنامه‌های بازی در سرورها
  • 79. مدیریت نسخه‌ها و بازگشت به عقب
  • 80. استراتژی‌های استقرار
  • 81. مقدمه‌ای بر AWS Secrets Manager
  • 82. مدیریت امن اطلاعات حساس مانند کلیدهای API
  • 83. چرخش خودکار اطلاعات حساس
  • 84. کنترل دسترسی به اطلاعات حساس
  • 85. مقدمه‌ای بر AWS Shield برای محافظت DDoS
  • 86. محافظت در برابر حملات منع سرویس توزیع‌شده
  • 87. تنظیمات پیشرفته برای محافظت
  • 88. مقدمه‌ای بر AWS WAF برای محافظت از برنامه‌های وب
  • 89. فیلتر کردن ترافیک مخرب ورودی
  • 90. قوانین سفارشی برای جلوگیری از حملات
  • 91. مقدمه‌ای بر AWS Organizations
  • 92. مدیریت چندین حساب AWS به صورت متمرکز
  • 93. تنظیم سیاست‌های امنیتی و انطباق
  • 94. اشتراک‌گذاری منابع بین حساب‌ها
  • 95. مقدمه‌ای بر AWS Cost Explorer
  • 96. نظارت و تحلیل هزینه‌های AWS
  • 97. شناسایی فرصت‌های صرفه‌جویی
  • 98. پیش‌بینی هزینه‌ها
  • 99. مقدمه‌ای بر AWS Budgets
  • 100. تنظیم بودجه برای هزینه‌های AWS

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جامع ساخت و استقرار بازی‌های آنلاین با استفاده از سرویس‌های AWS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا