, ,

کتاب راه‌اندازی و مدیریت زیرساخت‌های ابری AWS برای بازی‌ها (بخش اول)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راه‌اندازی و مدیریت زیرساخت‌های ابری AWS برای بازی‌ها (بخش اول)

موضوع کلی: زیرساخت‌های ابری برای توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: خدمات ابری برای توسعه بازی‌های کامپیوتری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زیرساخت‌های ابری و بازی‌های کامپیوتری
  • 2. مفاهیم کلیدی رایانش ابری
  • 3. معرفی سرویس‌های AWS برای توسعه بازی
  • 4. مزایای استفاده از AWS در صنعت بازی
  • 5. انتخاب سرویس‌های مناسب AWS برای بازی
  • 6. مبانی شبکه در AWS
  • 7. آشنایی با Amazon VPC
  • 8. پیکربندی شبکه‌های خصوصی مجازی
  • 9. مدیریت دسترسی و امنیت در VPC
  • 10. مقدمه‌ای بر سرویس‌های محاسباتی AWS
  • 11. Amazon EC2 و نمونه‌های آن
  • 12. انتخاب نوع نمونه EC2 مناسب برای بازی
  • 13. راه‌اندازی سرورهای بازی با EC2
  • 14. مقیاس‌پذیری خودکار با Auto Scaling
  • 15. مدیریت بار ترافیکی با Elastic Load Balancing
  • 16. آشنایی با سرویس‌های ذخیره‌سازی AWS
  • 17. Amazon S3 برای ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 18. مدیریت اشیاء و سطل‌ها در S3
  • 19. استفاده از S3 برای ذخیره دارایی‌های بازی
  • 20. Amazon EBS برای ذخیره‌سازی بلوکی
  • 21. پیکربندی و مدیریت Volumeهای EBS
  • 22. Amazon EFS برای ذخیره‌سازی فایل مشترک
  • 23. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده در AWS
  • 24. Amazon RDS برای پایگاه‌های داده رابطه‌ای
  • 25. انتخاب موتور پایگاه داده مناسب
  • 26. راه‌اندازی و مدیریت پایگاه داده با RDS
  • 27. Amazon DynamoDB برای پایگاه‌های داده NoSQL
  • 28. مزایای DynamoDB برای بازی‌های مقیاس‌پذیر
  • 29. طراحی اسکیمای DynamoDB برای بازی
  • 30. آشنایی با سرویس‌های کانتینری AWS
  • 31. Amazon ECS برای مدیریت کانتینرها
  • 32. استفاده از Docker در ECS
  • 33. استقرار بازی‌ها با استفاده از ECS
  • 34. Amazon EKS برای مدیریت Kubernetes
  • 35. مقدمه‌ای بر سرویس‌های استقرار و مدیریت
  • 36. AWS CloudFormation برای زیرساخت به عنوان کد
  • 37. نوشتن قالب‌های CloudFormation
  • 38. استقرار خودکار زیرساخت بازی
  • 39. AWS Systems Manager برای مدیریت سیستم‌ها
  • 40. پیکربندی و به‌روزرسانی سرورهای بازی
  • 41. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ و لاگینگ AWS
  • 42. Amazon CloudWatch برای مانیتورینگ
  • 43. تنظیم آلارم‌ها و داشبوردها
  • 44. Amazon CloudTrail برای ردیابی فعالیت‌ها
  • 45. مدیریت لاگ‌های بازی و سرور
  • 46. مقدمه‌ای بر امنیت در AWS
  • 47. IAM برای مدیریت هویت و دسترسی
  • 48. ایجاد کاربران، گروه‌ها و نقش‌ها
  • 49. پیاده‌سازی اصل حداقل دسترسی
  • 50. AWS Shield برای محافظت در برابر حملات DDoS
  • 51. پیکربندی Shield برای بازی‌ها
  • 52. AWS WAF برای محافظت از برنامه‌های وب
  • 53. قوانین فایروال برای بازی‌های آنلاین
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه‌های توزیع محتوا (CDN)
  • 55. Amazon CloudFront برای تحویل محتوا
  • 56. بهینه‌سازی تحویل دارایی‌های بازی
  • 57. تنظیمات کشینگ در CloudFront
  • 58. مقدمه‌ای بر سرویس‌های مبتنی بر رویداد
  • 59. Amazon SNS برای اطلاع‌رسانی
  • 60. استفاده از SNS برای رویدادهای درون بازی
  • 61. Amazon SQS برای صف پیام
  • 62. مدیریت صف‌های پیام برای بازی‌ها
  • 63. آشنایی با سرویس‌های انتقال داده
  • 64. AWS DataSync برای انتقال داده‌ها
  • 65. انتقال دارایی‌ها و بک‌آپ‌ها
  • 66. AWS Snowball برای انتقال داده‌های حجیم
  • 67. مقدمه‌ای بر سرویس‌های تجزیه و تحلیل داده
  • 68. Amazon Redshift برای انبار داده
  • 69. تحلیل داده‌های بازی با Redshift
  • 70. Amazon Kinesis برای پردازش جریان داده
  • 71. پردازش رویدادهای زنده بازی
  • 72. آشنایی با سرویس‌های یادگیری ماشین (اختیاری)
  • 73. Amazon SageMaker برای ساخت مدل‌های ML
  • 74. کاربرد ML در بازی‌ها (مانند هوش مصنوعی دشمن)
  • 75. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی هزینه
  • 76. ابزارهای Cost Explorer و Budgets
  • 77. مدیریت و کاهش هزینه‌های AWS
  • 78. استراتژی‌های بهینه‌سازی هزینه برای بازی‌ها
  • 79. ملاحظات امنیتی در راه‌اندازی بازی
  • 80. بهترین شیوه‌های امنیتی در AWS
  • 81. پیکربندی امن VPC و EC2
  • 82. مدیریت حساب و دسترسی امن
  • 83. مقدمه‌ای بر استقرار بازی‌های موبایل
  • 84. استفاده از AWS برای بازی‌های موبایل
  • 85. خدمات AWS برای بازی‌های اندروید و iOS
  • 86. مقدمه‌ای بر استقرار بازی‌های تحت وب
  • 87. استفاده از AWS برای بازی‌های مرورگر
  • 88. خدمات AWS برای بازی‌های وب
  • 89. مقدمه‌ای بر مدیریت چرخه عمر بازی
  • 90. برنامه‌ریزی و پیاده‌سازی استراتژی ابری
  • 91. آماده‌سازی برای بخش دوم دوره
  • 92. بررسی و جمع‌بندی مباحث بخش اول
  • 93. آشنایی با ابزارهای توسعه AWS SDK
  • 94. استفاده از SDK برای تعامل با سرویس‌ها
  • 95. پیکربندی AWS CLI
  • 96. اجرای دستورات AWS از طریق خط فرمان
  • 97. مدیریت کلیدهای دسترسی و اعتبارنامه‌ها
  • 98. مقدمه‌ای بر مفهوم DevSecOps در بازی
  • 99. ادغام امنیت در فرآیند توسعه بازی
  • 100. استفاده از AWS CodeCommit برای مخزن کد

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راه‌اندازی و مدیریت زیرساخت‌های ابری AWS برای بازی‌ها (بخش اول)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا